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标题: 接口和抽象类的异同 [打印本页]

作者: 陈劲松    时间: 2015-8-26 20:15
标题: 接口和抽象类的异同
对接口和抽象类的异同做了个总结。


接口和抽象类很像,它们都具有如下特征:
① 都不能被实例化,都位于继承树的顶端,用于被其他类实现和继承。
② 接口和抽象类都可以包含方法,实现接口或继承抽象类的普通子类都必须实现这些方法。

但是他俩的差别也非常大,主要是体现在设计目的上。
接口体现的是一种规范,对于接口的实现者而言,接口规定了实现者必须向外提供哪些方法;对于接口的调用者而言,接口规定了调用者可以调用哪些服务。接口类似于整个系统的总纲,制定了各模块应该遵循的标准,因此不应该经常改变,而一旦被改变,对整个系统的影响将是辐射式的,导致系统大多数类都需要改写。
抽象类作为系统中多个子类的共同父类,它所体现的是一种模板式设计。抽象类作为多个子类的抽象父类,可以被当成系统实现工程中的中间产品,这个中间产品已经实现了系统的部分功能,但这个产品依然不能当成最终产品,必须有更进一步的完善。
它们的用法也有差别:
① 接口里只能包含抽象方法、静态方法、默认方法,不能为普通方法提供方法实现;而抽象类可以包含普通方法。
② 接口里只能定义静态常量,不能定义普通成员变量;抽象类里既可以定义普通成员变量,也可以定义静态常量。
③ 接口里不包含构造方法,而抽象类可以包含。
④ 接口里不能包含初始化块,而抽象类可以包含。
⑤ 一个类最多只能有一个直接父类,但一个类可以实现多个接口。






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