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标题: 关于指针问题! [打印本页]

作者: 15095185209    时间: 2015-8-21 07:43
标题: 关于指针问题!
楼主以前大学的时候学习过c语言感觉指针应该是最难的部分!可是为什么基础视频里给出指针的视频篇幅这么少!怕初学者听不懂啊,是不是oc里面用到指针的地方很少?还尚未解除OC不过应该就是面向对象的部分以前学过java应该类似!
作者: lucky24    时间: 2015-8-21 10:42
我也不太懂 感觉跟c#好不太一样
作者: Melody丶Zhy    时间: 2015-8-21 11:30
OC中不涉及到C语言的框架你都完全可以当做没有指针,创建对象都加*就对了 只要是OC对象创建就加*
作者: tr2e    时间: 2015-8-21 11:35
oc不清楚 没mac .....................java c# 都没有指针 他们把这一部分定义成了函数功能直接调用 其实操作都是在内部进行 只是不用你写了罢了
作者: iphone    时间: 2015-8-21 13:09
智能指针的原理及实现

当类中有指针成员时,一般有两种方式来管理指针成员:一是采用值型的方式管理,每个类对象都保留一份指针指向的对象的拷贝;另一种更优雅的方式是使用智能指针,从而实现指针指向的对象的共享。
智能指针(smart pointer)的一种通用实现技术是使用引用计数(reference count)。智能指针类将一个计数器与类指向的对象相关联,引用计数跟踪该类有多少个对象共享同一指针。
每次创建类的新对象时,初始化指针并将引用计数置为1;当对象作为另一对象的副本而创建时,拷贝构造函数拷贝指针并增加与之相应的引用计数;对一个对象进行赋值时,赋值操作符减少左操作数所指对象的引用计数(如果引用计数为减至0,则删除对象),并增加右操作数所指对象的引用计数;调用析构函数时,析构函数减少引用计数(如果引用计数减至0,则删除基础对象)。
智能指针:
当类中有指针成员,创建几个对象,
当有几个对象 共同用一个资源时,则它们同时指向了这个资源,如果用普通的指针,则在其中一个对象析构时就会将这个共用的资源销毁,有了智能指针就不用担心,它里面有对象计数,代表有几个对象在用它,销毁一个就减1,直到为0,为0时就表示没有对象用这个资源了,就会自动释放资源存储区!还有很多智能的地方




后面运用 都有ARC 所以基本不用管,但是还是必须知道其中原理




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