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标题: 【黑马程序员杭州】JavaEE基础-day07面向对象基础 [打印本页]

作者: 小江哥    时间: 2017-12-17 11:14
标题: 【黑马程序员杭州】JavaEE基础-day07面向对象基础
本帖最后由 小江哥 于 2017-12-19 19:32 编辑

07 面向对象基础
今日内容介绍
第一章 面向对象概述
1.1
面向对象思想

1.1.1
面向过程思想与面向对象思想
A:什么是面向过程
面向过程,其实就是面向着具体的每一个步骤和过程,把每一个步骤和过程完成,然后由这些功能方法相互调用,完成需求。
例如:吃煎饼果子利用面向过程的思想:
     1.学习摊煎饼的技术
     2.材料鸡蛋,,葱等等
     3.开始
     4.
     5.收拾
B:什么是面向对象
面向对象思想就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。(如果有对象,直接用对象,对我们直接提供服务)
例如:吃煎饼果子利用面向对象的思想
1. 会摊煎饼的大妈(创建一个摊煎饼大妈的对象)
2. 调用其摊煎饼的技能(功能),传递进去钱参数
3. 返回给我们一个煎饼
4.
1.1.2 面向过程特点与面向对象特点
A:面向过程:
强调的是过程,所有事情都需要自己完成
B:面向对象:
是一种更符合我们思想习惯的思想(懒人思想,我把事情自己不做,交给别人去做)
可以将复杂的事情简单化(对使用者来说简单了,对象里面还是很复杂的)
将我们从执行者变成了指挥者角色发生了转换
1.1.2.1 案例代码一:
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 package com.itheima_01;
/*
* 面向对象思想:
*                 面向对象是基于面向过程的编程思想。
*
*                 面向过程:强调的是每一个功能的步骤
*                 面向对象:强调的是对象,然后由对象去调用功能
*
* 面向对象的思想特点:
*                 A:是一种更符合我们思考习惯的思想
*                 B:可以将复杂的事情简单化
*                 C:将我们从执行者变成了指挥者
*
* 举例:
*                 买电脑:
*                         面向过程:我要买电脑--我要明确买电脑的意义--上网查对应的参数信息--去中关村买电脑--讨价还价--买回电脑
*                         面向对象:我要买电脑--班长去给我买电脑--买回电脑
*                 洗衣服:
*                         面向过程:把衣服脱下来--找一个盆--放点洗衣粉--加点水--浸泡10分钟--揉一揉--清洗衣服--拧干--晾起来
*                         面向对象:把衣服脱下来--打开全自动洗衣机--扔衣服--按钮--晾起来
*/
public class Demo {

}
1.2 与对象及其使用:
1.2.1 类与对象概述:
A:我们学习编程是为了什么
  为了把我们日常生活中实物用学习语言描述出来
B:我们如何描述现实世界事物
属性        就是该事物的描述信息(事物身上的名词)
行为        就是该事物能够做什么(事物身上的动词)
C:Java中最基本的单位是类,Java中用class描述事物也是如此
成员变量        就是事物的属性
成员方法        就是事物的行为
D:定义类其实就是定义类的成员(成员变量和成员方法)
a:成员变量        和以前定义变量是一样的,只不过位置发生了改变。在类中,方法外。
b:成员方法        和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉,后面在详细讲解static的作用。
E:类和对象的概念
a:类:是一组相关的属性和行为的集合(我们班所有的同学都具备相同的属性和行为,比如:姓名,年龄,学习,这样就把所有的学生成为学生类)
b:对象:是该类事物的具体体现(说某个同学时,他都具备自己特有的属性和行为)
c:举例:
                  学生
         对象        具体的某个学生就是一个对象
比如:车是一个类,具体的开的奔驰、宝马,就是对象
1.2.1.1 案例代码二:
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package com.itheima_01;
/*
* 我们学习编程语言,其实就是为了把现实世界的事物模拟出来,实现信息化。
*
* 我们是如何表示现实世界的事物的呢?
*                 A:属性        就是事物的描述信息
*                 B:行为        就是事物能够做什么
*                 举例:学生
*
* Java语言最基本的单位是类,所以,我们在后面的学习过程中,是通过类来体现现实世界事物的。
*
* 类:是一组相关的属性和行为的集合
* 对象:就是该事物的具体体现
*                 举例:
*                         类                学生
*                         对象                班长
*/
public class Demo2 {

}

1.2.2 对象案例:
1.2.2.1
学生类案例

1.2.2.1.1
案例代码三:

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package com.itheima_02;
/*
* 类的定义:
*                 类是用来描述现实世界的事物的
*
* 事物:
*                 属性        事物的描述信息
*                 行为        事物能够做什么
*
* 类是如何和事物进行对应的呢?
*                 类:
*                         成员变量
*                         成员方法
*
* 需求:写一个学生类
*
* 学生事物:
*                 属性:姓名,年龄...
*                 行为:学习,吃饭...
*
* 学生类:
*                 成员变量:姓名,年龄
*                 成员方法:学习,吃饭
*
* 成员变量:和我们前面学习过的变量的定义是一样的。
*                 位置不同:类中,方法外
*                 初始化值:不需要给初始化值
* 成员方法:和我们前面学习过的方法的定义是一样的。
*                 去掉static关键字
*/
public class Student {
        //成员变量
        //姓名
        String name;
        //年龄
        int age;

        //成员方法
        //学习的方法
        public void study() {
                System.out.println("好好学习,天天向上");
        }

        //吃饭的方法
        public void eat() {
                System.out.println("学习饿了要吃饭");
        }
}


package com.itheima_02;
/*
* Student是一个学生事物描述类,main方法不适合放在它里面。
*
* 使用一个类,其实就是使用该类的成员。(成员变量和成员方法)
* 而我们要想使用一个类的成员,就必须首先拥有该类的对象。
* 我们如何拥有一个类的对象呢?
*                 创建对象就可以了?
* 我们如何创建对象呢?
*                 格式:类名 对象名 = new 类名();
* 对象如何访问成员呢?
*                 成员变量:对象名.变量名
*                 成员方法:对象名.方法名(...)
*/
public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
                //格式:类名 对象名 = new 类名();
                Student s = new Student();
                //System.out.println("s:"+s); //com.itheima_02.Student@193c0cf

                //直接输出成员变量值
                System.out.println("姓名:"+s.name); //null
                System.out.println("年龄:"+s.age); //0
                System.out.println("----------");

                //给成员变量赋值
                s.name = "林青霞";
                s.age = 28;

                //再次输出成员变量的值
                System.out.println("姓名:"+s.name); //林青霞
                System.out.println("年龄:"+s.age); //28
                System.out.println("----------");

                //调用成员方法
                s.study();
                s.eat();
        }
}

1.2.2.2 手机类案例
1.2.2.2.1
案例代码四:

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package com.itheima_02;
/*
* 手机类:
*                 成员变量:品牌,价格,颜色...
*                 成员方法:打电话,发短信...
*/
public class Phone {
        //品牌
        String brand;
        //价格
        int price;
        //颜色
        String color;

        //打电话
        public void call(String name) {
                System.out.println("给"+name+"打电话");
        }

        //发短信
        public void sendMessage() {
                System.out.println("群发短信");
        }
}


package com.itheima_02;
/*
* 手机类的测试类
*/
public class PhoneDemo {
        public static void main(String[] args) {
                //创建对象
                Phone p = new Phone();

                //输出成员变量值
                System.out.println("品牌:"+p.brand);//null
                System.out.println("价格:"+p.price);//0
                System.out.println("颜色:"+p.color);//null
                System.out.println("------------");

                //给成员变量赋值
                p.brand = "锤子";
                p.price = 2999;
                p.color = "棕色";

                //再次输出成员变量值
                System.out.println("品牌:"+p.brand);//锤子
                System.out.println("价格:"+p.price);//2999
                System.out.println("颜色:"+p.color);//棕色
                System.out.println("------------");

                //调用成员方法
                p.call("林青霞");
                p.sendMessage();
        }
}

1.3 对象的内存图
1.3.1 一个对象的内存图:

1.3.2 方法公用内存图:

1.3.2.1
案例代码:
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package com.itheima_03;
/*
* 手机类的测试类
*/
public class PhoneDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
                Phone p = new Phone();
                p.brand = "小米5s";
                p.price = 1999;
                p.color = "银色";
                System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
                p.call("林青霞");
                p.sendMessage();

                Phone p2 = new Phone();
                p2.brand = "IPhone7S";
                p2.price = 7999;
                p2.color = "土豪金";
                System.out.println(p2.brand+"---"+p2.price+"---"+p2.color);
                p2.call("张曼玉");
                p2.sendMessage();
        }
}

1.3.3 两个引用指向同一个对象内存图:

1.3.3.1 案例代码:
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package com.itheima_03;
/*
* 手机类的测试类
*/
public class PhoneDemo3 {
        public static void main(String[] args) {
                Phone p = new Phone();
                p.brand = "OPPO";
                p.price = 2999;
                p.color = "白色";
                System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);

                Phone p2 = p;
                p2.brand = "魅族";
                p2.price = 1999;
                p2.color = "蓝色";
                System.out.println(p.brand+"---"+p.price+"---"+p.color);
                System.out.println(p2.brand+"---"+p2.price+"---"+p2.color);
        }
}

1.4 成员变量和局部变量区别:
1.4.1 案例代码:
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package com.itheima_04;
/*
* 成员变量和局部变量的区别:
*                 A:在类中的位置不同
*                         成员变量:类中,方法外
*                         局部变量:方法中或者方法声明上(形式参数)
*                 B:在内存中的位置不同
*                         成员变量:堆内存
*                         局部变量:栈内存
*                 C:生命周期不同
*                         成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
*                         局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
*                 D:初始化值的问题
*                         成员变量:有默认值
*                         局部变量:没有默认值。必须先定义,赋值,最后使用
*/
public class Variable {
        int x;
        public void show() {
                int y = 0;

                System.out.println(x);
                System.out.println(y);
        }
}

第二章 面向对象特性之封装

2.1
封装私有关键字

2.1.1 private关键字
A:private关键字:
a:是一个权限修饰符。
b:可以修饰成员(成员变量和成员方法)
c:被private修饰的成员只在本类中才能访问。

2.1.1.1 案例代码:
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package com.itheima_05;
/*
* 学生类
*
* 通过对象直接访问成员变量,会存在数据安全问题
* 这个时候,我们就想能不能不让外界的对象直接访问成员变量呢?
* 能。
* 如何实现呢?
*                 private关键字
*
* private:
*                 是一个修饰符
*                 可以修饰成员变量,也可以修饰成员方法
*                 被private修饰的成员只能在本类中被访问
*
* 针对private修饰的成员变量,我们会相应的提供getXxx()和setXxx()用于获取和设置成员变量的值,方法用public修饰
*/
public class Student {
        String name;
        //int age;
        private int age;
public void setAge(int a) {
                if(a<0 || a>200) {
                        System.out.println("你给的年龄有误");
                }else {
                        age = a;
                }
        }

        public int getAge() {
                return age;
        }

        public void show() {
                System.out.println("姓名是:"+name+",年龄是:"+age);
        }
}


package com.itheima_05;
/*
* 学生类的测试类
*/
public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
                //创建学生对象
                Student s = new Student();
                s.show();

                s.name = "林青霞";
                //s.age = 28;
                //s.age = -28;
                //s.setAge(-28);
                s.setAge(28);
                s.show();
        }
}

2.1.2 private最常见应用
A:把成员变量用private修饰
B:提供对应的getXxx()/setXxx()方法
2.1.2.1 案例代码九:
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package com.itheima_06;
/*
* 学生类
*/
public class Student {
        private String name;
        private int age;

        public void setName(String n) {
                name = n;
        }

        public String getName() {
                return name;
        }

        public void setAge(int a) {
                age = a;
        }

        public int getAge() {
                return age;
        }
}


package com.itheima_06;
/*
* 学生类的测试类
*/
public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
                //创建对象
                Student s = new Student();
                System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

                s.setName("林青霞");
                s.setAge(28);
                System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
        }
}

2.1.3 封装的概述和好处:
A:封装概述
是面向对象三大特征之一
是面向对象编程语言对客观世界的模拟,客观世界里成员变量都是隐藏在对象内部的,外界无法直接操作和修改。就像刚才说的年龄。
B:封装原则:
将不需要对外提供的内容都隐藏起来。
把属性隐藏,提供公共方法对其访问。
成员变量private,提供对应的getXxx()/setXxx()方法
C:好处:
通过方法来控制成员变量的操作,提高了代码的安全性
把代码用方法进行封装,提高了代码的复用性

2.2 this关键字
2.2.1
this关键字由来和使用:
A:this:代表所在类的对象引用
方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
B:什么时候使用this
局部变量成员变量重名
2.2.1.1 案例代码十:
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package com.itheima_07;
/*
* 学生类
*
* 起名字我们要求做到见名知意。
* 而我们现在的代码中的n和a就没有做到见名知意,所以我要改进。
*
* 如果有局部变量名和成员变量名相同,在局部使用的时候,采用的是就近的原则。
*
* 我们有没有办法把局部变量的name赋值给成员变量的name呢?
* 有。
*
* 什么办法呢?
*                 用this关键字就可以解决这个问题
*
* this:代表所在类的对象引用
*                 方法被哪个对象调用,this就代表那个对象
*
* 使用场景:
*                 局部变量隐藏成员变量
*/
public class Student {
        private String name;
        private int age;

        public void setName(String name) { //"林青霞"
                //name = name;
                this.name = name;
        }

        public String getName() {
                return name;
        }

        public void setAge(int age) {
                //age = age;
                this.age = age;
        }

        public int getAge() {
                return age;
        }
}


package com.itheima_07;
/*
* 学生类的测试类
*/
public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
                //创建对象
                Student s = new Student();
                System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

                s.setName("林青霞");
                s.setAge(28);
                System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());
        }
}

第三章 面向对象之构造方法
3.1
构造方法:
主要用来给对象的数据进行初始化
3.1.1 构造方法格式:
A:构造方法格式
a:方法名与类名相同
b:没有返回值类型,连void都没有
c:没有具体的返回值
3.1.1.1 案例代码十:
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package com.itheima_08;
/*
* 构造方法:
*                 给对象的数据进行初始化
*
* 格式:
*                 方法名和类名相同
*                 没有返回值类型,连void都不能写
*                 没有具体的返回值
*
*/
public class Student {        
        public Student() {
                System.out.println("这是构造方法");
        }
}


package com.itheima_08;

public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
                //如何调用构造方法呢?
                //通过new关键字调用
                //格式:类名 对象名 = new 构造方法(...);
                Student s = new Student();
        }
}

3.1.2 构造方法注意事项与重载
如果你不提供构造方法,系统会给出默认构造方法
如果你提供了构造方法,系统将不再提供
构造方法也是可以重载的,重载条件和普通方法相同
3.1.2.1 案例代码十:
[Java] 纯文本查看 复制代码
package com.itheima_08;
/*
* 构造方法:
*                 给对象的数据进行初始化
*
* 格式:
*                 方法名和类名相同
*                 没有返回值类型,连void都不能写
*                 没有具体的返回值
*
* 构造方法的注意事项:
*                 A:如果我们没有给出构造方法,系统将会提供一个默认的无参构造方法供我们使用。
*                 B:如果我们给出了构造方法,系统将不在提供默认的无参构造方法供我们使用。
*        这个时候,如果我们想使用无参构造方法,就必须自己提供。
*        推荐:自己给无参构造方法
*      C:构造方法也是可以重载的
*
* 成员变量赋值:
*                 A:setXxx()方法
*                 B:带参构造方法        
*/
public class Student {
        private String name;
        private int age;

        /*
        public Student() {
                System.out.println("这是构造方法");
        }
        */

        public Student() {}

        public Student(String name) {
                this.name = name;
        }

        public Student(int age) {
                this.age = age;
        }

public Student(String name,int age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
        }

        public void show() {
                System.out.println(name+"---"+age);
        }
}


package com.itheima_08;

public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
                //如何调用构造方法呢?
                //通过new关键字调用
                //格式:类名 对象名 = new 构造方法(...);
                Student s = new Student();
                s.show();

                //public Student(String name)
                Student s2 = new Student("林青霞");
                s2.show();

                //public Student(int age)
                Student s3 = new Student(28);
                s3.show();

                //public Student(String name,int age)
                Student s4 = new Student("林青霞",28);
                s4.show();
        }
}

3.1.3 包含private,无参,有参构造的标准学生类代码:
A::
a:成员变量
b:构造方法
无参构造方法
带参构造方法
c:成员方法
getXxx()
setXxx()
B:给成员变量赋值的方式
a:无参构造方法+setXxx()
b:带参构造方法
3.1.3.1 案例代码十三:
[Java] 纯文本查看 复制代码
package com.itheima_09;
/*
* 学生类
*/
public class Student {
        //成员变量
        private String name;
        private int age;

        //构造方法
        public Student() {}

        public Student(String name,int age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
        }

        //成员方法
        public void setName(String name) {
                this.name = name;
        }

        public String getName() {
                return name;
        }
public void setAge(int age) {
                this.age = age;
        }

        public int getAge() {
                return age;
        }
}


package com.itheima_09;
/*
* 学生类的测试类
*/
public class StudentDemo {
        public static void main(String[] args) {
                //无参+setXxx()
                Student s = new  Student();
                s.setName("林青霞");
                s.setAge(28);
                System.out.println(s.getName()+"---"+s.getAge());

                //带参构造
                Student s2 = new Student("林青霞",28);
                System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
        }
}

第四章 类名作为形参和返回值
4.1
类名作为方法的形式参数
4.1.1 案例代码十四:
[Java] 纯文本查看 复制代码
package com.itheima_10;

public class Student {
        public void study() {
                System.out.println("好好学习,天天向上");
        }
}


package com.itheima_10;

public class Teacher {
        public void test(Student s) {//接收传递过来的Student对象的地址值
                s.study();                  
        }
}


package com.itheima_10;

//需求: 调用Teacher的test方法

//类名作为形式参数:其实这里需要的是该类对象。
public class Test {
        public static void main(String[] args) {
                Teacher t = new Teacher();
                Student s = new Student();
                t.test(s);
        }
}

4.2 类名作为返回值案例
4.2.1 案例代码十五:

[Java] 纯文本查看 复制代码
package com.itheima_11;

public class Student {
        public void study() {
                System.out.println("好好学习,天天向上");
        }
}


package com.itheima_11;

public class Teacher {

public Student getStudent() {
                Student s = new Student();
                return s;//返回的是Student对象的地址值
        }
}



package com.itheima_11;

//需求: 通过Teacher得到Student对象,然后调用Student类的方法
//如果方法的返回值是类名:其实返回的是该类的对象
public class Test {
        public static void main(String[] args) {
                Teacher t = new Teacher();
                Student s = t.getStudent();
                s.study();
        }
}

作者: Yin灬Yan    时间: 2017-12-17 19:01
我来顶顶帖啊   
作者: 小江哥    时间: 2017-12-27 13:57
Yin灬Yan 发表于 2017-12-17 19:01
我来顶顶帖啊

非常感谢,




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