静态变量(静态修饰的内容是与类相关的) | 成员变量 | 局部变量 | |
在程序中的位置 | static修饰的成员变量(在类中) | 在类中方法外(没有被static修饰)(在对象中) | 在方法申明上和方法中 |
在内存中的位置 | 在方法区中(随类的加载而诞生,先于对象存在) | 在堆中,属于对象 | 在栈中,属于方法 |
生命周期 | 随着类的创建而创建.随着类的消失而消失 | 随着对象的创建而产生,随着对象的消失而消失 | 随着方法的调用而创建,随著方法的调用完毕而消失 |
调用方式 | 可以用类名.变量名的方式调用,也能用对象名.变量名的方式调用 | 只能用对象名.变量名的方式调用.还可以用this.变量的方式调用(this就是用重名的区分成员变量和局部变量) | 不比较 |
初始化值 | 不比较 | 有系统的默认初始化值 (byte/short/int/long: 0 char: \u0000 float/double: 0.0 boolean false ) | 需要手动初始化,不初始化,不能调用 |
鳌少宝 发表于 2015-12-22 20:30
哎呦喂,总结的不错呢
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