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标题:
经典的弹球游戏设计
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作者:
李玉生
时间:
2012-10-1 08:47
标题:
经典的弹球游戏设计
附件主要是通过一个弹球游戏的基本实现,讲解
Java
的画图方法,主要是使用
Graphics
对像的
drawImage
方法去画图。在开发桌面弹球的过程中,我们将界面中的砖块抽象成一个二维数组,将游戏中的相关组件(小球、挡板)都抽象成为一个对象,并为
JFrame
提供了键盘监听器,当监听器接收到按键信息后,就会调用相关的方法去操作游戏中的各个对象,并将这些对象画到界面中。此游戏中详细描述了键盘事件监听器、在
Swing
组件中画图等相关知识点。
桌面弹球.png
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2012-10-1 08:46 上传
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作者:
王震阳老师
时间:
2012-10-1 09:00
现在自己还在基础阶段,挺羡慕你们的
作者:
陈郊
时间:
2012-10-1 09:05
只要我们好好的学,在过一段时间也会达到师兄师姐他们那样的水平的
加油
作者:
李玉生
时间:
2012-10-1 09:05
基础学好了之后,后面的就很容易上手了
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