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标题: objective-c 中随机数的3种用法 [打印本页]

作者: 余丽丽    时间: 2015-8-8 22:42
标题: objective-c 中随机数的3种用法
1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子

       使用方法 :

                 通过arc4random() 获取0到x-1之间的整数的代码如下:

                 int value = arc4random() % x;


                 获取1到x之间的整数的代码如下:

                 int value = (arc4random() % x) + 1;



       2)、CCRANDOM_0_1() cocos2d中使用 ,范围是[0,1]

       使用方法:

                 float random = CCRANDOM_0_1() * 5; //[0,5]   CCRANDOM_0_1() 取值范围是[0,1]



       3)、random() 需要初始化时设置种子

      使用方法:

                srandom((unsigned int)time(time_t *)NULL); //初始化时,设置下种子就好了。

      




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