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标题:
学习笔记————protocol概念及基本使用
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作者:
用晦而明
时间:
2015-8-20 20:15
标题:
学习笔记————protocol概念及基本使用
协议的使用流程:
定义协议
在类中采用指定的协议
实现协议中的方法(注意方法有必须实现和选择实现两种)
定义协议
.h文件中
采纳协议
ClassA.h中,类声明的时候采纳协议
ClassA.m文件中 实现协议对应的方法
定义协议
@protocol 协议名称<NSObject>// 默认遵守NSObject协议
方法声明列表
@end
类遵守协议
@interface 类名:父类<协议名称>
一个类可以遵守 一个协议或者多个协议
多个协议用逗号隔开
使用协议的流程
定义协议
让类遵守这个协议
实现协议中对应的方法(必须要实现的)
遵守协议步骤
1 导入头文件
#import "baseprotocol.h"
遵守协议
@interface Person:NSObject<baseProtocol>
实现方法
在 .m中去实现
结论:当我们遵守了某个协议后,就相当于这个类有了协议中所有的方法的声明
3父类遵守了某个协议 子类也遵守
4protocol声明的方法可以被任何类实现
5OC不能多继承多个类 但是一个类可遵守多个协议
6基协议<NSObject>
7协议可以遵守协议
protocol基协议
NSObject是一个基类,最根本也是最基本的类,任何其他类最终都要继承它,他还有个名字叫NSObject的协议,他是一个协议最根本最基本的协议
NSObject协议中声明很多基本的方法
description
retain
release
建议每个新的协议都遵守NSObject协议
protocol中@required和@optional用法
用于控制方法是否要实现(默认是@required)
在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流
@required 这个方法必须要实现 不实现发出警告
@optional表示选择实现的方法
protocol类型限制
增加类型限制
第一种类型限制给id类型增加限制
id<houseHold> obj=d;
表示obj只能赋值遵守了houseHold协议的对象
第二种类型限制
表示obj2赋值的时候必须是Girl对象,并且遵守了houseHold协议
Girl<houseHold> *obj2=d;
第三种类型限制
obj2.dog=d;
@property (nonatomic,strong)Dog<dui> *dog;// 对狗类型的要求<>
instancetype能精确的限制返回类型
protocol代理设计模式引入
第一步制定协议
第二步创建相关的类
baby.m
[self.bm feedBabyEat:self];
baby.h
@property (nonatomic,strong)BaoMu<lookBabyProtocol> *bm;
protocol代理设计模式
自己做不了让别人去做
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