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标题: OC第二天笔记 [打印本页]

作者: 逗你玩儿LLY    时间: 2015-10-11 18:24
标题: OC第二天笔记
1.代码的分组
   用到一个预处理的指令
   1) #pragma mark 分组的名称
   2) #pragma mark - 分组的名称  //多增加一条线
   3) #pragma mark - 加一条线
      注意:
   #pragma mark -      中划线后面不能有空格,否则出现两条
2.类常见错误汇总
1)类的声明不能够嵌套
@interface Dog:NSObject
@end*/
@end
2)OC是一门弱语法的语言,下面写法不推荐
@implementation Car:NSObject
{
   @public
    int _speed;
}
@end


3)只有类的声明,没有实现是不行的
@interface Car : NSObject
{
    @public
    int _speed;
}
@end
3.调用对象方法
        //消息机制
        //  [car run] 理解方式:
        //  1) 用car对象调用对象方法run
        //  2) 向car对象发送一个run消息
        
        //异常捕获机制
        //@try      把可能出现错误的代码,用户@try括起来
        //@catch    给出错误信息
        //@finally  不管出错与否,都执行此处的代码
4.用结构体作为类的实例变量
//定义一个结构体
typedef struct d1 {

    //年
    int year;
    //月
    int month;
    //日
    int day;

}MyDate;
        //生日
        // 1992-11-11
        //stu->_birthday 在对象 创建的时候,已经被初始化了
        //1)错误写法
//        stu->_birthday = {1992,11,11};
        
        //正确写法:
        //1) 强制类型转换
//        stu->_birthday = (MyDate){1992,11,11};
        //2) 先定义一个结构体变量,并且初始化,然后赋值给 实例变量
//          MyDate d1 = {1999,11,11};
//          stu->_birthday = d1;
        //3) 逐个赋值
        stu->_birthday.year = 1992;
        stu->_birthday.month = 11;
        stu->_birthday.day = 11;
5.NSString:
NSString 是 OC中常用的处理字符串的类之一
NSMutableString
   NSString的常见的用法:
   1) 创建字符串
      NSString *_name = @"赵日天";
      //Person *p = [Person new];
   2) 创建一个空字符串
      NSString *str2 = [NSString new];  //空字符串
      str2 = @"凤姐";  //给str2重新赋值了

   3) 创建格式化的字符串
      使用  stringWithFormat 来实现
      img01.jpg
      img02.jpg
      ..
      img10.jpg
      NSString *str3 = [NSString stringWithFormat:@"%d.jpg",1];

        NSString *subStr = @"I LOVE BZ";
        //字符串连接
        NSString *str4 = [NSString stringWithFormat:@"凤姐说:%@",subStr];
        NSLog(@"str3 = %@",str4);
        
        //应用:创建固定格式的图片名称的字符串
        for(int i=1;i<=10;i++){
        
            //格式化的创建一个字符串
            NSString *imgName = [NSString stringWithFormat:@"img%02d.jpg",i];
            NSLog(@"%@",imgName);
6.NSString 字符串长度计算方法
        NSString *str1 = @"itcast";
        //利用对象方法 length 来获取字符串的长度
        // NSUInteger  == unsigned long--->typedef unsigned long NSUInteger;
        NSUInteger len = [str1 length];//打印用%lu
//小结:在OC中不管中文汉字还是英文字母,都是一个字符
7.多文件开发
    多文件开发的好处:
    1) 便于团队协作
    2) 数据更安全 ,对外只提供接口
    3) 把不同功能,放到不同的类中,以便重用,代码的可读性高
    多文件实现的思路:
    把类的声明(接口)和实现进行分离.
    类的声明 保存到.h文件中
    类的实现 保存到.m文件中
    要想使用其他的类,直接在使用的地方引入那个类的.h文件


作者: Brisingr    时间: 2015-10-11 18:26
oc难不难啊,还没学到
作者: 逗你玩儿LLY    时间: 2015-10-11 18:36
Brisingr 发表于 2015-10-11 18:26
oc难不难啊,还没学到

我也刚开始学,目前不是太难
作者: 布鲁兹老爷    时间: 2015-10-11 18:37
Brisingr 发表于 2015-10-11 18:26
oc难不难啊,还没学到

没有C难。我个人认为。
作者: wxd123    时间: 2015-10-11 21:09
每天放学后可以来这里复习一下
作者: wwf707542865    时间: 2015-10-11 21:13
同学,笔记做得还是很扎实的嘛
作者: Brisingr    时间: 2015-10-11 22:45
布鲁兹老爷 发表于 2015-10-11 18:37
没有C难。我个人认为。

希望跟你说的一样

作者: chingwei2011    时间: 2015-10-12 00:18
学了OC、之后再去用C 有点绕。
作者: chensc    时间: 2015-10-12 21:15
学习学习!
作者: chunjiang    时间: 2015-10-12 21:30
顶一个      
作者: gabriel2016    时间: 2015-10-13 00:38
这个支持一下!




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