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© ZXY66452 中级黑马   /  2015-12-1 12:16  /  1180 人查看  /  2 人回复  /   0 人收藏 转载请遵从CC协议 禁止商业使用本文

概念是一种结构,它表示对象的类型,就像int与 char 一样,也可以声明类的变量(对像)
实例化为类的对象分配内存和初始化,达到可以使用该 类对象的目的。
对象(实例)类的实例化后的产物
消息

在Object-C中,类的对象执行的操作,是通过给该类或者该类对象发送消息实现,如:[object func];就是给object对象发送func消息,类似C++中的方法调用。给object对象发送func消息后,object对象查询所属类的func方法执行。

方法调度当向一个对象发送消息时(调用方法),这个方法是怎么被调用的呢?这就依赖于方法高度程序,方法调度程序查找的方法如下:
在本类的方法中,找被调用的方法,如果找到了,就调用,如果找不到被沿着继承路径去查找,从哪个类找到,就调用哪个类的方法,如果到最根上的类还是没有找到,那编译就会出错。
继承与复合在Objective-C中支持继承,但只是支持单一继承(有且只有一个父类有),如果想使用多继承的特性,可以使用分类和协议技术。
继承是is-a,复合是has-a。复合是通过包含指向对象的指针实现的,严格意义上讲,复合是针对于对象间来说,对于基本数据类型来说,它们被认为是对象的一部分。
装箱与拆箱由于NSArray,NSDirectory等类不能直接存储基本数据类型,所以要想在NSArray\NSDirectory中使用基本数据类型,就得使用装箱与拆箱。
在Objective-C中,可以使用NSNumber和NSValue来实现对数据类型的包装,NSNumber可以实现对基本数据类型的包装,NSValue可以实现对任意类型数据的包装。
将基本类型封装成对象叫装箱,从封装的对象中提取基本类型叫拆箱(取消装箱),其它语言如Java原生支持装箱与拆箱,Ojbective-C不支持自动装箱与拆箱,如果需要得需要自己来实现装箱与拆箱。
存取方法在使用类对象的实例变量(成员数据)时,不要直接使用对象中的实例,要使用存以方法来获取或者修改实例,既setter和getter,在Cocoa中,存取方法有命名习惯,我们得符合这种习惯,以便于与其它团队成员合作。setter方法是修改或者设置实例值,命名习惯为set+实例名,例有一个类有path实例变量,那setter命名为setPath,getter命名为Path,为什么不是getPath,因为get在Cocoa中有特殊的含义,这个含义就是带有get的方法就意味着这个方法通过形参指针(传入函数的参数指针)来返回值。我们要遵守这个命名习惯或者说规则。
在Objective-C 2.0中加入了@property和@synthesize来代替setter和getter,这两个关键字为编译器指令。 还有点表达式,存取类成员的值时,可以使用点表达式。
Object.attribute,当点表达式在=号左边时,调用的是setter方法,在=号右边时,调用的是getter方法。
@property 语法为:@property (参数) 类型 变量名.
在这里主要说明一下参数.
参数分为三种:
    第一种:读写属性包括(readonly/readwrite/)
    第二种:setter属性(assign,copy,retain),assign是简单的赋值,copy是释放旧成员变量,并新分配内存地址给成员变量,将传入参数内容复制一份,给成员变量。retain是将传 入    参数引用计数加1,然后将原有的成员变量释放,在将成员变量指向该传入参数。
    第三种:与多线程有关(atomic,nonatomic).当使用多线程时,使用atomic,在不使用多线程时使用nonatomic

对象创建与初始化在Objective-C中创建对象有两种方法,一种是[类 new];另一种是[[类 alloc] init],这两种方法是等价的,但按惯例来讲,使用[[类 alloc] init];
alloc操作是为对象分配内存空间,并将对象的数据成员都初始,int 为0,BOOL 为NO, float 为0.0等。
初始化,默认的初始化函数为init,init返回值为id,为什么回返回id呢,因为要实现链式表达式,在Objective-C中叫嵌套调用。
为什么要嵌套调用??因为初始化方法init返回值可能与alloc返回的对象不是同一个?为什么会发生这种情况?基于类簇的初始化,因为init可以接受参数,在init内部有可能根据不同的参数来返回不同种类型的对象,所以最会发生上面说的情况。
在初始化时,建议使用if (self = [super init])
便利初始化当一个类需要根据不同的情况来初始化数据成员时,就需要便利初始化函数,与init初始化不同的是,便利初始化函数有参数,参数个数可以有1到N个,N是类数据成员个数。
指定初始化函数:什么是指定初始化函数?在类中,某个初始化函数会被指定为指定的初始化函数,确定指定初始化函数的规则是初始化函数中,参数最多的为指定初始化函数,
其它未被指定为指定初始化函数的初始化函数要调用指定初始化函数来实现。对于该类的子类也是一样,只要重写或者直接使用父类的指定初始化函数。上述文字有些绕,来个例子吧
@interface A{
int x;
int y;
}
-(id) init;
-(id) initWithX:(int) xValue;
-(id) initWithY:(int) yValue;
-(id) initWithXY:(int) xValue
        yVal:(int) yValue;
@end
-(id) initWithXY:(int) xValue
yVal:(int) yValue{
  if (self = [super init]){
x = xValue;
y = yValue;
}
return self;
}
-(id) init{
if (self = self initWithXY:10
yVal:20){
}
return self;
}
.....
@interface B: A{
int z;
}
-(jd) initWithXY....;
@end
@implementation B
-(id) initWithXY:(int) xValue
yVal:(int) yValue{
  if (self = [super initWithXY:10
yVal=20]){
z= 40;
}
return self;
}
@end


2 个回复

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666,这些都总结出来,真有耐心
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简洁明了 不错不错
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