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标题:
基础C ,预处理指令,宏定义,文件包含
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作者:
gd32376300
时间:
2015-12-10 19:55
标题:
基础C ,预处理指令,宏定义,文件包含
1. 宏定义是什么?
它是一个替代代码的预处理指令 // 了解宏定义的概念
2. 有什么用?
可以在编译之前进行代码替换
3. 怎么用?
开始替换: #define 被替换内容,替换成的内容
如: #define kLength 6 表示从这行开始下面所有的代码中的klength替换成6.
结束替换:#undef 被替换内容 如#undef klength 表示到一行,宏定义失效.
5.有什么特点?
a.命名尽量以大写或小写k开头,便于区分.(规范)
b.被双引号的引起来的不会被替换
c.宏定义只会做代码替换,不会关注任何逻辑,容易出现优先级错误(加括号解决)
d.替换可以设置作用域,如果不设置作用域则是这行代码出现到代码的最后一行.
#include<stdio.h>
#define
kLength 5
#define
kAdd(a,b)
int
add(int a,int
b);
int
main(){
int
arr1[kLength];
int
arr2[kLength];
int
arr3[kLength];
printf("%d\n",kLength);
// 这里的kLength为5
printf("%d\n",klength+10);
// 此处的kLength为15
#undef
kLength
int
kLength =10;
printf("%d\n",kLength+10);
// kLength 为20;
6.条件编译是什么?
根据条件编译代码的预处理指令
7. 有什么用?
可以让一段代码只在满足条件才编译,提高编译效率.
8.怎么用?
通用: #if 条件表达式 #elif 条件表达式 #else
与宏定义相关:#ifdef 宏名, 表示定义了宏 #ifdef 宏名表示没有定义宏 #endif结束条件编译,注意一定要加.
9. 关键字typedef
typedef 是什么? 是C语言的一个关键字
10 有什么用?
可以给一个数据类型取一个别名,方便使用.
11. 怎么用?
定义: typedef类型 别名:
如: typedef long int Lint 表示给一个long int 类型取一个别名为Lint, long int a=5; 与 Lint a=5; 二者等效
#include<stdio.h>
typedeflongintLint;
// 给long int Lint 取一个别名
typedefstructPerson{
char*
name; // 定义字符型指针
int
age ;
}
stPerson ;
typedefchar*
str;
int
main(){
Lint
a=10;
printf("%ld\n",a);
StPerson
per ={"张三",20};
printf("name=%s,age=%d\n",per.name,per.age);
12. 何时用?
当希望给一个类型取一个别名时(类型比较复杂等)可以用,方便理解调用.
13. static 与 extern 是什么c语言关键字 // 重要
14. 有什么用?
控制一个变量或者函数的作用域.
15 .怎么用?
修饰函数: static 返回值 函数名(){} 表示函数为内部函数值能被本文件访问.
extern 返回值 函数名(){}表示函数为外部函数能被程序的所有文件访问
修饰全局变量:static 表示变量只能被本文件访问, extern 所有文件共享
修饰局部变量:static 表示延长变量生命周期至程序结束,extern声明一个局部变量.
16. 有什么特点?
外部函数不同文件中也不能重名,但内部函数可以.
同类型全局变量可以重复定义,但在内存中只有一份
17 . 函数分为两种:内部函数与外部函数
如果一个函数前面什么都不加,表示这个默认为外部函数,跟加上extern效果是一致的
那么,如果前面加了static 就表示这是一个内部函数, 意思是这个函数只能被本文件访问,别的文件就算声明了也不能访问.
18. 变量分为:全局变量和局部变量 // 需掌握
外部的全部变量 :extern 修饰,表示可以被其他文件访问操作,同时所有定义的同名变量都是同一个
内部的全部变量: static 修饰,表示当前这个全局变量只能被本文件访问,外部文件无法操作它的值.
20. auto 与 const 是c关键字
21.有什么用?
答:auto 用于定义一个能自动回收的临时变量,这个变量在作用域内用完会自动销毁.
const: 用于定义一个常量,这个常量在常量区,且在内存中仅有一份,且不能改变.
22.怎么用?
答: auto 数据类型 变量名 (默认所有局部变量都是被这个修饰,可以省略)
注意:1.static 修饰的除外 2.全局变量除外
const 数据类型 变量名=值;
注意:一旦定义,值就固定不能被改变.
如: const int a ; a=0; // 错误
23. goto
有什么用? 答: 让指令能够不受条件跨越执行,简化代码.
24.怎么用?
答:
int a=0;
if (a==0){
goto heima;
}
printf("itcast\n") // 这行不执行
heima:printf("heima\n") // 直接跳到这里执行
29.递归是什么?
答:指在函数的定义中使用函数自身的方法,说白了就是一个函数自己调用自己.
30.有什么用?
答:实现一些反复执行的操作.
31.怎么用?
答:让任意一个整数倒序累加至0的值,如:为3时 3+2+1+0
int add (int a ){
if (a==0)return 0;
return a+add(a-1);
}
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