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标题: 指针(下) [打印本页]
作者: CcrazyOne 时间: 2015-10-9 00:59
标题: 指针(下)
3.指针与指针类型
定义赋值:
int a=0; int *p1=&a;int **p=&P1;
操作:
1.对指针的操作--*对指针本身无意义
1.向高位移动(+): p+1,p++;
2.向低位移动(-): p-1,p--;
2.对指针所指空间的操作
1.取值: 一级取值:*p;(取的是p1的值),二级取值:**p;(取的是a的值)
2.赋值: *p=&p1;**p=5;
4.指针与字符串
定义赋值:
字符串:char *p="heima";//注意与字符数组定义的区别:指针定义时是常量
字符串数组:char *ps[3]={"heima","itcast","itheima"};//注意是数组
操作:
1.对指针的操作
1.向高位移动(+): p+1,p++;
2.向低位移动(-): p-1,p--;
2.对指针所指空间的操作--跟数组使用基本类似
1.取值:
取当前位的值: *p或p[0];
取下一位的值: *(p+1);或p[1](等效于:p[当前角标+1]);
取上一位的值: *(p-1);或p[-1](等效于:p[当前角标+1]);
2.赋值: !!!注意:常量不能赋值.(*这是说指针指向的空间,指针本身是可以赋值的);
如:char *p="itheima";
p[0]='m'//错误; 不能对指针所指空间的常量进行改变.
p="itcast";//正确. 指针本身并不是常量.里面存的地址可以变化.
5.指针与函数
函数的指针定义:
类型 (*指针名)(参数类型);
如:int (*p)(int);
表示如下函数的指针类型:
int add(int a){
return 0;
}
赋值:
指针名=函数名;
如:p=add;
操作:
1.调用函数:
指针名(实参);
如:p(5);
*/
#include<stdio.h>
int main(){
int arr[4]={1,2,3,4};
/*
int **p;
p=&arr;
printf("类型错误**p---arr[0]=%d\n",**p);
这种定义是错误的.类型不对应.int ** 与 int (*)[]类型
*/
printf("1特殊格式**&arr---arr[0]=%d 能打印但无意义\n",**&arr);
//数组元素的指针
int *p_single;
p_single=&arr[2];
printf("2数组元素指针*p_single--arr[2]=%d\n",*p_single);
//数组指针
int (*p_whole)[4];
p_whole=&arr;
printf("3数组指针(*p_whole)[2]---arr[2]%d\n",(*p_whole)[2]);
/*1) 仅知道arr==&arr==&arr[0]是不够的,还需要牢记它所代表的意义.即知道它的数据类型 用什么占位符
2) arr 是int *类型 &arr是int(*)[] 类型 &arr[]是int *类型
3) int (*)[4]和 int (*)[5]这是两个类型 就是每个构造体都有自己独有的类型一样
还是那句话 :值都是地址,但其意义即类型不同.
(1)可以用数组元素的地址给一级指针赋值,那么这个指针就是数组元素指针;arr和&arr[0]都属于这种
(2)用数组名给一个指针赋值 那么这个指针就是数组指针,这个指针就必须是 int (*)[] 类型 不能是一级指针的类型.也不是二级指针;
*/
return 0;
}
作者: CcrazyOne 时间: 2015-10-9 01:02
希望可以帮助到大家更好的了解指针
作者: tr2e 时间: 2015-10-9 10:39
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