黑马程序员技术交流社区

标题: 多线程程序实现的方式有那些?优劣如何? [打印本页]

作者: hexi5432    时间: 2016-8-11 22:35
标题: 多线程程序实现的方式有那些?优劣如何?
两种方式的区别:
                * a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
                * b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空,
                                                        不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法


                * 继承Thread
                        * 好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
                        * 弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
                * 实现Runnable接口
                        * 好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
                        * 弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂






欢迎光临 黑马程序员技术交流社区 (http://bbs.itheima.com/) 黑马程序员IT技术论坛 X3.2