黑马程序员技术交流社区
标题:
static
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作者:
白倩
时间:
2011-11-1 07:04
标题:
static
public class Test {
public static void main(String[] args) {
IN.function().method();
}
}
interface Inter{
void method();
}
class IN{
static Inter function(){
return new Inter(){
@Override
public void method() {
System.out.println("method");
}
};
}
}
我也知道如果类中的方法是静态的那么这个类一定是静态类。
可为什么不能在IN类前面加static修饰符,加上就有错,不加反而对了呢?
作者:
张邦庆
时间:
2011-11-1 08:22
static 修饰成员变量和方法,用static修饰了相当于全局的方法和变量,就意味着它不用创建实例对象,当声明一个对象时,不会产生static变量的拷贝,为所有对象所共有,并且只执行一次
作者:
吉许
时间:
2011-11-1 08:47
外部内只能用public,abstract,final和默认所修饰,而且在一个class文件中只能有一个public外部内,该类名要与字节码的文件名保持一致.
static类是指相对于调用者来说的,就是说外部类所有的对象共享一个static内部类
一旦一个类变成了static的,那么它就自动变成顶级类了
并且 static类是里面没有使用外部类的非static变量
作者:
刘福双
时间:
2011-11-1 08:56
public class asd {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
IN .function().method();
}
interface Inter{
void method();
}
static class IN{
static Inter function(){
return new Inter(){
@Override
public void method() {
System.out.println("method");
}
};
}
}
}
将你的程序放在我的环境上运行 不在类IN前面加static就会出错
当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。
作者:
刘永昌
时间:
2011-11-1 09:14
本帖最后由 lyc 于 2011-11-1 09:38 编辑
百度百科有详解( ⊙o⊙ )哇!
作者:
o火o把o
时间:
2011-11-1 09:20
static 是通常情况下用来修饰成员变量和成员方法,特殊情况下可以用来修饰内部类,但普通类不能被修饰为静态.
修饰类的关键字有 public,abstract 和 final ,但是一个类中只能有一个public类.
作者:
刘永昌
时间:
2011-11-1 09:35
本帖最后由 lyc 于 2011-11-1 09:37 编辑
____java static关键字分析总结
作用
有时你希望定义一个类成员,使它的使用完全独立于该类的任何对象。通常情况下,类成员必须通过它的类的对象访问,但是可以创建这样一个成员,它能够被它自己使用,而不必引用特定的实例。在成员的声明前面加上关键字static(静态的)就能创建这样的成员。如果一个成员被声明为static,它就能够在它的类的任何对象创建之前被访问,而不必引用任何对象。你可以将方法和变量都声明为static。static 成员的最常见的例子是main( ) 。因为在程序开始执行时必须调用main() ,所以它被声明为static。
声明为static的变量实质上就是全局变量。当声明一个对象时,并不产生static变量的拷贝,而是该类所有的实例变量共同拥有一个static变量。声明为static的方法有以下几条限制: ·
1、它们仅能调用其他的static 方法。 ·
2、它们只能访问static数据。 ·
3、它们不能以任何方式引用this 或super(关键字super 与继承有关)。
举例
如果你需要通过计算来初始化你的static变量,你可以声明一个static块,Static 块仅在该类被加载时执行一次。下面的例子显示的类有一个static方法,一些static变量,以及一个static 初始化块:
// Demonstrate static variables,methods,and blocks.
class UseStatic {
static int a = 3;
static int b;
static void meth(int x) {
System.out.println("x = " + x);
System.out.println("a = " + a);
System.out.println("b = " + b);
}
static {
System.out.println("Static block initialized.");
b = a * 4;
}
public static void main(String args[]) {
meth(42);
}
}
一旦UseStatic 类被装载,所有的static语句被运行。首先,a被设置为3,接着static 块执行(打印一条消息),最后,b被初始化为a*4 或12。然后调用main(),main() 调用meth() ,把值42传递给x。3个println ( ) 语句引用两个static变量a和b,以及局部变量x 。
注意:在一个static 方法中引用任何实例变量都是非法的。
下面是该程序的输出:
Static block initialized.
x = 42
a = 3
b = 12
作者:
咖啡
时间:
2011-11-1 10:21
static 是通常情况下用来修饰成员变量和成员方法,特殊情况下可以用来修饰内部类,但普通类不能被修饰为静态
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