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标题: 多线程总结 [打印本页]

作者: 杜正冬    时间: 2012-11-20 23:27
标题: 多线程总结
概括
进程:是一个正在执行中的程序
           每一个进程执行都有一个执行路径 该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元。
           一个进程中至少有一个线程
线程:是进程中的一个控制单元,线程在控制着进程。

         CPU在某一时间只能执行一个程序
特性:随机性,谁抢到谁执行,执行时间cpu控制。

Thread中的run方法用于存储线程要运行的代码。


创建线程的方式一 :继承Thread类。
        步骤:
           1.定义类继承Thread。
           2.复写Thread类中的run方法。
           3.调用线程的start方法,
              该方法两个作用:启动线程,调用run方法。


创建线程的方式二:实现Runnable接口。
     步骤:
            1.定义类实现Runnable接口
            2.覆盖Runnable接口中的run方法 将线程要运行的代码存放在run方法中
            3.通过Thread类建立线程对象
            4.将Runnable接口的之类对象作为实际参数传递给Thread类的构造函数。
            5.调用Thread类的start方法开启线程并调用Runnable接口子类的run方法。

实现方式和继承方式的区别:


       继承Thread类:线程代码存放Thread子类run方法中。
       实现Runnable接口:线程代码存放在接口子类的run方法中。

实现方式好处:避免了单继承的局限性 定义线程时建议使用实现方式。  




线程的5种状态

1.被创建

2.运行

3.临时状态

4.冻结

5.消亡

未命1111名.jpg (24.62 KB, 下载次数: 20)

未命1111名.jpg

作者: 杜正冬    时间: 2012-11-21 21:39
看图。。。。




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