黑马程序员技术交流社区

标题: 从网上找了个好玩的JAVA小游戏 膜拜 [打印本页]

作者: LoneRan9er    时间: 2016-9-11 22:12
标题: 从网上找了个好玩的JAVA小游戏 膜拜
[Java] 纯文本查看 复制代码
public class Demo {
                 public static void main(String[] args)
                 {
                    java.util.Random Shiji = new java.util.Random();
                  java.util.Scanner Shuru = new java.util.Scanner(System.in);
                  java.util.Scanner Nandu = new java.util.Scanner(System.in);
                  int YingxHP = 20;
                  int YingxMP = 0;
                  int MogHP = 20;
                  int MogMP = 0;
                  int MogDo = 0;
                  int fangyu = 0;
                  System.out.println("说明:勇者的操作方式为以下所示:");
                  System.out.println("     使用攻击需消耗1MP 伤害1HP");
                  System.out.println("     使用蓄力可增加1MP 伤害0HP");
                  System.out.println("     使用躲闪需消耗0MP 伤害0HP  躲避攻击");
                  System.out.println("     使用重击需消耗3MP 伤害2HP  防御无效");
                  System.out.println("     恶龙攻击力高, 注意防御是取胜的关键");
                  System.out.println("     恶龙MP达到4时可能会放出火焰无法躲避");
                  System.out.println("     准备说明完毕,那么让我们来挑战恶龙吧!");
                  System.out.println("==================================");
                     //难度选择
                  System.out.println("请选择难度");
                  System.out.println("1.娱乐 2.挑战 3.噩梦");
                  int ND = Nandu.nextInt();
                  System.out.println("==================================");
                  while(true)
                  {
                  //HP,MP的显示     
                   System.out.print("勇者:  ");
                   System.out.print(" HP ");
                   for(int x=YingxHP;x>0;x--) System.out.print("*");
                   System.out.print(" "+YingxHP);
                   System.out.println();
                   System.out.print("       ");
                   System.out.print(" MP ");
                   for(int x=YingxMP;x>0;x--) System.out.print("*");
                   System.out.print(" "+YingxMP);
                   System.out.println();
                   System.out.print("恶龙:  ");
                   System.out.print(" HP ");
                   for(int y=MogHP;y>0;y--) System.out.print("*");
                   System.out.print(" "+MogHP);
                   System.out.println();
                   System.out.print("       ");
                   System.out.print(" MP ");
                   for(int y=MogMP;y>0;y--) System.out.print("*");
                   System.out.print(" "+MogMP);
                   System.out.println();
                   System.out.println("==================================");
                  //胜利判定   
                   if(YingxHP<1) {System.out.println();System.out.println("勇者HP为0! 不..不可能..我怎么会..勇者倒下了。再接再厉吧!~");System.out.println();break;}
                   if(MogHP<1) {System.out.println();System.out.println("恶龙HP为0! 恶龙绝望的哀鸣中倒了下去。勇者胜利了。恭喜你挑战成功!!");System.out.println();break;}
                 
                  //角色输入判定
                   System.out.println("你要做什么:");
                   System.out.println("1.攻击 2.蓄力");
                   System.out.println("3.躲闪 4.重击");
                   System.out.println("____________________");
                   int Do = Shuru.nextInt();
                  //敌人输入判定
                   //娱乐难度
                   if(ND==1){
                   for(int i=1;i<3;i++) MogDo = Shiji.nextInt(4);}
                   //挑战难度
                   if(ND==2){
                   if(YingxMP==0&&MogMP==0) {MogDo = 0;}
                   else if(MogMP==0){for(int i=1;i<3;i++) MogDo = Shiji.nextInt(2);}
                   else if(YingxMP>2&&MogMP>2) MogDo = 2;
                   else if(MogMP<4) {for(int i=1;i<4;i++) MogDo = Shiji.nextInt(3);}
                   else MogDo = 3;}
                   //噩梦难度
                   if(ND==3){
                   if(Do==1) MogDo=1;
                   if(Do==2&&MogMP>0) MogDo=2;  
                   if(Do==2&&MogMP==0) MogDo=0;
                   if(Do==3&&MogMP<4) MogDo=0;
                   if(Do==3&&MogMP>=4) MogDo=3;}//变态判定。。  
                  //战斗分析
                  //防御
                   if(Do==3) {fangyu=1;System.out.println("你灵巧的躲避攻击!");}
                    if(MogDo==1) {fangyu=1;System.out.println("恶龙进行防御!");}
                  //角色判定
                   if(Do==1&&YingxMP==0) {System.out.println("MP不足!");}
                   if(Do==1&&YingxMP>0) {
                    if(fangyu==0) {MogHP=MogHP-1;YingxMP=YingxMP-1;System.out.println("你发动攻击!");}
                    if(fangyu==1) {YingxMP=YingxMP-1;System.out.println("你的攻击被格挡!");}}      
                   if(Do==2) {YingxMP=YingxMP+1;System.out.println("你进行蓄力!");}
                   if(Do==4&&YingxMP<3) {System.out.println("MP不足!");}
                   if(Do==4&&YingxMP>2) {MogHP=MogHP-2;YingxMP=YingxMP-3;System.out.println("你发动重击!");}
                   if(Do> 4) System.out.println("你不知所措...");
                  //敌人判定
                   if(MogDo==2&&MogMP==0) {System.out.println("恶龙在发呆!");}
                   if(MogDo==2&&MogMP>0) {
                    if(fangyu==0) {YingxHP=YingxHP-2;MogMP=MogMP-1;System.out.println("恶龙发动攻击!");}
                    if(fangyu==1) {MogMP=MogMP-1;System.out.println("恶龙的攻击被躲开了!");}}
                   if(MogDo==0) {MogMP=MogMP+1;System.out.println("恶龙进行蓄力!");}
                   if(MogDo==3&&MogMP<4) {System.out.println("恶龙在发呆!");}
                   if(MogDo==3&&MogMP>3) {YingxHP=YingxHP-4;MogMP=MogMP-4;System.out.println("恶龙发动火焰吐吸!躲避不能!");}   
                  //结束
                   fangyu = 0;
                   MogDo = 0;
                   System.out.println("____________________");
                   System.out.println();
                   System.out.println("==================================");  }
                 }
                }

原作者:天狐空幻




欢迎光临 黑马程序员技术交流社区 (http://bbs.itheima.com/) 黑马程序员IT技术论坛 X3.2