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标题:
String和StringBuffer的区别
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作者:
邢义敏
时间:
2013-2-24 17:57
标题:
String和StringBuffer的区别
本帖最后由 邢义敏 于 2013-2-24 19:10 编辑
我看完了视频,然后又从网络搜了一点但是理解的不是很深刻,所以希望能有人帮我讲一下,最好有例子配合(用例子说话么)
作者:
坚持远方
时间:
2013-2-24 18:00
String和StringBuffer的区别,网上资料可以说是数不胜数,但是看到这篇文章,感觉里面做的小例子很有代表性,所以转一下,并自己做了一点总结。
在java中有3个类来负责字符的操作。
1.Character 是进行单个字符操作的,
2.String 对一串字符进行操作。不可变类。
3.StringBuffer 也是对一串字符进行操作,但是可变类。
String:
是对象不是原始类型.
为不可变对象,一旦被创建,就不能修改它的值.
对于已经存在的String对象的修改都是重新创建一个新的对象,然后把新的值保存进去.
String 是final类,即不能被继承.
StringBuffer:
是一个可变对象,当对他进行修改的时候不会像String那样重新建立对象
它只能通过构造函数来建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通过付值符号对他进行付值.
sb = "welcome to here!";//error
对象被建立以后,在内存中就会分配内存空间,并初始保存一个null.向StringBuffer
中付值的时候可以通过它的append方法.
sb.append("hello");
字符串连接操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
这样的话String的连接操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,当然效率上要打折扣.
并且由于String 对象是不可变对象,每次操作Sting 都会重新建立新的对象来保存新的值.
这样原来的对象就没用了,就要被垃圾回收.这也是要影响性能的.
看看以下代码:
将26个英文字母重复加了5000次,
01. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
02. int times = 5000;
03. long lstart1 = System.currentTimeMillis();
04. String str = "";
05. for (int i = 0; i < times; i++) {
06. str += tempstr;
07. }
08. long lend1 = System.currentTimeMillis();
09. long time = (lend1 - lstart1);
10. System.out.println(time);
可惜我的计算机不是超级计算机,得到的结果每次不一定一样一般为 46687左右。
也就是46秒。
我们再看看以下代码
01. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
02. int times = 5000;
03. long lstart2 = System.currentTimeMillis();
04. StringBuffer sb = new StringBuffer();
05. for (int i = 0; i < times; i++) {
06. sb.append(tempstr);
07. }
08. long lend2 = System.currentTimeMillis();
09. long time2 = (lend2 - lstart2);
10. System.out.println(time2);
得到的结果为 16 有时还是 0
所以结论很明显,StringBuffer 的速度几乎是String 上万倍。当然这个数据不是很准确。因为循环的次数在100000次的时候,差异更大。不信你试试。
根据上面所说:
str += "here";
的处理步骤实际上是通过建立一个StringBuffer,让侯调用append(),最后
再将StringBuffer toSting();
所以str += "here";可以等同于
StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
sb.append("here");
str = sb.toString();
所以上面直接利用"+"来连接String的代码可以基本等同于以下代码
01. String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
02. int times = 5000;
03. long lstart2 = System.currentTimeMillis();
04. String str = "";
05. for (int i = 0; i < times; i++) {
06. StringBuffer sb = new StringBuffer(str);
07. sb.append(tempstr);
08. str = sb.toString();
09. }
10. long lend2 = System.currentTimeMillis();
11. long time2 = (lend2 - lstart2);
12. System.out.println(time2);
平均执行时间为46922左右,也就是46秒。
总结: 如果在程序中需要对字符串进行频繁的修改连接操作的话.使用StringBuffer性能会更高
作者:
坚持远方
时间:
2013-2-24 18:01
这是在网上帮你找的,说的挺详细的
作者:
胥文
时间:
2013-2-24 18:08
记住一点
操作字符串用StringBuffer或StringBuilder
就好比我记操作数组用Arrays一样
希望能对你有帮助
作者:
黄嵘才
时间:
2013-2-24 18:15
Stringbuilder,效率高,但线程不安全
Stringbuffer,效率相对较低,但线程安全
所以在单线程下使用Stringbuilder,可提高效率
而多线程下使用Stringbuffer比较好,可以使线程安全
StringBuilder:是在1.5才出现的,之前都是用StringBuffer
作者:
陈科宇
时间:
2013-2-24 18:17
String的字符内容改变时,在内存里,会创建新的对象。例如String s="a",再赋值s="ab",则会在内存里创建两个字符串对象。而StringBuffer的append则不同。StringBuffer sb=new StringBuffer("a),然后sb.append("b),在内存里不会创建新的字符串对象,而是
修改内容为"a"的字符串对象。
作者:
冯佩
时间:
2013-2-24 19:00
这个String类提供了数值不可改变的字符串。字符串是个常量,值创建后不可以改变。而这个StringBuffer类提供的字符串进行修改。
当你知道字符数据要改变的时候你就可以使用StringBuffer。StringBuffer是一个字符串缓冲区,
是可操作多个数据类型的容器,长度可变,可对字符串内容进行增删.
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