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标题:
Java类加载机制与Tomcat类加载器架构
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作者:
易大帅
时间:
2017-3-23 08:09
标题:
Java类加载机制与Tomcat类加载器架构
Java类加载机制与Tomcat类加载器架构(fuzhongmin05)
Java类加载机制
类加载器
虚拟机设计团队把类加载阶段中的
“
通过一个类的全限定名来获取描述此类的二进制字节流
”
这个动作放到Java虚拟机外部去实现
,以便让
应用程序自己决定如何去获取所需要的类
。实现这个动作的
代码模块称为
“
类加载器
”
。
类加载器可以说是
Java
语言的一项创新,也是
Java
语言流行的重要原因之一,它最初是为了满足
Java Applet
的需求而开发出来的。虽然目前
Java Applet
技术基本上已经“死掉”,但类加载器却在类层次划分、
OSGi
、热部署、代码加密等领域大放异彩,成为了
Java
技术体系中一块重要的基石,可谓是失之桑榆,收之东隅。
类加载器虽然
只用于实现类的加载动作
,但它在
Java
程序中起到的作用却远远不限于类加载阶段。对于任意一个类,都需要
由加载它的类加载器和这个类本身一同确立其在Java虚拟机中的唯一性
,
每一个类加载器,都拥有一个独立的类名称空间
。这句话可以表达得更通俗一些:比较
两个类是否“相等”
,只有
在这两个类是由同一个类加载器加载的前提下才有意义
,否则,即使这两个类来源于同一个
Class
文件,被同一个虚拟机加载,只要
加载它们的类加载器不同,那这两个类就必定不相等
。
双亲委派模型
从
Java
虚拟机的角度来讲,只存在两种不同的类加载器:一种是启动类加载器(
Bootstrap ClassLoader
),这个类加载器使用
C++
语言实现,是虚拟机自身的一部分;另一种就是所有其他的类加载器,这些类加载器都由
Java
语言实现,独立于虚拟机外部,并且全都继承自抽象类
java.lang.ClassLoader
。
从
Java
开发人员的角度来看, 类加载器还可以划分得更细致一些, 绝大部分
Java
程序都会使用到以下
3
种系统提供的类加载器。
1)
启动类加载器(
Bootstrap ClassLoader
):前面已经介绍过,这个类加载器负责将存放在<
JAVA_HOME
>
\lib
目录中的,或者被
-Xbootclasspath
参数所指定的路径中的,并且是虚拟机识别的(仅按照文件名识别,如
rt.jar
,名字不符合的类库即使放在
lib
目录中也不会被加载)类库加载到虚拟机内存中。
启动类加载器无法被Java程序直接引用
。
2)
扩展类加载器(
Extension ClassLoader
):这个加载器由
sun.misc.Launcher
.ExtClassLoader
实现,它负责加载<
JAVA_HOME
>
\lib\ext
目录中的,或者被
java.ext.dirs
系统变量所指定的路径中的所有类库,
开发者可以直接使用扩展类加载器
。
3)
应用程序类加载器(
Application ClassLoader
):这个类加载器由
sun.misc.Launcher.AppClassLoader
实现。由于
这个类加载器是ClassLoader中的getSystemClassLoader()方法的返回值,所以一般也称它为系统类加载器
。它负责
加载用户类路径(Class Path)上所指定的类库
,开发者可以直接使用这个类加载器,如果应用程序中没有自定义过自己的类加载器,一般情况下这个就是程序中默认的类加载器。
我们的应用程序都是由这
3
种类加载器互相配合进行加载的,如果有必要,还可以加入自己定义的类加载器。这些类加载器之间的关系一般如下图所示。
图中展示的类加载器之间的这种层次关系,称为类加载器的双亲委派模型(
Parents Delegation Model
)。双亲委派模型要求除了顶层的启动类加载器外,其余的类加载器都应当有自己的父类加载器。这里类加载器之间的父子关系一般不会以继承(
Inheritance
)的关系来实现,而是都使用组合(
Composition
)关系来复用父加载器的代码。
类加载器的双亲委派模型在
JDK 1.2
期间被引入并被广泛应用于之后几乎所有的
Java
程序中,但它并不是一个强制性的约束模型,而是
Java
设计者推荐给开发者的一种类加载器实现方式。
双亲委派模型的工作过程是:
如果一个类加载器收到了类加载的请求,它首先不会自己去尝试加载这个类,而是把这个请求委派给父类加载器去完成,每一个层次的类加载器都是如此
,因此所有的加载请求最终都应该传送到顶层的启动类加载器中,只有
当父加载器反馈自己无法完成这个加载请求(它的搜索范围中没有找到所需的类)时,子加载器才会尝试自己去加载
。
使用双亲委派模型来组织类加载器之间的关系,有一个显而易见的好处就是
Java
类随着它的类加载器一起
具备了一种带有优先级的层次关系
。例如类
java.lang.Object
,它存放在
rt.jar
之中,无论哪一个类加载器要加载这个类,最终都是委派给处于模型最顶端的启动类加载器进行加载,因此
Object
类在程序的各种类加载器环境中都是同一个类。相反,如果没有使用双亲委派模型,由各个类加载器自行去加载的话,如果用户自己编写了一个称为
java.lang.Object
的类,并放在程序的
Class
Path
中,那系统中将会出现多个不同的
Object
类,
Java
类型体系中最基础的行为也就无法保证,应用程序也将会变得一片混乱。如果读者有兴趣的话,可以尝试去编写一个与
rt.jar
类库中已有类重名的
Java
类,将会发现可以正常编译,但永远无法被加载运行
。
双亲委派模型对于保证
Java
程序的稳定运作很重要,但它的实现却非常简单,实现双亲委派的代码都集中在
java.lang.ClassLoader
的
loadClass
()方法之中,如
以下代码清单
所示,逻辑清晰易懂:
protected synchronized Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)throws ClassNotFoundException{ //首先, 检查请求的类是否已经被加载过了 Class c=findLoadedClass(name); if( c== null ){ try{ if( parent != null ){ c = parent.loadClass(name,false); } else { c = findBootstrapClassOrNull(name); } } catch (ClassNotFoundException e) { //如果父类加载器抛出ClassNotFoundException //说明父类加载器无法完成加载请求 } if( c == null ) { //在父类加载器无法加载的时候 //再调用本身的findClass方法来进行类加载 c = findClass(name); } } if(resolve){ resolveClass(c); } return c;} 先检查是否已经被加载过,若没有加载则调用父加载器的loadClass()方法,若父加载器为空则默认使用启动类加载器作为父加载器。如果父类加载失败,抛出ClassNotFoundException异常后,再调用自己的findClass()方法进行加载。双亲委派的具体逻辑就实现在这个loadClass()方法之中,JDK 1.2之后已不提倡用户再去覆盖loadClass()方法,而应当把自己的类加载逻辑写到findClass()方法中,在loadClass()方法的逻辑里如果父类加载失败,则会调用自己的findClass()方法来完成加载,这样就可以保证新写出来的类加载器是符合双亲委派规则的。
打破双亲委派模型
上文提到过双亲委派模型并不是一个强制性的约束模型,而是
Java
设计者推荐给开发者的类加载器实现方式。在
Java
的世界中大部分的类加载器都遵循这个模型,但也有例外
。
双亲委派模型的
一
次
“
被破坏
”
是由这个模型自身的缺陷所导致的,双亲委派很好地
解决了各个类加载器的基础类的统一问题(越基础的类由越上层的加载器进行加载)
,
基础类之所以称为
“
基础
”
,是因为它们总是作为被用户代码调用的API
,但世事往往没有绝对的完美,如果
基础类又要调用回用户的代码
,那该怎么办
?
这并非是不可能的事情,一个典型的例子便是
JNDI
服务,
JNDI
现在已经是
Java
的标准服务,它的代码由启动类加载器去加载(在
JDK 1.3
时放进去的
rt.jar
),但
JNDI
的目的就是对资源进行集中管理和查找,它需要调用由独立厂商实现并部署在应用程序的
Class
Path
下的
JNDI
接口提供者(
SPI
,Service Provider Interface
)的代码,但启动类加载器不可能
“
认识
”
这些代码
,因为启动类加载器的搜索范围中找不到用户应用程序类,
那该怎么办?为了解决这个问题,
Java
设计团队只好引入了一个不太优雅的设计:线程上下文类加载器(
Thread Context ClassLoader
)。这个类加载器可以通过
java.lang.Thread
类的
setContextClassLoa
der()
方法进行设置,如果创建线程时还未设置,它将会从父线程中继承一个,
如果在应用程序的全局范围内都没有设置过的话,那这个类加载器默认就是应用程序类加载器(Application ClassLoader)。
有了线程上下文类加载器,就可以做一些
“
舞弊
”
的事情了,
JNDI
服务使用这个线程上下文类加载器去加载所需要的
SPI
代码,也就是
父类加载器请求子类加载器去完成类加载的动作
,
这种行为实际上就是打通了双亲委派模型的层次结构来逆向使用类加载器
,实际上已经违背了双亲委派模型的一般性原则,但这也是无可奈何的事情。
Java
中所有涉及
SPI
的加载动作基本上都采用这种方式,例如
JNDI
、
JDBC
、
JCE
、
JAXB
和
JBI
等
。
双亲委派模型的
另一
次
“
被破坏
”
是由于用户对程序动态性的追求而导致的,这里所说的
“
动态性
”
指的是当前一些非常
“
热门
”
的名词:
代码热替换(HotSwap)、模块热部署(HotDeployment)等
,说白了就是希望
应用程序能像我们的计算机外设那样,接上鼠标、U盘,不用重启机器就能立即使用
,鼠标有问题或要升级就换个鼠标,不用停机也不用重启。对于个人计算机来说,重启一次其实没有什么大不了的,但对于一些生产系统来说,关机重启一次可能就要被列为生产事故,这种情况下热部署就对软件开发者,尤其是企业级软件开发者具有很大的吸引力。
Sun
公司所提出的
JSR-294
、
JSR-277
规范在与
JCP
组织的模块化规范之争中落败给
JSR-291
(即
OSGi R4.2
),虽然
Sun
不甘失去
Java
模块化的主导权,独立在发展
Jigsaw
项目,但目前
OSGi
已经成为了业界
“
事实上
”
的
Java
模块化标准,而
OSGi
实现模块化热部署的关键则是它自定义的类加载器机制的实现。每一个程序模块(
OSGi
中称为
Bundle
)都有一个自己的类加载器,当需要更换一个
Bundle
时,就把
Bundle
连同类加载器一起换掉以实现代码的热替换。
在
OSGi
环境下,类加载器不再是双亲委派模型中的树状结构,而是进一步发展为更加复杂的网状结构,当收到类加载请求时,
OSGi
将按照下面的顺序进行类搜索:
1
)将以
java.*
开头的类委派给父类加载器加载。
2
)否则,将委派列表名单内的类委派给父类加载器加载。
3
)否则,将
Import
列表中的类委派给
Export
这个类的
Bundle
的类加载器加载。
4
)否则,查找当前
Bundle
的
Class
Path
,使用自己的类加载器加载。
5
)否则,查找类是否在自己的
Fragment Bundle
中,如果在,则委派给
Fragment Bundle
的类加载器加载。
6
)否则,查找
Dynamic Import
列表的
Bundle
,委派给对应
Bundle
的类加载器加载。
7
)否则,类查找失败。
上面的查找顺序中只有开头两点仍然符合双亲委派规则,其余的类查找都是在平级的类加载器中进行的。
只要有足够意义和理由,突破已有的原则就可认为是一种创新。正如
OSGi
中的类加载器并不符合传统的双亲委派的类加载器,并且业界对其为了实现热部署而带来的额外的高复杂度还存在不少争议,但在
Java
程序员中基本有一个共识:
OSGi
中对类加载器的使用是很值得学习的,弄懂了
OSGi
的实现,就可以算是掌握了类加载器的精髓
。
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