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标题: 网络编程 [打印本页]

作者: 梦想的小草    时间: 2016-9-12 20:51
标题: 网络编程
        IP地址:用来唯一表示我们自己的电脑的,是一个网络标示
        端口号: 用来区别当前电脑中的应用程序的
        UDP: 传送速度快,但是容易丢数据,如视频聊天,语音聊天
        TCP: 传送稳定,不会丢失数据,如文件的上传、下载
        TCP程序交互的流程
        客户端
1,创建客户端的Socket对象
2,获取Socket的输出流对象
3,写数据给服务器
4,获取Socket的输入流对象
5,使用输入流,读反馈信息
6,关闭流资源
        服务器端
1,创建服务器端ServerSocket对象,指定服务器端端口号
2,开启服务器,等待着客户端Socket对象的连接,如有客户端连接,返回客户端的Socket对象
3,通过客户端的Socket对象,获取客户端的输入流,为了实现获取客户端发来的数据
4,通过客户端的输入流,获取流中的数据
5,通过客户端的Socket对象,获取客户端的输出流,为了实现给客户端反馈信息
6,通过客户端的输出流,写数据到流中
7,关闭流资源


作者: 愿望变美    时间: 2016-9-12 23:37
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