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标题:
UICollectionViews简单的重排功能
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作者:
xqlyn123
时间:
2015-12-1 21:51
标题:
UICollectionViews简单的重排功能
我是UICollectionView的忠实粉丝。这个类比起它的老哥UITableView类具有更高的可定制性。现在我用collection view的次数要比用table view还多。随着iOS9的到来,它支持简单的重排。在此之前,重排不可能有现成的方法,同时这样做也是件痛苦的工作。现在让我们来看看API,你可以
在GitHub找到相应的Xcode工程
。
添加简单重排的最简单的方式是用UICollectionViewController。它现在有了一个新的属性叫installsStandardGestureForInteractiveMovement(为交互式移动工作设置标准手势),这个属性的添加使得我们可以用标准手势来对cell单元进行重新排序。该属性默认值为true,这意味着我们只需要重载一个方法就可以让它正常工作。
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, moveItemAtIndexPath sourceIndexPath: NSIndexPath, toIndexPath destinationIndexPath: NSIndexPath) { // move your data order}Collection view推断每个item(元素)可以被移动,因为moveItemAtIndexPath函数被重载了。
当我们想使用一个带有collection view的简单的UIViewController时,事情变得更加复杂。我们还需要实现之前提到的UICollectionViewDataSource的方法,但我们需要重写installsStandardGestureForInteractiveMovement。别担心,这些也很容易被支持。UILongPressGestureRecognizer是一个持续的、完全支持平移的手势识别器。
override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() longPressGesture = UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: "handleLongGesture:") self.collectionView.addGestureRecognizer(longPressGesture)} func handleLongGesture(gesture: UILongPressGestureRecognizer) { switch(gesture.state) { case UIGestureRecognizerState.Began: guard let selectedIndexPath = self.collectionView.indexPathForItemAtPoint(gesture.locationInView(self.collectionView)) else { break } collectionView.beginInteractiveMovementForItemAtIndexPath(selectedIndexPath) case UIGestureRecognizerState.Changed: collectionView.updateInteractiveMovementTargetPosition(gesture.locationInView(gesture.view!)) case UIGestureRecognizerState.Ended: collectionView.endInteractiveMovement() default: collectionView.cancelInteractiveMovement() } }我们储存了被选择的索引路径,这个路径从longPressGesture handler(长按手势处理器)中获得,这个路径还取决于它是否有任何我们允许的,跟平移手势相关的值。接下来我们根据手势状态调用一些新的collection view方法:
beginInteractiveMovementForItemAtIndexPath(indexPath: NSIndexPath)?
开始在特定的索引路径上对cell(单元)进行Interactive Movement(交互式移动工作)。
updateInteractiveMovementTargetPosition(targetPosition: CGPoint)
?在手势作用期间更新交互移动的目标位置。】
endInteractiveMovement()
?在完成手势动作后,结束交互式移动
cancelInteractiveMovement()
?取消Interactive Movement。
这让处理平移手势更容易理解了。
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