六、 单例设计模式
保证类在内存中只有一个对象,可通过以下三步实现
(1)控制类的创建,不让其他类来创建本类的对象。private
(2)在本类中定义一个本类的对象。Singleton s;
(3)提供公共的访问方式。 public static Singleton getInstance(){return s}
1.单例写法两种:
(1)饿汉式 开发用这种方式。
//饿汉式
class Singleton {
//1,私有构造函数
private Singleton(){}
//2,创建本类对象
private static Singleton s = new Singleton();
//3,对外提供公共的访问方法
public static Singleton getInstance() {
return s;
}
(2)懒汉式
//懒汉式,单例的延迟加载模式
class Singleton {
//1,私有构造函数
private Singleton(){}
//2,声明一个本类的引用
private static Singleton s;
//3,对外提供公共的访问方法
public static Singleton getInstance() {
if(s == null)
s = new Singleton();
return s;
}
第三种格式
class Singleton {
private Singleton() {}
public static final Singleton s = new Singleton();
2. 实现模式比较
懒汉式在多线程的状态下可能会多次创建对象,而饿汉式会先创建对象,分配内存空间,占用系统资源,但实际开发饿汉式占用时间比较少而更多用一些。
七、 总结
多线程概念的引入,使得Java程序可以并发的执行线程,例如在同一程序中创建UDP的发送者和接收者。本节中需要掌握多线程的实现方式和同步方法。