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标题:
synchronized 的用法
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作者:
崔利鹏
时间:
2012-11-17 07:23
标题:
synchronized 的用法
本帖最后由 崔利鹏 于 2012-11-17 12:23 编辑
大家给我说说synchronized 的用法
作者:
张学永
时间:
2012-11-17 07:39
可以用在同步代码块和同步函数中。
用的前提条件:1、是否是多线程。2、是否用的同一把锁。
多线程,也就是判断是不是多个线程需要运行同步代码的内容。关键是同一把锁。同步函数的锁是this. 静态同步函数用的锁是类名.class
同步代码块可以自定义锁,只要多个同步代码块用的是同一个对象就可以。所以保证同步,必须用以上两个前提去判断。
不过现在synchronized已经被Lock所取代。lock的使用必须配合condition使用,就像synchronized和wait,notify,notifyAll的配合一样的道理.
一般的话,对共享数据出现多线程操作(线程间通信)的时候,需要用同步来解决安全隐患。
作者:
曾观富
时间:
2012-11-17 09:08
synchronized是在对象上加锁,当任务执行到synchronized关键字保护的代码的时候,就先查看锁是否可用,然后获取锁执行代码,释放锁。在多线程的程序中为了保证共享单元的线程安全而存在的,如果你不能使用原子性来替代无锁代码,那么就是用synchronized来保证线程同步。
synchronized的用法:我能想到的就是这几点,所有对象都含有单一的锁,在该对象上调用任何synchronized方法,此对象都被加锁,这种情况下在调用此对象的其他方法是要阻塞的。二是在一个synchronized方法里调用其他的方法是不会释放锁的,等等。
在java se5里有了新的锁机制就是显示的调用lock对象来实现锁定和释放,但是它只在去要尝试加锁但有可能加锁失败的情况下才使用,使用它的TryLock方法,此方法还可以设置超时,除此之外建议使用synchronized,因为使用它的代码量更少,而且不容易出错。
作者:
许坤
时间:
2012-11-17 09:37
1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.
例如:
cpublic synchronized void synMethod() {
//方法体
}
2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.此时,线程获得的是成员锁.例如:
public int synMethod(int a1){
synchronized(a1) {
//一次只能有一个线程进入
}
}
3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.例如:
public class MyThread implements Runnable {
public static void main(String args[]) {
MyThread mt = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(mt, "t1");
Thread t2 = new Thread(mt, "t2");
Thread t3 = new Thread(mt, "t3");
Thread t4 = new Thread(mt, "t4");
Thread t5 = new Thread(mt, "t5");
Thread t6 = new Thread(mt, "t6");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
t4.start();
t5.start();
t6.start();
}
public void run() {
synchronized (this) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}
}
对于3,如果线程进入,则得到当前对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面。由于每个对象都有锁,可以如下所示使用虚拟对象来上锁:
class FineGrainLock {
MyMemberClass x, y;
Object xlock = new Object(), ylock = new Object();
public void foo() {
synchronized(xlock) {
//access x here
}
//do something here - but don't use shared resources
synchronized(ylock) {
//access y here
}
}
public void bar() {
synchronized(this) {
//access both x and y here
}
//do something here - but don't use shared resources
}
}
4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.例如:
class ArrayWithLockOrder{
private static long num_locks = 0;
private long lock_order;
private int[] arr;
public ArrayWithLockOrder(int[] a)
{
arr = a;
synchronized(ArrayWithLockOrder.class) {//-----这里
num_locks++; // 锁数加 1。
lock_order = num_locks; // 为此对象实例设置唯一的 lock_order。
}
}
public long lockOrder()
{
return lock_order;
}
public int[] array()
{
return arr;
}
}
class SomeClass implements Runnable
{
public int sumArrays(ArrayWithLockOrder a1,
ArrayWithLockOrder a2)
{
int value = 0;
ArrayWithLockOrder first = a1; // 保留数组引用的一个
ArrayWithLockOrder last = a2; // 本地副本。
int size = a1.array().length;
if (size == a2.array().length)
{
if (a1.lockOrder() > a2.lockOrder()) // 确定并设置对象的锁定
{ // 顺序。
first = a2;
last = a1;
}
synchronized(first) { // 按正确的顺序锁定对象。
synchronized(last) {
int[] arr1 = a1.array();
int[] arr2 = a2.array();
for (int i=0; i<size; i++)
value += arr1[i] + arr2[i];
}
}
}
return value;
}
public void run() {
//
}
}
对于4,如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,我们通常用4来加锁.
作者:
初艳春
时间:
2012-11-17 11:36
本帖最后由 星星 于 2012-11-17 11:39 编辑
synchronized 的用法
1.方法声明时使用,放在范围操作符(public等)之后,返回类型声明(void等)之前.这时,线程获得的是成员锁,即一次只能有一个线程进入该方法,其他线程要想在此时调用该方法,只能排队等候,当前线程(就是在synchronized方法内部的线程)执行完该方法后,别的线程才能进入.
2.对某一代码块使用,synchronized后跟括号,括号里是变量,这样,一次只有一个线程进入该代码块.此时,线程获得的是成员锁.
3.synchronized后面括号里是一对象,此时,线程获得的是对象锁.对于3,如果线程进入,则得到当前对象锁,那么别的线程在该类所有对象上的任何操作都不能进行.在对象级使用锁通常是一种比较粗糙的方法。为什么要将整个对象都上锁,而不允许其他线程短暂地使用对象中其他同步方法来访问共享资源?如果一个对象拥有多个资源,就不需要只为了让一个线程使用其中一部分资源,就将所有线程都锁在外面.
4.synchronized后面括号里是类,此时,线程获得的是对象锁.如果线程进入,则线程在该类中所有操作不能进行,包括静态变量和静态方法,实际上,对于含有静态方法和静态变量的代码块的同步,通常用4来加锁.
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