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标题: 【黑马程序员杭州】JavaEE课程笔记day14-java面向对象 [打印本页]

作者: 小江哥    时间: 2018-1-8 16:07
标题: 【黑马程序员杭州】JavaEE课程笔记day14-java面向对象
今日内容介绍
接口
匿名对象&final
多态
第1章接口
1.1接口的概述
接口是功能的集合,同样可看做是一种数据类型,是比抽象类更为抽象的”类”。
接口只描述所应该具备的方法,并没有具体实现,具体的实现由接口的实现类(相当于接口的子类)来完成。这样将功能的定义与实现分离,优化了程序设计。
1.2接口的格式&使用
1.2.1接口的格式
与定义类的class不同,接口定义时需要使用interface关键字。
定义接口所在的仍为.java文件,虽然声明时使用的为interface关键字的编译后仍然会产生.class文件。这点可以让我们将接口看做是一种只包含了功能声明的特殊类。
定义格式:
public interface 接口名 {
抽象方法1;
抽象方法2;
抽象方法3;
}

1.2.2接口的使用
接口中的方法全是抽象方法,直接new接口来调用方法没有意义,Java也不允许这样干
类与接口的关系为实现关系,即类实现接口。实现的动作类似继承,只是关键字不同,实现使用implements
其他类(实现类)实现接口后,就相当于声明:”我应该具备这个接口中的功能”。实现类仍然需要重写方法以实现具体的功能。
格式:
class 类 implements 接口 {
        重写接口中方法
}
在类实现接口后,该类就会将接口中的抽象方法继承过来,此时该类需要重写该抽象方法,完成具体的逻辑。

1.2.3案例代码一:
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package com.itheima_01;
/*
* Java语言的继承是单一继承,一个子类只能有一个父类(一个儿子只能有一个亲爹)
* Java语言给我们提供了一种机制,用于处理继承单一的局限性的,接口
*
* 接口:接口是一个比抽象类还抽象的类,接口里所有的方法全是抽象方法,接口和类的关系是实现,implements
* interface
*
* 格式:
*                 interface 接口名 {
*
*                 }
*
*/
public class InterfaceDemo {
        public static void main(String[] args) {
                BillGates gates = new BillGates();
                gates.code();
        }
}


class Boss {
        public void manage() {
                System.out.println("管理公司");
        }
}

class Programmer {
        public void code() {
                System.out.println("敲代码");
        }
}

//比尔盖茨
class BillGates extends Programmer {
       
}

1.3接口中成员的特点
1、接口中可以定义变量,但是变量必须有固定的修饰符修饰,public static final 所以接口中的变量也称之为常量,其值不能改变。后面我们会讲解fnal关键字
2、接口中可以定义方法,方法也有固定的修饰符,public abstract
3、接口不可以创建对象。
4、子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。
1.3.1案例代码二:
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 package com.itheima_01;
/*
* 接口的成员特点:
*                 只能有抽象方法
*                 只能有常量
*                 默认使用public&abstract修饰方法
*                 只能使用public&abstract修饰方法
*                 默认使用public static final来修饰成员变量
*
* 建议:建议大家手动的给上默认修饰符
*
* 注意:
*                 接口不能创建对象(不能实例化)
*                 类与接口的关系是实现关系,一个类实现一个接口必须实现它所有的方法

*/
public class InterfaceDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
                //Animal a = new Animal();
                //Animal.num;
        }
}


interface Animal {
        public static final int num = 10;
       
        public abstract void eat();
}

class Cat implements Animal {

        public void eat() {
               
        }
       
}

1.4接口和类的关系
A:类与类之间:继承关系,一个类只能直接继承一个父类,但是支持多重继承
B:类与接口之间:只有实现关系,一个类可以实现多个接口
      C:接口与接口之间:只有继承关系,一个接口可以继承多个接口
1.4.1案例代码三:
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    package com.itheima_01;
/*
*
* 类与类:继承关系,单一继承,多层继承
* 类与接口:实现关系,多实现
* 接口与接口的关系:继承关系,多继承
*/
public class InterfaceDemo3 {
        public static void main(String[] args) {
               
        }
}

interface InterA extends InterB {
        public abstract void method();
}

interface InterB {
        public abstract void function();
}

interface InterC extends InterA {
       
}

class Demo implements InterC {

        @Override
        public void method() {
                // TODO Auto-generated method stub
               
        }

        @Override
        public void function() {
                // TODO Auto-generated method stub
               
        }
}

1.5接口的思想
前面学习了接口的代码体现,现在来学习接口的思想,接下里从生活中的例子进行说明。
举例:我们都知道电脑上留有很多个插口,而这些插口可以插入相应的设备,这些设备为什么能插在上面呢?主要原因是这些设备在生产的时候符合了这个插口的使用规则,否则将无法插入接口中,更无法使用。发现这个插口的出现让我们使用更多的设备。
接口的出现方便后期使用和维护,一方是在使用接口(如电脑),一方在实现接口(插在插口上的设备)。例如:笔记本使用这个规则(接口),电脑外围设备实现这个规则(接口)。
集合体系中大量使用接口
    Collection接口
        List接口
           ArrayList实现类
           LinkedList实现类
        Set接口
1.6接口优点
1.类与接口的关系,实现关系,而且是多实现,一个类可以实现多个接口,类与类之间是继承关系,java中的继承是单一继承,一个类只能有一个父类,打破了继承的局限性。
2.对外提供规则(USB接口)
3.降低了程序的耦合性(可以实现模块化开发,定义好规则,每个人实现自己的模块,提高了开发的效率)
1.7接口和抽象类的区别
1.共性:
不断的进行抽取,抽取出抽象的,没有具体实现的方法,都不能实例化(不能创建对象)
2.区别1:        与类的关系
        (1)类与接口是实现关系,而且是多实现,一个类可以实现多个接口,类与抽象类是继承关系,Java中的继承是单一继承,多层继承,一个类只能继承一个父类,但是可以有爷爷类
        (2)区别2: 成员
                                a.成员变量
                                        抽象类可以有成员变量,也可以有常量
                                        接口只能有常量,默认修饰符public static final
                                b.成员方法
                                                抽象类可以有抽象方法,也可以有非抽象方法
                                                接口只能有抽象方法,默认修饰符 public abstract
                                c.构造方法
                                                抽象类有构造方法,为子类提供
                                                接口没有构造方法
1.8.1案例代码四:
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 package com.itheima_01;
/*
* 多态的前提:
*         子父类的继承关系
*         方法的重写
*         父类引用指向子类对象
*
* 动态绑定:运行期间调用的方法,是根据其具体的类型
*
*
*
*
*/
public class PoymorphicDemo {
        public static void main(String[] args) {
                /*Cat c = new Cat();
                c.eat();*/
               
                //父类引用 Animal a
                //指向         =
                //子类对象 new Cat()
               
                Animal a = new Cat();
                a.eat();
               
        }
}

class Animal {
        public void eat() {
                System.out.println("吃东西");
        }
}


class Cat extends Animal {
        public void eat() {
                System.out.println("猫吃鱼");
        }
}


2.3多态成员的特点
A:多态成员变量
当子父类中出现同名的成员变量时,多态调用该变量时:
编译时期:参考的是引用型变量所属的类中是否有被调用的成员变量。没有,编译失败。
运行时期:也是调用引用型变量所属的类中的成员变量。
简单记:编译和运行都参考等号的左边。编译运行看左边。
B:多态成员方法
编译时期:参考引用变量所属的类,如果没有类中没有调用的方法,编译失败。
运行时期:参考引用变量所指的对象所属的类,并运行对象所属类中的成员方法。
简而言之:编译看左边,运行看右边
2.3.1案例代码六:
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  package com.itheima_01;
/*
*       
*         多态的成员特点:
*                 成员变量  编译时看的是左边,运行时看的左边
*                 成员方法  编译时看的是左边,运行时看右边
*                 静态方法  编译时看的是左边,运行时看的也是左边
*
*
* 编译时看的都是左边,运行时成员方法看的是右边,其他(成员变量和静态的方法)看的都是左边
*
*/
public class PoymorphicDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
                Dad d = new Kid();
                //System.out.println(d.num);
               
                //d.method();
                d.function();//使用变量去调用静态方法,其实相当于用变量类型的类名去调用
        }
}

class Dad {
        int num = 20;
       
        public void method() {
                System.out.println("我是父类方法");
        }
       
        public static void function() {
                System.out.println("我是父类静态方法");
        }
}

class Kid extends Dad {
        int num = 10;
       
        public void method() {
                System.out.println("我是子类方法");
        }
       
        public static void function() {
                System.out.println("我是子类静态方法");
        }
}

2.4多态中向上转型与向下转型
多态的转型分为向上转型与向下转型两种:
A:向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。
使用格式:
父类类型  变量名 = new 子类类型();
如:Person p = new Student();
B:向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的
使用格式:
子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;
如:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

案例代码七:
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   package com.itheima_01;
/*
*       
*         多态中的向上转型和向下转型:
*
*  引用类型之间的转换
*          向上转型
*                  由小到大(子类型转换成父类型)
*          向下转型
*                  由大到小
*  基本数据类型的转换
*          自动类型转换
*                  由小到大
*                  byte short char --- int --- long --- float --- double
*          强制类型转换
*                  由大到小
*                 
*        
*
*/
public class PoymorphicDemo3 {
        public static void main(String[] args) {
                Animal2 a = new Dog();//向上转型
                //a.eat();
               
                Dog d = (Dog)a;//向下转型
                d.swim();
               
        }
}

class Animal2 {
        public void eat() {
                System.out.println("吃东西");
        }
}


class Dog extends Animal2 {
        public void eat() {
                System.out.println("啃骨头");
        }
       
        public void swim() {
                System.out.println("狗刨");
        }
}

2.5多态的优缺点
2.5.1案例代码八:
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 package com.itheima_01;
/*
*       
*         多态的优缺点
*                 优点:可以提高可维护性(多态前提所保证的),提高代码的可扩展性
                缺点:无法直接访问子类特有的成员
*/
public class PoymorphicDemo4 {
        public static void main(String[] args) {
                MiFactory factory = new MiFactory();
                factory.createPhone(new MiNote());
               
                factory.createPhone(new RedMi());
        }

       
}

class MiFactory {
        /*public void createPhone(MiNote mi) {
                mi.call();
        }
       
        public void createPhone(RedMi mi) {
                mi.call();
        }*/
       
        public void createPhone(Phone p) {
                p.call();
        }
       
}

interface Phone {
        public void call();
}

//小米Note
class MiNote implements Phone{
        public void call() {
                System.out.println("小米Note打电话");
        }
}

//红米
class RedMi implements Phone {
        public void call() {
                System.out.println("红米打电话");
        }
}


作者: Yin灬Yan    时间: 2018-1-8 17:38
我来占层楼啊   




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