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标题:
创建多线程的两种方法总结
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作者:
安仔
时间:
2015-9-20 20:17
标题:
创建多线程的两种方法总结
1.继承Thread类
1.1定义一个类继承Thread
1.2重写run方法
1.3创建子类对象,就是创建线程对象
1.4调用start方法,开启线程并让线程执行,同事还会告诉jvm去调用run方法。
2.实现Runnable接口
2.1定义类实现Runnable接口
2.2重写接口中的run方法,将线程任务定义在run方法中
2.3创建Thread类的对象
2.4将Runnable的子类对象作为参数传递给Thread类的构造函数
因为线程已被封装到Runnable接口的run方法中,而这个run方法属于Runnable的子类对象
所以将这个子类对象作为参数传递给Thread的构造函数,这样线程对象创建时就明确了线程任务
2.4调用Thread类中的start方法开启线程。
作者:
Itheima_yuan
时间:
2015-9-29 17:36
那你个人喜欢用哪一种呢?我觉得第一种比较好运用
作者:
chenguoyu520
时间:
2015-9-29 18:43
一般用第二种方法,因为第一种方法容易出现线程安全问题。
作者:
zrc203
时间:
2015-9-29 22:25
这个贴不知道怎么样了
作者:
安仔
时间:
2015-9-30 20:31
chenguoyu520 发表于 2015-9-29 18:43
一般用第二种方法,因为第一种方法容易出现线程安全问题。
线程安全问题是因为多条线程操作同一资源会出现的问题,跟用哪种方法有关系?
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