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标题: java 双元基础班day03笔记(上) [打印本页]

作者: tuxj9091    时间: 2016-3-17 19:17
标题: java 双元基础班day03笔记(上)
###03.01_Java语言基础(逻辑运算符的基本用法)(掌握)
* A:逻辑运算符有哪些
    * &,|,^,!
    * &&,||
* B:案例演示
* 逻辑运算符的基本用法
   
* 注意事项:
    * a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
    * b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。
        * 算术表达式:a + b
        * 比较表达式:a == b(条件表达式)
* C:结论:
* &逻辑与:有false则false。
* |逻辑或:有true则true。
* ^逻辑异或:相同为false,不同为true。
* !逻辑非:非false则true,非true则false。
    * 特点:偶数个不改变本身。

###03.02_Java语言基础(逻辑运算符&&和&的区别)(掌握)
* A:案例演示
    * &&和&的区别?
        * a:最终结果一样。
        * b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。
        *     &是无论左边是false还是true,右边都会执行
* B:同理||和|的区别?(学生自学)
* C:开发中常用谁?
    * &&,||,!

###03.03_Java语言基础(位运算符的基本用法1)(了解)
* A:位运算符有哪些
    * &,|,^,~ ,>>,>>>,<<
* B:案例演示
    * 位运算符的基本用法1
   
    * &,|,^,~ 的用法
    * &:有0则0
    * |:有1则1
    * ^:相同则0,不同则1
    * ~:按位取反

###03.04_Java语言基础(位异或运算符的特点及面试题)(掌握)
* A:案例演示
    * 位异或运算符的特点

    * ^的特点:一个数据对另一个数据位异或两次,该数本身不变。
   
* B:面试题:
    * 请自己实现两个整数变量的交换
    * 注意:以后讲课的过程中,我没有明确指定数据的类型,默认int类型。

###03.05_Java语言基础(位运算符的基本用法2及面试题)(了解)
* A:案例演示 >>,>>>,<<的用法:
    *  <<:左移    左边最高位丢弃,右边补齐0
    *  >>:右移    最高位是0,左边补齐0;最高为是1,左边补齐1
    *  >>>:无符号右移 无论最高位是0还是1,左边补齐0
    *  最有效率的算出2 * 8的结果

###03.06_Java语言基础(三元运算符的基本用法)(掌握)
* A:三元运算符的格式
*         (关系表达式) ? 表达式1 : 表达式2;
* B:三元运算符的执行流程
* C:案例演示
    * 获取两个数中的最大值

###03.07_Java语言基础(三元运算符的练习)(掌握)
* A:案例演示
    * 比较两个整数是否相同
* B:案例演示
    * 获取三个整数中的最大值

###03.08_Java语言基础(键盘录入的基本格式讲解)(掌握)
* A:为什么要使用键盘录入数据
    * a:为了让程序的数据更符合开发的数据
    * b:让程序更灵活一下
* B:如何实现键盘录入呢?
    * 先照格式来。
    * a:导包
        * 格式:
            * import java.util.Scanner;
        * 位置:
            * 在class上面。
    * b:创建键盘录入对象
        * 格式:
            * Scanner sc = new Scanner(System.in);
    * c:通过对象获取数据   
        * 格式:
            * int x = sc.nextInt();
* C:案例演示
    * 键盘录入1个整数,并输出到控制台。
    * 键盘录入2个整数,并输出到控制台。

###03.09_Java语言基础(键盘录入的练习1)(掌握)
* A:案例演示
    * 键盘录入练习:键盘录入两个数据,并对这两个数据求和,输出其结果
* B:案例演示
    * 键盘录入练习:键盘录入两个数据,获取这两个数据中的最大值

###03.10_Java语言基础(键盘录入的练习2)(掌握)
* A:案例演示
    * 键盘录入练习:键盘录入两个数据,比较这两个数据是否相等
* B:案例演示
    * 键盘录入练习:键盘录入三个数据,获取这三个数据中的最大值

###03.11_Java语言基础(顺序结构语句)(了解)
* A:什么是流程控制语句
    * 流程控制语句:可以控制程序的执行流程。
* B:流程控制语句的分类
    * 顺序结构
    * 选择结构
    * 循环结构
* C:执行流程:
    * 从上往下,依次执行。
* D:案例演示
    * 输出几句话看效果即可

###03.12_Java语言基础(选择结构if语句格式1及其使用)(掌握)
* A:选择结构的分类
    * if语句
    * switch语句
* B:if语句有几种格式
    * 格式1
    * 格式2
    * 格式3
* C:if语句的格式1
*
        if(比较表达式) {
            语句体;
        }
* D:执行流程:
    * 先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
    * 如果是true,就执行语句体;
    * 如果是false,就不执行语句体;

###03.13_Java语言基础(选择结构if语句注意事项)(掌握)
* A:案例演示
    * a:比较表达式无论简单还是复杂,结果必须是boolean类型
    * b:if语句控制的语句体如果是一条语句,大括号可以省略;
      * 如果是多条语句,就不能省略。建议永远不要省略。
    * c:一般来说:有左大括号就没有分号,有分号就没有左大括号

###03.14_Java语言基础(选择结构if语句格式2及其使用)(掌握)
* A:if语句的格式2
*
        if(比较表达式) {
            语句体1;
        }else {
            语句体2;
        }
* B:执行流程:
    * 首先计算比较表达式的值,看其返回值是true还是false。
    * 如果是true,就执行语句体1;
    * 如果是false,就执行语句体2;
* C:案例演示
    * a:获取两个数据中较大的值
    * b:判断一个数据是奇数还是偶数,并输出是奇数还是偶数

    * 注意事项:else后面是没有比较表达式的,只有if后面有。

###03.15_Java语言基础(if语句的格式2和三元的相互转换问题)(掌握)
* A:案例演示
    * if语句和三元运算符完成同一个效果
* B:案例演示
    * if语句和三元运算符的区别
   
    * 三元运算符实现的,都可以采用if语句实现。反之不成立。
   
    * 什么时候if语句实现不能用三元改进呢?
        * 当if语句控制的操作是一个输出语句的时候就不能。
        * 为什么呢?因为三元运算符是一个运算符,运算符操作完毕就应该有一个结果,而不是一个输出。

###03.16_Java语言基础(选择结构if语句格式3及其使用)(掌握)
* A:if语句的格式3:
*
        if(比较表达式1) {
            语句体1;
        }else if(比较表达式2) {
            语句体2;
        }else if(比较表达式3) {
            语句体3;
        }
        ...
        else {
            语句体n+1;
        }
* B:执行流程:
    * 首先计算比较表达式1看其返回值是true还是false,
    * 如果是true,就执行语句体1,if语句结束。
    * 如果是false,接着计算比较表达式2看其返回值是true还是false,
   
    * 如果是true,就执行语句体2,if语句结束。
    * 如果是false,接着计算比较表达式3看其返回值是true还是false,
   
    * 如果都是false,就执行语句体n+1。
* C:注意事项:最后一个else可以省略,但是建议不要省略,可以对范围外的错误值提示

###03.17_Java语言基础(选择结构if语句格式3练习)(掌握)
* A:练习1
*
        需求:键盘录入一个成绩,判断并输出成绩的等级。
        90-100 优
        80-89  良
        70-79  中
        60-69  及
        0-59   差
        
* B:练习2
    * 需求:
        * 键盘录入x的值,计算出y的并输出。
        
        * x>=3    y = 2 * x + 1;
        * -1<x<3    y = 2 * x;
        * x<=-1    y = 2 * x - 1;

作者: 徐选伟Shirwee    时间: 2016-3-17 21:06
我也有这个,哈哈
作者: 向北_    时间: 2016-3-17 22:12
(⊙o⊙)…
作者: cc19930915    时间: 2016-3-17 22:17
水的真牛   逼   笔记直接复制粘贴
作者: tuxj9091    时间: 2016-3-19 23:03
欢迎回帖!
作者: tuxj9091    时间: 2016-3-19 23:04
{:2_30:}{:2_31:}
作者: Banana_uSuOO    时间: 2016-3-19 23:39
大水牛
作者: 毛昕辉    时间: 2016-3-20 10:27
这算不算复制来发帖的?    lz水黑马币啊  !  
作者: tuxj9091    时间: 2016-3-20 21:46
是不是水黑马币的又有什么关系呢,关键是你看到这个帖子又重新复习了一下java基础,何乐而不为呢
作者: lrta    时间: 2016-5-1 12:36
s{:2_41:}ghghg




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