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标题: java 双元基础班day07笔记(中) [打印本页]

作者: tuxj9091    时间: 2016-3-20 21:38
标题: java 双元基础班day07笔记(中)
###07.09_面向对象(static关键字及内存图)(了解)
* A:案例演示
    * 通过一个案例引入static关键字。
    * 人类:Person。每个人都有国籍,中国。

* B:画图演示
    * 带有static的内存图

###07.10_面向对象(static关键字的特点)(掌握)
* A:static关键字的特点
    * a:随着类的加载而加载
    * b:优先于对象存在
    * c:被类的所有对象共享
        * 举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
        * 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
            * 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
        * 举例:
            * 饮水机(用静态修饰)
            * 水杯(不能用静态修饰)
            * 共性用静态,特性用非静态
    * d:可以通过类名调用
        * 其实它本身也可以通过对象名调用。
        * 推荐使用类名调用。
        * 静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
* B:案例演示
    * static关键字的特点


###07.11_面向对象(static的注意事项)(掌握)
* A:static的注意事项
    * a:在静态方法中是没有this关键字的
        * 如何理解呢?
            * 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
            * 静态比对象先存在。
    * b:静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法
        * 静态方法:
            * 成员变量:只能访问静态变量
            * 成员方法:只能访问静态成员方法
        * 非静态方法:
            * 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
            * 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
        * 简单记:
            * 静态只能访问静态。
* B:案例演示
    * static的注意事项

###07.12_面向对象(静态变量和成员变量的区别)(掌握)
* 静态变量也叫类变量  成员变量也叫对象变量
* A:所属不同
    * 静态变量属于类,所以也称为为类变量
    * 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
* B:内存中位置不同
    * 静态变量存储于方法区的静态区
    * 成员变量存储于堆内存
* C:内存出现时间不同
    * 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
    * 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
* D:调用不同
    * 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
    * 成员变量只能通过对 象名调用





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