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标题: 多线程启动 [打印本页]

作者: 朱烈葵    时间: 2012-8-28 22:55
标题: 多线程启动
new Thread(new 实现Runnable接口子类).start();

        new 继承Thread的类().start();也可以

        new Thread(new 继承Thread类子类).start();

那位大哥帮我想想这三个之间的区别?
作者: 唐志兵    时间: 2012-8-28 23:01
没什么不同 都可以用。。
作者: 周兴华    时间: 2012-8-28 23:28
1.继承Thread来创建线程类的方法,在继承了Thread后,不能再继承其他类,这样灵活性就不如实现Runnable接口来创建线程类的方法了。
2.使用实现Runnable接口来创建线程类的方法可以达到资源共享。
比如,卖票线程,如果用继承方式创建线程,如果票数变量ticket是放置在Thread子类里面的话,在建立多个Thread子类对象时,每个线程都有一个自己的ticket变量,每个线程操作的都是独立的资源。
而用实现Runnable接口来创建线程,只要票数变量ticket是成员变量而不在run方法里面,则开启多个线程时,是对同一个ticket变量进行操作的,达到了资源共享的目的。



作者: 朱烈葵    时间: 2012-8-29 08:47
周兴华 发表于 2012-8-28 23:28
1.继承Thread来创建线程类的方法,在继承了Thread后,不能再继承其他类,这样灵活性就不如实现Runnable接口 ...

正解!五个字




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