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标题: 关于多线程的知识总结 [打印本页]

作者: lksirt    时间: 2016-5-12 18:10
标题: 关于多线程的知识总结
进程与线程
进程:正在执行的程序。
线程:是进程中用于控制程序执行的控制单元(执行路径,执行情景)
进程中至少有一个线程。
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#第一重点:创建线程的两种方式#
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对于JVM,启动时,只有两个线程:jvm的主线程,jvm的垃圾回收线程。

如何在程序中自定义线程呢?

1、创建线程的第一种方式
Java给我们提供了对象线程这类事物的描述。该类是Thread

该类中定义了,创建线程对象的方法(构造函数).
提供了要被线程执行的代码存储的位置(run()

还定义了开启线程运行的方法(start()).
同时还有一些其他的方法用于操作线程:
         static Thread currentThead():
         String getName():
         static void sleep(time)throwsInterruptedException:
要运行的代码都是后期定义的。
   所以要继承Thread类,就要覆盖run方法,定义线程要运行的代码。

步骤:
1,继承Thread类。
2,覆盖run方法。将线程要运行的代码定义其中。
3,创建Thread类的子类对象,其实就是在创建线程,调用start方法。

遇到无法使用继承时
( :   自定义的类中有多线程要运行的代码。但是该类有自己的父类。)
那么就不可以再继承Thread。怎么办呢?

2、创建线程的第二种方式:实现Runnable接口。
Java给我们提供了一个规则。Runnable接口。
    如果自定义类不继承Thread,也可以实现Runnable接口。并将多线程要运行的代码存放在Runnable的run方法中。
这样多线程也可以帮助该类运行。
这样的操作有一个好处:避免了单继承的局限性。

步骤:
1,定义了实现Runnable接口。
2,覆盖接口的run方法。将多线程要运行的代码存入其中。
3     3,创建Thread类的对象(创建线程),并将Runnable接口的子类对象作为参数传递给Thread的构造函数。
为         为什么要传递?因为线程要运行的代码都在Runnable子类的run方法中存储。所以要将
该         run方法所属的对象传递给Thread。让Thread线程去使用该对象调用其run方法。
4,调用Thread对象的start方法。开启线程。
  动手写代码。

两种方式的特点:
实现方式,因为避免了单继承的局限性,所以创建线程建议使用第二种方式。


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#第二重点:同步的所有特性    #
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线程的状态:
1,被创建。
2,运行。
3,冻结。
4,消亡。

其实还有一种特殊的状态:临时状态。
该临时状态的特点:具备了执行资格,但不具备执行权。

冻结状态的特点:放弃了执行资格。

多线程具备随机性。因为是由cpu不断的快速切换造成的。
就有可能会产生多线程的安全问题。

问题的产生的原因:
1,多线程代码中有操作共享数据。
2,多条语句操作该共享数据。

当具备两个关键点时,
有一个线程对多条操作共享数据的代码执行的一部分。还没有执行完,另一个线程开始参与执行。就会发生数据错误。

解决方法:
当一个线程在执行多条操作共享数据代码时,其他线程即使获取了执行权,也不可以参与操作。

Java就对这种解决方式提供了专业的代码。
同步
同步的原理:就是将部分操作功能数据的代码进行加锁。

同步的表现形式:
1,同步代码块。
2,同步函数。
两者有什么不同:
同步代码块使用的锁是任意对象。
同步函数使用的锁是this。

注意:对于static的同步函数,使用的锁不是this。是 类名.class 是该类的字节码文件对象。
         涉及到了单例设计模式的懒汉式。

同步的好处:解决了线程的安全问题。

弊端:
         较为消耗资源。
         同步嵌套后,容易死锁。

要记住,同步使用的前提:
         1,必须是两个或者两个以上的线程。
         2,必须是多个线程使用同一个锁。
         这是才可以称为这些线程被同步了。






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