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标题: JavaEE8期基础班Day02 [打印本页]
作者: Zengpenh 时间: 2018-1-14 21:23
标题: JavaEE8期基础班Day02
学习经历:Eclipse基本操作选择工作空间
工作空间 其实就是我们写的源代码所在的目录
用Eclipse来完成一个HelloWorld案例
A:创建Java项目:点击File或者在最左侧空白处,选择Java项目,在界面中写一个项目名称,然后Finish即可。
B:创建包:展开项目,在源包src下建立一个包com.itheima
C:创建类:在com.ithiema包下建立一个类HelloWorld
在界面中写一个类名:HelloWorld,然后finish即可。
D:编写代码:在HelloWorld类写main方法,在main方法中写
一条输出语句:我是黑马程序员,我骄傲,我自豪。
E:编译:自动编译,在保存的那一刻帮你做好了
F:运行 选择要运行的文件或者在要运行的文件内容中
右键 -- Run as - JavaApplication即可
Eclipse工作空间的基本配置 A:行号的显示和隐藏
显示:在代码区域的最左边的空白区域,右键 -- Show Line Numbers即可。
隐藏:把上面的动作再做一次。
B:字体大小及颜色
a:Java代码区域的字体大小和颜色:
window -- Preferences --General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Java -- Java Edit Text Font
b:控制台
window -- Preferences --General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Debug -- Console font
c:其他文件
window -- Preferences --General -- Appearance -- Colors And Fonts -- Basic -- Text Font
C:窗体给弄乱了,怎么办?
window -- Perspective -- Reset Perspective
D:控制台找不到了,怎么办?
Window--Show View—Console
常用辅助键和快捷键内容辅助键 alt+/
main 然后alt+/
syso 然后alt+/
快捷键
注释
单行 选中内容,ctrl+/, 再来一次取消
多行 选中内容,ctrl+shift+/, ctrl+shift+\
格式化 ctrl+shift+f
Eclipse中项目的删除和导入 A:删除项目
选中项目 – 右键 – 删除
从项目区域中删除
从硬盘上删除
B:导入项目
在项目区域右键找到import
找到General,展开,并找到
Existing Projects into Workspace
点击next,然后选择你要导入的项目
注意:这里选择的是项目名称
第2章 运算符 算数运算符• 运算符
对常量和变量进行操作的符号称为运算符
• 表达式
用运算符把常量或者变量连接起来符号java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的式子体现的是不同类型的表达式。
定义两个int类型的变量a,b,做加法(a +b)
• 常用运算符
算术运算符
赋值运算符
关系运算符
逻辑运算符
三元运算符
算数运算符概述 A:什么是运算符
就是对常量和变量进行操作的符号。
B:算数运算符有哪些
*+,-,*,/,%,++,--
算数运算符取余和除法的区别 %:取余运算符。得到的是两个相除数据的余数。
/:除法运算符。得到是两个相除数据的商。
使用场景: %:判断两个数据是否整除。
字符和字符串参与加法操作字符参与运算
其实是拿该字符对应的数值来操作
‘a’ 97
‘A’ 65
‘0’ 48
字符串参与运算
这里其实做的不是加法运算,而是字符串拼接。
字符串和其他类型的数据做拼接,结果是字符串类型的。
算数运算符++和- - 的用法++,--运算符:对变量做加1或者减1的操作。
++或者--既可以放在变量的后面,也可以放在变量的前面。
单独使用的时候,++或者--无论是放在变量的前面还是后面,结果是一样的。
参与操作的时候:
如果++或者--在变量的后面,先拿变量参与操作,后变量做++或者--
如果++或者--在变量的前面,先变量做++或者--,后拿变量参与操作
赋值运算符分类基本的赋值运算符:=
扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
+=: a+=20;相当于a = (a的数据类型)(a + 20);
关系运算符 基本使用及注意事项关系运算符包含以下内容:
==,!=,>,>=,<,<=
关系运算符的结果都是boolean型,也就是要么是true,要么是false。
注意事项:
关系运算符“==”不能误写成“=”。
逻辑运算符概述A:逻辑运算符有哪些
&,|,^,!
&&,||
B:案例演示
逻辑运算符的基本用法
C:注意事项:
a:逻辑运算符一般用于连接boolean类型的表达式或者值。
b:表达式:就是用运算符把常量或者变量连接起来的符合java语法的式子。
算术表达式:a + b
比较表达式:a == b(条件表达式)
D:结论:
&逻辑与:有false则false。
|逻辑或:有true则true。
^逻辑异或:相同为false,不同为true。
!逻辑非:非false则true,非true则false。
特点:偶数个不改变本身。
逻辑运算符&&与&的区别A:&&和&的区别?
a:最终结果一样。
b:&&具有短路效果。左边是false,右边不执行。
&是无论左边是false还是true,右边都会执行
B:||和|的区别?
a:最终结果一样
b:||具有短路效果.左边是true,右边不执行
|是无论左边是false还是true,右边都会执行
三元运算符概述A:格式
(关系表达式)?表达式1:表达式2;
如果条件为true,运算后的结果是表达式1;
如果条件为false,运算后的结果是表达式2;
B:示例:
获取两个数中大数。
int x=3,y=4,z;
z = (x>y)?x:y;//z变量存储的就是两个数的大数
键盘录入 键盘录入的基本步骤键盘录入数据概述我们目前在写程序的时候,数据值都是固定的,但是实际开发中,数据值肯定是变化的,所以,把数据改进为键盘录入,提高程序的灵活性。
键盘录入数据的步骤:
A:导包(位置放到class定义的上面)
importjava.util.Scanner;
B:创建对象
Scannersc = new Scanner(System.in);
C:接收数据
intx = sc.nextInt();
作者: 陈文老师 时间: 2018-1-15 06:51
这笔记,详细
作者: xiongliu 时间: 2018-1-15 10:58
希望越来越好!加油
作者: 1414225997 时间: 2018-1-16 09:54
保持,66666666
作者: 渝小妹 时间: 2018-1-21 17:03
期待你每天的进步 温故而知新
作者: 没关系 时间: 2018-1-22 16:03
期待你每天的进步 温故而知新
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