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标题:
装饰设计模式
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作者:
Kingchen
时间:
2016-6-17 21:30
标题:
装饰设计模式
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代 码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用 设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决 方案,这也是它能被广泛应用的原因。
案例:
package com.heima.chario;
public class Demo_Wrap {
/**
* @param args
* 装饰设计模式的好处是:
* 耦合性不强,被装饰的类的变化与装饰类的变化无关
*/
public static void main(String[] args) {
HeiMaStudent hms = new HeiMaStudent(new Student());
hms.code();
}
}
interface Coder {
public void code();
}
//装饰设计模式让类与类之间的耦合性降低
class Student implements Coder {
@Override
public void code() {
System.out.println("javase");
System.out.println("javaweb");
}
}
class HeiMaStudent implements Coder {
//1,获取被装饰类的引用
private Student s; //获取学生引用
//2,在构造方法中传入被装饰类的对象
public HeiMaStudent(Student s) {
this.s = s;
}
//3,对原有的功能进行升级
@Override
public void code() {
s.code();
System.out.println("ssh");
System.out.println("数据库");
System.out.println("大数据");
System.out.println("...");
}
}
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