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标题:
关于构造方法的总结
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作者:
HARRY_yFd0S
时间:
2016-9-10 13:15
标题:
关于构造方法的总结
1.构造方法:
1.方法名与当前的类名相同.
2.没有返回值类型(不能有返回值类型)
3.不能使用return 返回具体的值,但是可以有return语句,作用是结束方法.
2.构造方法重载: 与普通方法重载是一样的
3.注意事项:
1.如果没有手动给出构造方法,系统会默认提供一个无参的构造方法
2.如果已经手动给出了构造方法,系统不再提供无参构造,如果自已需要使用无参构造,就要自己手动给出无参构造.
3.构造方法 = 构造函数 = 构造器
4.构造方法的作用:
给成员变量进行初始化.
5.构造方法和set方法给成员变量赋值的区别:
构造方法只能在创建对象的时候给成员变量赋值,而且只能赋值一次
set方法可以在创建对象之后给成员变量赋值,可以调用多次,比较灵活.
6.创建对象的步骤:(了解)
1.将字节码文件(Student.class)加载进内存(方法区)
2.在栈内存中声明一个引用(Student s)
3.在堆内存中开辟一块内存空间
4.成员变量进行默认初始化
5.成员变量进行显示初始化(如果有)
6.构造方法执行,给成员变量赋值(如果有),构造方法结束
7.对象创建完成,把地址值赋值给栈内存中的引用.
7.什么时候定义成员变量,什么时候定义局部变量:
如果一个变量是属于该类的一个属性,那就定义成成员变量
如果一个变量不是属于该类的属性,但是方法运行又需要传递参数,定义成局部变量.
8.静态:
1.可以修饰成员变量以及成员方法.
2.静态修饰的成员特点:
被所有的对象共享.存在方法区中.
3.静态的特点:
1.随着类的加载而加载
2.优先于对象而存在.
3.被所有的对象所共享
4.可以使用对象调用,也可以用类名直接调用(推荐使用类名调用).
4.注意事项:
1.静态方法中是不能有this关键字,静态是优先于对象而存在的,而this代表的是一个对象
2.非静态可以访问所有内容.静态方法只能访问静态内容.
5.静态变量与成员变量的区别:
1.名字不同:
静态变量 = 类变量
成员变量 = 实例变量 = 对象变量
2.所属不同:
静态变量是属于类
成员变量是属于对象
3.生命周期不同:
静态变量是随着类的加载而存在,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
4.内存位置不同:
静态变量是在方法区中的
成员变量是在堆内存中的
5.调用的不同:
静态变量可以被类名直接调用,也可以被对象调用
成员变量只能被对象调用.
6.工具类:(了解)
对外提供功能的类,可以把这个类中的所有方法都定义成静态的,把构造方法私有(不让其他的类创建对象),
直接用类名调用方法即可.
9.Math类:
random(): 随机获取一个小数: 0.0-1.0之间(不包含1)
求1-100之间的随机数:
(int)(Math.random()*100)+1
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