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标题: 谁能总结一下OC的深复制与浅赋值的区别 [打印本页]

作者: luoye111    时间: 2015-12-21 12:48
标题: 谁能总结一下OC的深复制与浅赋值的区别
       老师只讲了,深复制是对象复制,开辟新的空间,而浅复制是指针复制,而且自定义类的copyWithZone/mutableCopyWithZone要自己写,可变类copy和mutableCopy都是深复制,但是当copy遇上内存管理时是什么原理?
作者: chenyuan335    时间: 2015-12-21 22:19
一个不可变对象通过copy成另一个不可变对象,是浅复制,这只是地址的复制,没有创建新的对象,没开辟空间
一个不可变对象通过mutablecopy成一个可变对象,一个可变对象copy成不可变对象,一个可变对象mutablecopy成可变对象,都是深复制,有创建新的对象,开辟了空间,且操作对源对象无影响,就好比你复制了一个文件,在新的文件操作对源文件无影响,而浅复制,复制的是地址,而这地址还是指向源对象,你对它操作,相当于还是在操作源对象
作者: hmpx_ljj    时间: 2015-12-23 11:50
浅复 制:在复制操作时,对于被复制的对象的每一层复制都是指针复制。

   深复 制:在复制操作时,对于被复制的对象至少有一层复制是对象复制。

   完全复制:在复制操作时,对于被复制的对象的每一层复制都是对象复制。



        注:1、在复制操作时,对于对象有n层是对象复制,我们可称作n级深复制,此处n应大于等于1。

              2、对于完全复制如何实现(目前通用的办法是:迭代法和归档),这里后续是否添加视情况而定,

              暂时不做讲解。

          3、指针复制俗称指针拷贝,对象复制也俗称内容拷贝。

          4、一般来讲,

                 浅层复制:复制引用对象的指针。

                 深层复制:复制引用对象内容。
            这种定义在多层复制的时候,就显得模糊。所以本文定义与它并不矛盾。
            反而是对它的进一步理解和说明。           


retain:始终是浅复制。引用计数每次加一。返回对象是否可变与被复制的对象保持一致。



copy:对于可变对象为深复制,引用计数不改变;对于不可变对象是浅复制,

         引用计数每次加一。始终返回一个不可变对象。



mutableCopy:始终是深复制,引用计数不改变。始终返回一个可变对象。



不可变对象:值发生改变,其内存首地址随之改变。
   可变对象:无论值是否改变,其内存首地址都不随之改变。
   引用计数:为了让使用者清楚的知道,该对象有多少个拥有者(即有多少个指针指向同一内存地址)。


最近有一个好朋友问我,什么时候用到深浅复制呢?那么我就把我所总结的一些分享给大家,希望能帮助你们更好的理解深浅复制!


那么先让我们来看一看下边数组类型的转换
1、不可变对象→可变对象的转换:
       NSArray *array1= [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];
       NSMutableArray  *str2=[array1 mutableCopy];
2、可变对象→不可变对象的转换:
    NSMutableArray *array2   = [NSMutableArray arrayWithObjects:@"aa",@"bb",@"cc",@"dd",nil];
       NSArray *array1=[  array2    Copy];
3、可变对象→可变对象的转换(不同指针变量指向不同的内存地址):
       NSMutableArray *array1= [NSMutableArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];
       NSMutableArray  *str2=[array1 mutableCopy];
通过上边的两个例子,我们可轻松的将一个对象在可变和不可变之间转换,并且这里不用考虑内存使用原则(即引用计数的问题)。没错,这就是深拷贝的魅力了。
4、同类型对象之间的指针复制(不同指针变量指向同一块内存地址):
  a、
   NSMutableString *str1=[NSMutableString stringWithString:@"two day"];
   NSMutableString *str2=[str1   retain];
   [str1  release];
  b、
   NSArray *array1= [NSArray arrayWithObjects:@"a",@"b",@"c",@"d",nil];
   NSArray  *str2=[array1 Copy];
   [array1 release];

   通俗的讲,多个指针同时指向同一块内存区域,那么这些个指针同时拥有对该内存区的所有权。所有权的瓜分过程,这时候就要用到浅拷贝了。
则简化为:
问:什么时候用到深浅拷贝?
答:深拷贝是在要将一个对象从可变(不可变)转为不可变(可变)或者将一个对象内容克隆一份时用到;
     浅拷贝是在要复制一个对象的指针时用到。




亲爱的读者朋友,下面是我用于验证的详细代码。对于验证还能得出什么结论,我希望朋友们能自己多多发掘一下。这里只做以上几点总结。对于本文有任何疑问请与我联系,欢迎指出本文不足的地方,谢谢!

#import



int main (int argc, const char * argv[])

{



    @autoreleasepool {



    ===========================第一种:非容器类不可变对象==================

  

        NSString *str1=@"one day";

        

          printf("\n初始化赋值引用计数为::::%lu",str1.retainCount);

        NSString *strCopy1=[str1 retain];

          printf("\n继续retain引用计数为:::%lu",str1.retainCount);

        NSString *strCopy2=[str1 copy];

          printf("\n继续copy后引用计数为::::%lu",str1.retainCount);

        NSString *strCopy3=[str1 mutableCopy];

                printf("\n继续mutableCopy后为:::%lu\n",str1.retainCount);

        

        printf("\n非容器类不可变对象\n原始地址::::::::::%p",str1);

        printf("\nretain复制::::::::%p",strCopy1);

        printf("\ncopy复制::::::::::%p",strCopy2);

        printf("\nmutableCopy复制:::%p",strCopy3);




    //这里说明该类型不存在引用计数的概念




  // 初始化赋值引用计数为:18446744073709551615

  // 继续retain引用计数为:18446744073709551615

  // 继续copy后引用计数为:18446744073709551615

  // 继续mutableCopy后为:18446744073709551615

小提示:这里很多人都说是赋值,所以就好解释这里没引用计数的概念。而且也能解释为什么

         NSString *strCopy2=[str1 copy];

         NSMutableString  *strCopy2=[str1 copy];

         这样都不会报错的原因了。那既然只是简单赋值为什么要这么麻烦呢,直接

         NSString *strCopy2=*str1;

         NSMutableString  *strCopy2=*str1;

         其实大家都看出来了,这里是指针变量,只存在“指针的复制”,

         跟赋值概念完全不同,虽然这里看起来很像。

         原来该类型是字符串常量时,系统会为我们优化,声明了多个字符串,

              但是都是常量,且内容相等,那么系统就只为我们申请一块空间。

  疑问:深复制=浅复制+赋值吗?

         赋值过程:输入数据→寄存器处理→开辟内存→写入数据。

         一次深复制,可以得到被复制对象指针,并进行一次赋值操作。








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