Random 是个方法还是个类?他怎么用的?作者: 潘梦军 时间: 2012-10-22 10:42
Random类的主要方法是Next方法,它产生一个介于两个整数之间的随机数。语法格式为:
public virtual int Next(int min Value,int max Value);
NextDouble 方法:产生大于或等于0.0 而小于1.0 的双精度浮点数字。语法格式为:
public virtual double NextDouble();
例:求两个随机数的和。
Random p1 = new Random(10);
Random p2 = new Random();
int result;
result = p1.Next(10, 99) + p2.Next(0,9);
Console.WriteLine(result );作者: 汪书凯 时间: 2012-10-22 21:55
Random类是一个产生伪随机数字的类,它的构造函数有两种,一个是直接New Random(),另外一个是New Random(Int32),前者是根据触发那刻的系统时间做为种子,来产生一个随机数字,后者可以自己设定触发的种子,一般都是用UnCheck((Int)DateTime.Now.Ticks)做为参数种子,因此如果计算机运行速度很快,如果触发Randm函数间隔时间很短,就有可能造成产生一样的随机数,因为伪随机的数字,在Random的内部产生机制中还是有一定规律的,并非是真正意义上的完全随机。 作者: chens2865 时间: 2012-10-23 10:11
Random()用于产生随机数的,常用格式是:Random p1 = new Random(100); int i1=p1.next(1,20);表示取1到20之间的随机数。