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标题:
分享一个双色球彩票的案例
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作者:
南无ice
时间:
2016-7-7 11:17
标题:
分享一个双色球彩票的案例
刚才收拾家的时候想到的,也想看看之前的内容忘记没,就随手写了一个。代码有点乱,大家凑活着看看,用到了集合,封装方法,字符串缓冲区,collection工具类。循环。判断这些,知识点比较全。也许大家有简便的方法。这个只是用来练一练平时的知识点,巩固基础来的。大家有什么需要帮忙的可以问我,我知道的就告诉你,
package wannao;
import java.awt.List;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Arrays;
import java.util.Collections;
import java.util.Random;
import org.omg.PortableInterceptor.INACTIVE;
public class Demo01 {
/**
* 思路:定义2个ArrayList集合存放数字。红色球号码从1--33中选择;蓝色球号码从1--16中选择。
* 从第一个数字中随机获取6个数字,每获取一个删除集合中的数字,保证获取的不重复。
* 从第二个数字集合中随机获取1个数字,
* 将2获取来的数字,全部存到 字符缓冲区中。
* 最后进行打印。
*/
public static void main(String[] args) {
//1,定义前面的数字集合1-33
ArrayList<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
//向数字集合1中添加需要的双色球数字
Collections.addAll(list1, 1,2,3,4,5,6,07,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33);
//定义后面的数字集合1-16
ArrayList<Integer> list2 = new ArrayList<Integer>();
//向数字集合2中添加后面的数字
Collections.addAll(list2, 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16);
//定义缓冲区用来存放数字
//StringBuffer b = new StringBuffer();
//定义一个集合存放取出来的数字
ArrayList<Integer> list3 = new ArrayList<Integer>();
//进行前面7个数字的获取
for (int i = 0; i < 6; i++) {
int getnumber = getnumber(list1);
//将取出的数字添加到新的集合当中
list3.add(getnumber);
}
//对这个集合进行排序
Collections.sort(list3);
//获取后面的一位
int getnumber2 = getnumber(list2);
list3.add(getnumber2);
StringBuffer b= new StringBuffer();
b.append("[");
//集合进行获取和打印
for (int i = 0; i < list3.size(); i++) {
if(i<=4){
b.append(list3.get(i)+",");
}else
if(i==5){
b.append(list3.get(i)+"+");
}
if(i>5){
b.append(list3.get(i)+"]");
}
}
System.out.println("今天双色球奖池要开的号码是:");
System.out.println(b);
}
private static int getnumber(ArrayList<Integer> list) {
//随机获取前面集合中的数字,通过随机数当作角标进行获取
//定义一个随机数
Random do1 = new Random();
//得到的随机数字,当作角标
int number = do1.nextInt(list.size());
//去集合中找到这个随机角标下的数字
for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
//获取角标下的元素
Integer getNumber = list.get(number);
//对元素进行删除
list.remove(number);
//将获取到的元素进行返回
return getNumber;
}
return 0;
}
}
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