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标题:
入学基础day06笔记
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作者:
柳柳桑
时间:
2015-12-24 17:31
标题:
入学基础day06笔记
入学基础day06笔记
06.01_面向对象(面向对象思想概述)(了解)
A:面向过程思想概述
第一步
第二步
B:面向对象思想概述
找对象(第一步,第二步)
C:举例
买煎饼果子
洗衣服
D:面向对象思想特点
a:是一种更符合我们思想习惯的思想
b:可以将复杂的事情简单化
c:将我们从执行者变成了指挥者
角色发生了转换
E:面向对象开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
F:面向对象设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。
G:面向对象特征
封装(encapsulation)
继承(inheritance)
多态(polymorphism)
06.02_面向对象(类与对象概述)(掌握)
A:我们学习编程是为了什么
为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
B:我们如何描述现实世界事物
属性 就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
行为 就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a:成员变量 和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
b:成员方法 和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
E:类和对象的概念
a:类:是一组相关的属性和行为的集合
b:对象:是该类事物的具体体现
c:举例:
类 学生
对象 具体的某个学生就是一个对象
06.03_面向对象(学生类的定义)(掌握)
A:学生事物
B:学生类
C:案例演示
属性:姓名,年龄,性别
行为:学习,睡觉
06.04_面向对象(手机类的定义)(掌握)
模仿学生类,让学生自己完成
属性:品牌(brand)价格(price)
行为:打电话(call),发信息(sendMessage)玩游戏(playGame)
06.05_面向对象(学生类的使用)(掌握)
A:文件名问题
在一个java文件中写两个类:一个基本的类,一个测试类。
建议:文件名称和测试类名称一致。
B:如何使用对象?
创建对象并使用
格式:类名 对象名 = new 类名();
D:如何使用成员变量呢?
对象名.变量名
E:如何使用成员方法呢?
对象名.方法名(...)
06.06_面向对象(手机类的使用)(掌握)
A:学生自己完成
模仿学生类,让学生自己完成
06.07_面向对象(一个对象的内存图)(掌握)
A:画图演示
一个对象
06.08_面向对象(二个对象的内存图)(了解)
A:画图演示
二个不同的对象
06.09_面向对象(三个引用两个对象的内存图)(了解)
A:画图演示
三个引用,有两个对象的引用指向同一个地址
06.10_面向对象(成员变量和局部变量的区别)(掌握)
A:在类中的位置不同
成员变量:在类中方法外
局部变量:在方法定义中或者方法声明上
B:在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
C:生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
D:初始化值不同
成员变量:有默认初始化值
局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
注意事项:
局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举
06.11_面向对象(方法的形式参数是类名的时候如何调用)(掌握)
A:方法的参数是类名public void print(Student s){}//print(new Student());
如果你看到了一个方法的形式参数是一个类类型(引用类型),这里其实需要的是该类的对象。
06.12_面向对象(匿名对象的概述和应用)(掌握)
A:什么是匿名对象
没有名字的对象
B:匿名对象应用场景
a:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
那么,这种匿名调用有什么好处吗?
节省代码
注意:调用多次的时候,不适合。匿名对象调用完毕就是垃圾。可以被垃圾回收器回收。
b:匿名对象可以作为实际参数传递
C:案例演示
匿名对象应用场景
06.13_面向对象(封装的概述)(掌握)
A:封装概述
是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式。
B:封装好处
隐藏实现细节,提供公共的访问方式
提高了代码的复用性
提高安全性。
C:封装原则
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
06.14_面向对象(private关键字的概述和特点)(掌握)
A:人类赋值年龄的问题
B:private关键字特点
a:是一个权限修饰符
b:可以修饰成员变量和成员方法
c:被其修饰的成员只能在本类中被访问
C:案例演示
封装和private的应用:
A:把成员变量用private修饰
B:提供对应的getXxx()和setXxx()方法
private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有
06.15_面向对象(this关键字的概述和应用)(掌握)
A:this关键字特点
代表当前对象的引用
B:案例演示
this的应用场景
用来区分成员变量和局部变量重名
06.16_面向对象(手机类代码及其测试)(掌握)
A:学生练习
请把手机类写成一个标准类,然后创建对象测试功能。
class Demo2_Phone {
public static void main(String[] args) {
Phone p1 = new Phone();
p1.setBrand("三星");
p1.setPrice(5288);
System.out.println(p1.getBrand() + "..." + p1.getPrice());
p1.call();
p1.sendMessage();
p1.playGame();
}
}
/*
手机类
属性:品牌brand,价格price
行为:打电话call,发短信sendMessage,玩游戏,playGame
*/
class Phone { //java bean
private String brand; //品牌
private int price; //价格
public void setBrand(String brand) { //设置品牌
this.brand = brand;
}
public String getBrand() { //获取品牌
return this.brand; //this.可以省略,你不加系统会默认给你加
}
public void setPrice(int price) { //设置价格
this.price = price;
}
public int getPrice() { //获取价格
return price;
}
public void call() { //打电话
System.out.println("打电话");
}
public void sendMessage() { //发短信
System.out.println("发短信");
}
public void playGame() { //玩游戏
System.out.println("玩游戏");
}
}
复制代码
06.17_day06总结
把今天的知识点总结一遍。
作者:
罗宁
时间:
2015-12-24 21:06
{:2_44:}这样也可以啊
作者:
and2long
时间:
2015-12-25 21:15
哇哦,好详细的笔记啊..
作者:
Yaoluhao01
时间:
2015-12-29 23:29
知识点好全
作者:
l545380014
时间:
2016-1-16 21:52
非常详细...
感谢整理
作者:
and2long
时间:
2016-1-17 15:14
来看看笔记复习一下
作者:
周黎
时间:
2016-1-19 00:18
谢谢分享,学到了
作者:
东北偏北
时间:
2016-2-19 17:27
非常详细,厉害很
作者:
乐龙
时间:
2016-2-22 00:04
学习学习了...嘿嘿
作者:
綻放微笑╭ァ
时间:
2016-3-16 11:42
整理得不错,学习了
作者:
熙熙攘攘
时间:
2016-3-18 15:08
成员变量 就是事物的属性
成员方法 就是事物的行为
概念老是很模糊
作者:
熙熙攘攘
时间:
2016-3-18 22:01
day day up!
作者:
∮泪落无痕∮
时间:
2016-4-1 14:33
学习学习
作者:
a382541804
时间:
2016-4-12 10:53
非常有用,谢谢
作者:
烟雨江南
时间:
2016-4-14 18:03
谢谢这么完整的笔记!
作者:
ufoheima
时间:
2016-4-14 19:07
{:2_31:}{:2_31:}{:2_33:}
作者:
烟雨江南
时间:
2016-4-17 16:50
非常棒的笔记!
顶!
作者:
大山的伤
时间:
2016-4-17 21:52
罗宁 发表于 2015-12-24 21:06
这样也可以啊
很好的大纲,希望可以帮到我!
作者:
老人与海
时间:
2016-4-17 23:45
这个。。。
作者:
plumlong
时间:
2016-4-25 23:51
整理的不错 谢谢啦
作者:
rogerpbj
时间:
2016-5-18 14:10
每天自己学完基础day,就来看遍笔记,对比学习,加深自己的理解。
作者:
a499543100
时间:
2016-5-19 09:14
明明可以靠脸吃饭,偏偏有懂得这么多!楼主我顶你!
作者:
追风筝的少年
时间:
2016-5-20 23:26
做的不错!!!!
作者:
夜月
时间:
2016-5-21 11:14
刚学过去,这应该是详细版的。
作者:
lc19901104
时间:
2016-5-28 13:21
视频不错
作者:
LCR
时间:
2016-6-14 12:08
今天打算学第六天的视频了
作者:
LCR
时间:
2016-6-15 10:48
今天继续第六天的课程
作者:
faris1987
时间:
2016-6-18 16:12
学习了...
作者:
theape
时间:
2016-7-3 07:13
容易遗忘的知识点:
* G:面向对象特征
* 封装(encapsulation)
* 继承(inheritance)
* 多态(polymorphism)
###06.10_面向对象(成员变量和局部变量的区别)(掌握)
* A:在类中的位置不同
* 成员变量:在类中方法外
* 局部变量:在方法定义中或者方法声明上
* B:在内存中的位置不同
* 成员变量:在堆内存(成员变量属于对象,对象进堆内存)
* 局部变量:在栈内存(局部变量属于方法,方法进栈内存)
* C:生命周期不同
* 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
* D:初始化值不同
* 成员变量:有默认初始化值
* 局部变量:没有默认初始化值,必须定义,赋值,然后才能使用。
* 注意事项:
* 局部变量名称可以和成员变量名称一样,在方法中使用的时候,采用的是就近原则。
* 基本数据类型变量包括哪些:byte,short,int,long,float,double,boolean,char
*
引用数据类型变量包括哪些:数组,类,接口,枚举
作者:
994713215
时间:
2016-7-21 22:54
非常的详细,一定会好好看的{:3_57:}
作者:
newu
时间:
2016-7-22 18:31
非常详细,厉害很
作者:
aifengaixue
时间:
2017-3-5 17:54
我来复习了
作者:
baby14
时间:
2019-7-17 08:03
多谢分享
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