public void eat(){
System.out.println("吃鱼");
}
public void catchMouse(){
System.out.println("抓老鼠");
}
}
class Dog extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("吃骨头");
}
public void kanJia(){
System.out.println("看家");
}
}
class Pig extends Animal{
public void eat(){
System.out.println("饲料");
}
public void gongDi(){
System.out.println("拱地");
}
}
class DuoTaiDemo {
public static void main(String[] args) {
Animal a = new Cat();//类型提升。向上转型。
a.eat();
//如果想要调用猫的特有方法时,如何操作?
//强制将父类的引用转换子类类型。向下转型。
Cat c = (Cat)a;
c.catchMouse();
//千万不要出现这样的操作,就是将父类对象转成子类类型。
//我们能转换的是父类应用指向了自己的子类对象时,该应用可以被提升,也可以被强制装换。
//多态自始至终都是子类对象在做着变化。
//Animal a = new Animal();
//Cat c = (Cat)a;
function(new Dog());
}
public static void function(Animal a){//Animal a = new Cat();