标题: java基础视频需要记忆的部分备忘 - 网络编程 [打印本页] 作者: 樊佰轩 时间: 2015-8-15 16:35 标题: java基础视频需要记忆的部分备忘 - 网络编程 网络编程
Socket:为网络服务提供的一种机制。通信两端都有Socket,网络通信就是Socket间的通信,数据
在两个Socket间通过IO传输。
UDP
发送端:
1.建立udpsocket服务。
2.提供数据,并将数据封装到数据包中。
3.通过socket服务的发送功能,将数据包发出去。
4.关闭资源。
//创建udp服务。通过DatagramSocket对象。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//确定数据封装数据包。new DatagramPacket(byte[] buf,int length,InetAddress address,int port)
byte[] buf= "data".getBytes();
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length,InetAddress.getByName("127.0.0.1"),10000);//确定数据包。
//发送数据,send
ds.send(dp);
//关闭资源
ds.close();
接收端:
1.定义udpsocket服务。制定监听端口
2.定义一个数据包对象,接收字节数据。数据包对象中有功能可以提取不同数据信息。
3.通过socket服务的receive方法将数据存入数据包。
4.通过数据包对象取出数据。
5.关闭资源。
//创建udp socket,建立端点。
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10000);
//定义数据包。
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(buf,buf.length);
//通过receive方法接受并存储数据
ds.receive(dp);
//取出数据信息。
String ip = dp.getAddress().getHostAddress();
String data = new String(dp.getData(),0,dp.getLength());
int port = dp.getPort();
//关闭资源
dp.close();
TCP
TCP分为客户端和服务端
客户端对应对象:Socket
服务端对应对象:ServerSocket
客户端:
//创建客户端socket服务,指定目的主机和端口。
Socket s = new Socket("127.0.0.1",10001);
//为了发送数据,获取socket流中的输出流。
OutputStream out = s.getOutputStream();
out.write("data".getBytes());
s.close();
服务端:
1.建立服务端的socket服务。ServerSocket()并监听一个端口。
2.获取连接过来的客户端对象。通过ServerSocket的accept方法。没有连接就会等待,是一个阻塞式方法。
3.客户端发送过来数据,服务端要使用对应的客户端对象,并获取到该客户端对象的读取流来读取发过来的数据。
4.关闭服务端(可选操作。)
//建立服务端socket服务。并监听一个端口。
ServerSocket ss = new ServerSocket(10001);
//通过accept方法获取连接过来的客户端对象。
Socket s = ss.accept();
String ip = s.getInetAddress().getHostAddress();
//获取客户端发送过来的数据,使用读取流。
InputStream in = s.getInputStream();
byte[] buf = new byte[1024];
int len = int.read(buf);
String data = new String(buf,0,len);
s.close();//关闭客户端
URL url = new URL("//url");
URLConnection conn = url.openConnection();
InputStream in = conn.getInputStream()