关键字: 实现java序列化
简单来说序列化就是一种用来处理对象流的机制,所谓对象流也就是将对象的内容进行流化,流的概念这里不用多说(就是I/O),我们可以对流化后的对象进行读写操作,也可将流化后的对象传输于网络之间(注:要想将对象传输于网络必须进行流化)!在对对象流进行读写操作时会引发一些问题,而序列化机制正是用来解决这些问题的!
如上所述,读写对象会有什么问题呢?比如:我要将对象写入一个磁盘文件而后再将其读出来会有什么问题吗?别急,其中一个最大的问题就是对象引用!举个例子来说:假如我有两个类,分别是A和B,B类中含有一个指向A类对象的引用,现在我们对两个类进行实例化{ A a = new A(); B b = new B(); },这时在内存中实际上分配了两个空间,一个存储对象a,一个存储对象b,接下来我们想将它们写入到磁盘的一个文件中去,就在写入文件时出现了问题!因为对象b包含对对象a的引用,所以系统会自动的将a的数据复制一份到b中,这样的话当我们从文件中恢复对象时(也就是重新加载到内存中)时,内存分配了三个空间,而对象a同时在内存中存在两份,想一想后果吧,如果我想修改对象a的数据的话,那不是还要搜索它的每一份拷贝来达到对象数据的一致性,这不是我们所希望的!
实现序列化
操作对象的流Object\OutputStream ObjectInputStream
对象字节输出流
第一步创建一个可以操作对象的流
ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(“obj.txt”));
这里的构造函数是把对象输出到目的。
第二步操作需要被序列化(存放在永久性介质中)的对象,把该对象存放在ObjectOutputStream字节输出流中。通过对象字节输出流在把该序列化对象存入到永久性介质中也就是obj.txt中。
class Person implements Serializable{属性,方法........}。如果该类对象需要被序列化则必须实现 Serializable 接口。他是一种标记。
oos.write(new Person());存放需要被存储的对象。
注意!Person必须实现 Serializable接口。该接口是对需要被序列化对象的类的一种标记。只有实现了这种标记该类的对象才能被序列化。这个接口没有方法只作为标记使用。
Serializable标记型接口是通过对象中的成员变量和函数的数字标识(数字标识具有唯一性)算出的一个UID。这个UID也是具有唯一性的。
第三步关闭流
oos.close();
对象字节输入流
第一步创建一个读取字节流。来读取对象
ObjectInputStream ois = new OjbectInputStream(new FileInputStream(“obj.txt”));
这里的构造函数是选择对象的源
第二步把源中的对象字节读取到内存中
Person p = (Person)ois.readObject();读取类型是obj强转成了Person
注意
1这里容易出现类没有找到异常。原因是源中的文件没有存储的对象而是其他数据的情况下就会出现异常。所以在抛异常的时候最好抛父类的异常而不是IO异常了