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标题: static:(静态)总结; [打印本页]

作者: 小小鑫    时间: 2015-10-27 21:48
标题: static:(静态)总结;
static:(静态)        成员修饰符;
                        创建对象是为产生实例,并对数据进行封装,
                        但有些方法在运行时却没有用到对象中封装的数据,
                        这时可以使用 static 关键字;
                1, 被 static 修饰的方法不仅可以被对象调用,还可以被类名调用;
                2, 不是所有方法都能加 static ;
                        如果一个方法不需要访问类中定义的成员变量(非静态)时,该功能就需要 static 修饰;
                注意:
                        1,静态方法不能访问非静态的成员,但非静态可以访问静态成员。
                        2,静态方法中不允许出现this,supre关键字;
                特点:
                        1,静态随着类的加载而加载
                        2,静态优先于对象存在,被对象共享;
                        3,因为静态先存在于内存中,无法访问后来的对象中的数据,所以静态无法访问非静态;
                        4,内部不能有this,是因为这时对象有可能不存在,this没有任何指向;
                静态变量;
                        每个对象的成员变量的值都一致时,用 static 修饰该变量;
                静态变量和成员变量的区别;
                        1,所属不同。
                                静态变量属于类,成员变量属于对象;
                        2,调用不同。
                                静态变量可以被对象和类调用(一般都用类名调用)
                                成员变量只能被对象调用;
                        3,加载时期不同。
                                静态变量随着类的加载而加载;
                                成员变量随着对象的加载而加载;
                        4,内存存储区域不同。
                                静态变量存储在方法区中,(数据共享区)
                                成员变量存储在堆内存中;


作者: jjw4896774    时间: 2015-10-27 23:31
静态有什么注意的吗
作者: 夕风秋凉    时间: 2015-10-27 23:41
挺全面的  心里知道就行了
作者: championjx    时间: 2015-10-28 18:58
当类中方法都是静态时
重要的事情说三遍
私有化构造器
私有化构造器
私有化构造器
作者: 熊金磊    时间: 2015-10-28 18:59
不明觉厉!
作者: NUMONE    时间: 2015-10-28 21:34
先预习这
作者: LDstruggling    时间: 2015-10-28 21:56
顶贴是一种态度!!!
作者: 未完丶待续    时间: 2015-10-28 22:05
估计是一个班的 来顶一下
作者: 凌晨两点半    时间: 2015-10-28 23:12
我明白了,我懂你




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