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标题:
值类型、引用类型的问题
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作者:
郑本川
时间:
2012-9-25 21:56
标题:
值类型、引用类型的问题
今天老师讲了值类型和引用类型。但是定义却不好记忆、怎么理解才是最好的,举下例子。以后会经常用这两个类型么?
作者:
晋志强
时间:
2012-9-25 22:34
值类型和引用类型:
值类型在作为参数传递到方法体内,只是复制了一个副本而已,所以,原来的值是不会改变的,方法调用后生命周期就会消失,但是,引用类型就不一样了,它传递的是一个引用,一个指向同一个对象的引用地址,所以,对象的值会改变,只不过就是两个引用指向同一个对象,所以这两种类型在传递参数的时候是不一样的,如果想让值类型在传递的过程中,值也会改变,那么就必须把值类型当做引用类型来传递,即在方法中加入ref关键字来修饰参数,比如
static void Main(string[] args)
{
int a = 33;
Getaa(ref a);
Console.Write(a);
}
public static void Getaa(ref int aa)
{
aa = 100;
Console.Write(aa);
}
这个时候a的值就会改变成100;
还有另外一个修饰符out,这个主要是用来输出的,确切的说ref和out传递的都是地址,但是唯一的区别就是ref重点的将值传入到方法内,而out则注重于输出,不用初始化,看看下面的例子就明白了
using System;
namespace ParameterOutSample3_4
{
class AddClass
{
public static void Add(int x, int y, out int z)
{
z = x + y;
}
}
class MyClass
{
public static void Main()
{
int a = 13, b = 19, c; //c未初始化
AddClass.Add(a, b, out c);
Console.WriteLine("a+b={0}", c);
}
}
}
作者:
侍小波
时间:
2012-9-27 16:25
值类型:
值类型的变量本身就是含有赋予给它的数值的,它的变量本身及保存的数据都存储在栈的内存块当中,比如: int、float、bool这些类型,以及用struct定义的类型。当声明一个值类型时,必须对它初始化(给变量赋值)才能使用。如int型。
引用类型:
即然值类型是存在栈的内存块当中,引用类型是分配到堆上的对象或者数据变量,根据官方一点的解释就是引用类型的变量只包括对其所表示的数据引用。打个比方,我们从类操作中很容易明白,多个引用类型变量(如:类变量)是可以引用同一个对象(类)的,所以,我们操作一个引用类型(如:类变量)时,有可能会影响到引用同一对象或者数据的其他变量了,就很好理解,引用类型的对象总是在进程堆中分配(动态分配)的。比如使用了关键字new初始化的数值类型变量的,因为当使用new对其初始化后,这个关键字就在堆为该变量分配了内存块。
作者:
何学强
时间:
2012-9-27 17:36
C#的值类型包括:结构体(数值类型,bool型,用户定义的结构体),枚举,可空类型。
C#的引用类型包括:数组,用户定义的类、接口、委托,object,字符串。
数组的元素,不管是引用类型还是值类型,都存储在托管堆上。
引用类型在栈中存储一个引用,其实际的存储位置位于托管堆。为了方便,简称引用类型部署在托管推上。
值类型总是分配在它声明的地方:作为字段时,跟随其所属的变量(实例)存储;作为局部变量时,存储在栈上。
值类型在内存管理方面具有更好的效率,并且不支持多态,适合用作存储数据的载体;引用类型支持多态,适合用于定义应用程序的行为。
作者:
和志强
时间:
2012-9-27 19:34
值类型: 朋友问你要一个文件,你复制一份给他拿走,他修改后,你的源文件不会改变吧
引用类型:朋友问你要一个文件,你把你文件在磁盘哪里存的告诉他,他过去改了这个文件,你的文件自然也就改了
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