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标题: 关于网络编程的问题 [打印本页]

作者: yangben    时间: 2016-6-2 21:15
标题: 关于网络编程的问题
黑马程序员基础评测:网络编程以下题目为 单选题 或 多选题,请认真作答。请在您认为正确的答案前勾选 “√”1

下面哪个不是网络编程的三要素之一( ) ----- 单选




A、IP地址


B、协议


C、端口


D、IO流




2

网络通信三要素包括----- 多选




A、IP


B、协议


C、端口


D、声卡




3

当使用客户端套接字Socket创建对象时,需要指定( ) ----- 单选




A、服务器端口和文件


B、服务器主机和端口


C、服务器名称和文件


D、服务器地址和文件




4

下面对端口的概述哪个是错误的( ) ----- 单选




A、端口是应用程序的逻辑标识


B、端口是有范围限制的


C、端口的值可以任意


D、0-1024之间的端口不建议使用




5

以下关于UDP协议正确的是----- 多选




A、UDP协议会3次握手


B、传输有数据大小限制


C、传输时数据最大限制为64K


D、是可靠协议




6

下列选项中哪一个是TCP协议编程中会使用到的Socket对象( ) ----- 单选




A、DatagramSocket


B、ClientScoket


C、ServerScoket


D、PacketSocket




7

下面哪项不是TCP的特点( ) ----- 单选




A、面向连接


B、数据不可靠


C、传输速度慢


D、对数据大小无限制




8

关于Socket中说法正确的是----- 多选




A、由IP协议和端口组成


B、由IP和端口组成


C、底层通过IO流实现


D、网络通信其实就是Socket之间的通信




9

Java中如何创建TCP客户端对象( ) ----- 单选




A、Socket socket = new Socket(IP, 8888);


B、DatagramSocket ds = new DatagramSocket();


C、DatagramSocket ds = new DatagramSocket(port);


D、DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bys, bys.length);




10

网络编程和下面哪几个技术关系比较大( ) ----- 多选




A、IO流


B、集合框架


C、多线程


D、Socket套接字








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