黑马程序员技术交流社区

标题: 多线程(两种创建方式的区别) [打印本页]

作者: cumtwjc    时间: 2016-12-4 23:32
标题: 多线程(两种创建方式的区别)
从源码看区别:
        a.继承Thread : 由于子类重写了Thread类的run(), 当调用start()时, 直接找子类的run()方法
        b.实现Runnable : 构造函数中传入了Runnable的引用, 成员变量记住了它, start()调用run()方法时内部判断成员变量Runnable的引用是否为空, 不为空编译时看的是Runnable的run(),运行时执行的是子类的run()方法
       
继承Thread
        好处是:可以直接使用Thread类中的方法,代码简单
        弊端是:如果已经有了父类,就不能用这种方法
实现Runnable接口
        好处是:即使自己定义的线程类有了父类也没关系,因为有了父类也可以实现接口,而且接口是可以多实现的
        弊端是:不能直接使用Thread中的方法需要先获取到线程对象后,才能得到Thread的方法,代码复杂
作者: liudan    时间: 2016-12-5 00:03
第三种方法  使用线程池

作者: xyy222    时间: 2016-12-5 00:26
看看.....
作者: 呱码农    时间: 2016-12-5 00:44
喜欢用实现接口多一点
作者: xss222    时间: 2016-12-8 02:07
。。。。。。。。。。。




欢迎光临 黑马程序员技术交流社区 (http://bbs.itheima.com/) 黑马程序员IT技术论坛 X3.2