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标题: 【石家庄校区】Java基础入门<一> [打印本页]

作者: liupeng_hm    时间: 2018-1-30 17:28
标题: 【石家庄校区】Java基础入门<一>
本帖最后由 liupeng_hm 于 2018-2-1 16:14 编辑

Java基础入门<一>
第1天 Java基础语法
第1章 Java开发环境搭建
Java概述
众所周知Java是一门编程语言,编程语言就是用来编写软件的。那么使用Java到底能用来编写什么软件呢?你所熟知的很多软件都可以用Java来编写,例如:QQ、迅雷、淘宝、京东等等,那么Java比较擅长什么呢?也就是说我们将来从事Java开发工程师工作到底要编写什么类型的软件呢?
答案是:
1. 互联网:电商、P2P等等;
2. 企业级应用:ERPCRMBOSOA等等。
互联网类软件大家都比较熟悉,因为大家生活都可以接触得到。而企业级应用都是为大型企业量身定做的软件,用于工作中,所以大家可能不太了解。现在大家只需对Java开发工程师工作有个大致的了解即可。
在基础班我们会学习Java的基础知识,即JavaSE(标准版)部分。学习完JavaSE并不能开发大型项目。
在就业班我们会学习Java的高级知识以及整个Java生态圈,即JavaEE(企业版)部分。学习完JavaEE部分就可以开发各种大型项目了。
常用DOS命令
编写源文件后就需要开始编译操作了,但在Windows操作系统中编译、运行都需要了解常用DOS命令,所以下面我们来学习一下常用DOS命令(DOS命令是Windows操作系统包含的知识)。
DOS命令是在DOS控制台中使用的命令,弹出DOS控制台的方法是:win+R,然后输出cmd,是不是看起来有点熟悉,没错,就是校验JDK安装是否成功是弹出的小黑屏。
DOS命令有很多,我们不需要学习所有DOS命令,只需要学习我们Java中要用到的常用DOS命令,内容如下:
1.清屏:cls;
2.切换盘符::;
3.进入指定目录:cd;
4.返回上一级目录:cd..;0
5.返回盘符根目录:cd\;
6.显示当前目录下的文件和子目录信息:dir;
7.运行应用程序:程序完整名称 参数
Java开发环境概述
在开始学习Java编程之前,我们首先需要安装Java开发环境(JDKJava开发工具包 Java Development Kit)。
你可能会问:“我们为什么要安装JDK呢”,其实任何事物都需要有他的最基本的生存环境,就像人类也需要最基本的生存环境(天、地、水、空气……)。开发Java程序也不能例外,它也需要最基本的“生存环境”,就是Java开发环境(JDK)。
至于JDK中都包含了什么东西,现在还不是讲解的时候。我们现在的任务就是马上把它下载、安装,并校验安装是否成功。
我们课程中使用的JDK版本是JDK7,当前最新版本是JDK8
JDK下载&安装&校验
JDK的下载和安装请各位严格按照《JDK下载安装文档0.doc》中的要求操作,如果没有按照要求操作可能会引起意想不到的问题。这里就不再赘述!
下面我们来聊聊如何校验JDK安装是否成功的方法。你无需了解为什么要这么做,只需要严格按照下面的步骤操作即可:
1. 在键盘上按:WIN+R键,这时会弹出运行窗口;
2. 在运行窗口中输入:CMD,按“确定”按钮,这时会弹出DOS窗口;
3. DOS窗口中输入:JDK安装路径\bin\java.exe
如果结果与图片中相同,恭喜你,安装成功;否则安装失败!!!下面给出最常见的安装失败样例:
1. 系统找不到指定的路径:可能是因为JDK安装路径输入错误;
2. 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件:安装失败。
JDKJRE
在安装的过程中各位可能注意到了JRE这个名词,下面我们来聊聊JDKJRE的关系和区别。
l JDK:它是Java开发运行环境,在程序员的电脑上当然要安装JDK
l JREJava Runtime Environment它是Java运行环境,如果你不需要开发只需要运行Java程序,那么你可以安装JRE。例如程序员开发出的程序最终卖给了用户,用户不用开发,只需要运行程序,所以用户在电脑上安装JRE即可。
l JDK包含了JRE
跨平台特性
l 平台指的是操作系统 WindowsLinuxMac)。
l Java程序可以在任意操作系统上运行,一次编写到处运行
l 实现跨平台需要依赖Java的虚拟机 JVM Java Virtual Machine
第2章 Hello World案例Java程序介绍
在开始案例之前,我们需要了解一下Java应用程序的编写流程。
通过上图我们可以了解到编写的程序大致如下;
1. 源文件:编写Java源文件(我们也称之为源代码文件),它的扩展名为.java
2. 编译:然后通过编译器把源文件编译成字节码文件,字节码文件扩展名为.class
3. 运行:最后使用解释器来运行字节码文件。
编译和运行操作需要使用DOS命令,所以在编写源代码文件之后,我们要学习常用DOS命令,再去学习编译和运行。
源代码编写2.1.1 创建HelloWorld.java文件
  Java源代码编写只需要使用最普通的文本编辑器编写即可,例如Windows系统自带的notepad即可。如果你不知道什么是notepad,那么你可以在空白处点击鼠标右键à新建à文本文档来创建文本文件。
然后修改文件名称为HelloWorld.java,注意文件名称的大小写。以及是否已经修改了文件的扩展名。
如果看不到文件后缀名,可通过窗口上方“查看”菜单中的“文件夹选择”找到“查看”选项卡,在“查看选择卡”的高级设置找到“隐藏已知文件类型的扩展名”选项,去掉前面的勾,点击“确定”即可显示文件后缀名了。如下图
2.1.2 编写源程序代码
下面是完整的内容:
HelloWorld.java
public class HelloWorld {
        public static void main(String[] args) {
                System.out.println("HelloWorld");
        }
}
注意,大家在编写源代码时一定要注意大小写。总而言之,一模一样就对了。
下面我们对源代码进行解析,HelloWorld案例的源代码一共分为三个部分,分别是:主方法,以及输出语句
  类是最外层的部分,其中public class是必须要写的命令,其中HelloWorld是类名称,要求必须与源文件名称相同。因为我们的源文件名称为HelloWorld.java,所以类名称必须是HelloWorld。类有一对大括号,类的内容存放在这对大括号中。你可能会问什么是类,我的答案是先不要去管什么是类,现在你需要记下来下面的代码,即定义类的语法。
public class HelloWorld {
}

主方法是类的内容,所以主方法放到类的大括号中。现在我们不需要了解更多,只需要把主方法的内容背下来即可。主方法也有一对大括号,用来存放主方法的内容。
public static void main(String[] args) {
}
输出语句是主方法的内容,所以输出语句需要放到主方法的大括号中。输出语句也需要背下来。输出语句最后有一对圆括号,在圆括号中有一语话用双引号括起来:Hello World!。在程序运行时会输出它。
System.out.println("HelloWorld!");
  
到这里我们的源代码就已经编写完毕了,还要再次提醒大家编写源代码时要注意大小写。文件名称和文件内容都要注意大小写。
编译源代码文件
学习完DOS命令后我们就可以来学习编译源代码文件了。编译操作需要使用编译器来完成,在安装JDK时已经安装了编译器,它属于JDK的一部分。可以到JDK目录下的bin目录下找到它,它的名称为:javac.exe
注意,javac.exe并不支持双击运行,所以必须使用DOS命令来运行它。
下面我们来介绍一下使用编译器来编译Java源文件的格式:
格式:编译器程序完整名称 源文件完整名称
让我们来分析一下:
编译之后会在源文件同目录下生成字节码文件,字节码文件的扩展名为.class
请注意,在编译时控制台上不会有输出,如果有输出说明源代码有错误,所以大家一旦编译出错,就要去查看源文件中是否存在错误。
运行字节码文件
运行字节码文件需要使用java.exe命令,它与javac.exe在同一目录下。与javac.exe相同,java.exe也不支持双击运行,所以也必须要使用DOS命令来运行。运行字节码文件与编译有点区别:
注意,在运行HelloWorld.class文件时不能给出“.class”,切记!!!

简化编译和运行操作
我们发现每次程序编译与运行都要输入D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin后,才能使用javac.exejava.exe,这样的方式很麻烦,那么,能否不输入D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin呢?是可以的,通过配置WindowsPATH环境变量来完成。
PATH变量中保存着多个路径,当我们在DOS控制台中使用的程序只给出程序名称,而没有给出完整路径时,那么Windows系统会到PATH变量保存的路径中去查找程序。我们如果把“D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin”路径保存到PATH变量中,那么在我们使用javacjava时,Windows系统就会自动到“D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin”路径下查找javacjava了。
配置步骤:
鼠标右键点击计算机  →  属性  →  高级系统设置  →  点击环境变量  →  找到系统变量中的PATH  →  点击编辑按钮。
JDK安装目录\bin路径(我的电脑上的D:\develop\Java\jdk1.7.0_72\bin)配置到PATH变量中,用英文分号与其他变量隔开。

注意:配置PATH后文件的访问顺序:先访问当前路径,如果当前路径没有该文件,则再访问PATH配置的路径。
接下来我们测试一下:
1.把原有的HelloWorld.class删除;
2.进入HelloWorld.java所在目录:
第3章 注释、关键字与标识符
程序注释
通常我们需要在源代码中添加文字用来对进行代码解释说明,但这些文字并不是Java代码的语法,会导致编译出错。这时我们可以使用注释来完成这一事项!
在编译时,编译器会忽略注释的存在,就好像注释内容不存在一样。所以注释并不会导致编译出错,同时注释还方便编写者和其他人阅读源代码,加强对代码的理解。
Java中提供了三种注释方式,分别是:
  其中文档注释与多行注释作用基本相同,唯一的区别是文档注释可以使用javadoc.exe命令生成API文档。在这里我们不对其进行讲解,等大家对API有一定了解后在学习文档注释生成API文档的相关知识!
HelloWorld.java
[Java] 纯文本查看 复制代码
/*
* 实现步骤:
* 1.定义一个类 class
* 2.编写程序执行的入口方法,main主方法
* 3.通过输出语句System.out.println()将信息”HelloWorld!”打印在控制台上
*/
// 定义一个类 class
class HelloWorld {
        // 编写程序执行的入口方法,main主方法
        public static void main(String[] args) {
                // 通过Java提供的输出语句, 将信息”HelloWorld!”打印在控制台上
                System.out.println("HelloWorld!");
        }
}
建议大家今后在编写代码时先写思路、分析、步骤,然后再写代码。其中思路、分析、步骤都使用注释放在源代码中。
关键字
关键字是被Java语言赋予特殊含义,具有专门用途的单词,比如之前接触的classpublicstaticvoid均为Java已经预设好的。你可以先把Java关键字理解为“命令”!
  Java中关键字均为小写,下面是Java中所有关键字,你不需要去背,在今后的学习中重要的关键字会不断的出来。
你可以尝试看看HelloWorld案例中哪些是关键字,哪些不是!
标识符
学习完了关键字下面我们来学习一下什么是标识符。其实在Java程序中,除了关键字以外基本上都是标识符了。
其实标识符就是名称的意思,所有的名称都统称为标识符。Java中经常要定义类、方法、变量(后面会学习到),在定义他们时总要给它们起名字,这些名字就是标识符。
这里我们要学习的是如何起名字,你可能会说起名字还要学吗?答案是当然要学了!我们要学习的就是标识符的规范。
l 组成元素
l 标识符规则
不可以使用关键字第4章 数据
程序概述
软件是什么?其实软件就是用来处理数据的程序。可以把软件分为两个部分,一个部分是“数据”;另一个部分是“数据处理的逻辑”。
程序 = 数据 + 逻辑
什么是数据?用电商来举例,用户就是数据,商品也是数据。那么什么是数据处理逻辑呢?购买商品的流程就是数据处理逻辑了。
程序开发离不开数据,其实说白了程序就是用来处理数据的。在Java中我们要学习数据的类型及数据量。
通常数据是会发生变化的,而数据的处理逻辑是不发生变化的。例如商品的数量种类是会变化的,用户的数量也是会变化的,但购买的流程通常不会变化。
数据类型
在生活中数据是有类型的,例如人的姓名是字符串类型,人的年龄是正整数类型。在Java中数据也是有类型的(任0何数据必然会有类型),下面是Java中数据的类型:
基本数据类型是Java语言中内置的类型,分别是整数类型、小数类型、字符类型、布尔类型。这四类基本类型是最简单、最基础的类型。
引用数据类型是强大的数据类型,它是基于基本数据类型创建的。JavaSE中提供了一个超级类库,类库中包含了近万种引用数据类型。不过现在我们先要学习的是基本类型!
常量
Java中的数据量分为常量和变量,我们先来学习常量!
常量就是不变的数据量,例如100就是常量,任何数据量都有其类型,那么100这个常量是什么类型呢?回忆一下基本类型中有四类,分别是整数、小数(浮点数)、字符、布尔。那么100是哪一类型呢?没错,就是整数常量!!!
l 整数类型
l 小数类型
l 布尔类型
l 字符类型
l 字符串类型
回顾HelloWorld案例,其中System.out.println(“Hello World!”)的圆括号中放的就是一个字符串。那么我们是否可以把圆括号中的字符串换成其他字符串呢?答案是可以的!不只是可以换成其他字符串,还可以把圆括号中的字符串换成其他类型的常量,例如:
我们通过编写代码来实际感受一下: Const.java
[Java] 纯文本查看 复制代码
我们通过编写代码来实际感受一下: Const.java
/*
* 常量的演示
*/
public class Const {
        public static void main(String[] args) {
                //整数类型
//10进制
                System.out.println(100);
                System.out.println(12345);
                System.out.println( 10 );
                //2进制
                System.out.println( 0b1010 );
                //8进制
                System.out.println( 012 );
                //16进制
                System.out.println(0xA);
                //小数类型
                System.out.println(3.15);
                //字符类型
                System.out.println('a');
                System.out.println('A');
                System.out.println('0');
                System.out.println('家');
                //布尔类型
                System.out.println(true);
                System.out.println(false);
                //字符串类型
                System.out.println("我爱Java");
                System.out.println("0123");
        }
}


第5章 总结
Java开发环境搭建
注释
Java的三种注释写法
// 单行
/**/ 多行
/***/ 文档注释
关键字
l 定义
标识符数据类型和常量
l 基本数据类型
字符串常量 "" 任意长度
2Java基础语法
今日内容介绍
u 变量
u 运算符
第1章 变量变量概述
前面我们已经学习了常量,接下来我们要学习变量。在Java中变量的应用比常量的应用要多很多。所以变量也是尤为重要的知识点!
什么是变量?变量是一个内存中的小盒子(小容器),容器是什么?生活中也有很多容器,例如水杯是容器,用来装载水;你家里的大衣柜是容器,用来装载衣裤;饭盒是容器,用来装载饭菜。那么变量是装载什么的呢?答案是数据!结论:变量是内存中装载数据的小盒子,你只能用它来存数据和取数据。

计算机存储单元
变量是内存中的小容器,用来存储数据。那么计算机内存是怎么存储数据的呢?无论是内存还是硬盘,计算机存储设备的最小信息单元叫“位(bit)”,我们又称之为“比特位”,通常用小写的字母b表示。而计算机最小的存储单元叫“字节(byte)”,通常用大写字母B表示,字节是由连续的8个位组成。
当程序需要使用存储空间时,操作系统最小会分派给程序1个字节,而不是1个位。你可能会说,如果程序只需要1个位的空间,系统分派不能只分派1个位吗?答案是不能!这就像你只需要1支烟,你到商店去买烟,商店分派的最小单元是1盒(20支),他不可能卖给你1支烟。
你可能会想,1个字节(8位)可以存储很大的数值了,1位最大是9那么8位最大值为99999999。你错了,因为计算机是采用二进行存储的,而不是我们生活中常用的十进制。所以1个字节存储的最大数据是11111111的二进制数。
除了字节外还有一些常用的存储单位,大家可能比较熟悉,我们一起来看看:
1B(字节) = 8bit
1KB = 1024B
1MB = 1024KB
1GB = 1024MB
1TB = 1024GB
1PB = 1024TB

file:///C:\Users\LP\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps794.tmp.jpg
基本类型之48
  大衣柜不能用来装载水,水杯也不能用来装载衣裤。这说明不同的容器装载不同的物品。变量也是如此,在创建变量时需要指定变量的数据类型,例如整型变量、浮点型变量等等。结论:变量必须要有明确的类型,什么类型的变量装载什么类型的数据。
水杯是用来装水的,那么水杯能装多少水呢?一吨?我们知道水杯在创建时不只确定了要装载的是水(数据类型),而且还确定了能装多少水(数据类型的具体种类)。变量也是如此,需要指定变量能装载什么类型的数据,同时也要指定变量能装载多大的数据。
Java中基本类型一共4类,把这4类展开后共8种基本类型。我们今后编写程序时使用的是这8种基本类型而不是4类,这8种基本类型指定了范围。
四类
八种
字节数
数据表示范围
byte
1
-128~127
short
2
-32768~32767
int
4
-2147483648~2147483648
long
8
-263~263-1
浮点型
float
4
-3.403E38~3.403E38
double
8
-1.798E308~1.798E308
字符型
char
2
表示一个字符,如('a''A''0''')
布尔型
boolean
1
只有两个值true与false

常量与类型
前面我们说过100是整数常量,但它是byteshortintlong中的哪一种呢?下面我们来聊聊这一常量类型的问题。
整数常量可以根据所在范围来确定类型,例如100-128~127之间,所以他是byte类型;500-32768~32767之间,所以它是short类型;100000-2147483648~2147483648之间,所以它是int类型。java中默认的整数类型是int类型
你可能会认为12345678901-263~263-1之间,所以它是long类型。注意了,这是错误的!!!在Java中整数常量如果不在-2147483648~2147483648之间就必须添加“L”后缀(小写的也可以,但建议使用大写),在-2147483648~2147483648之间的也可以添加“L”后缀。也就是说12345678901不在-2147483648~2147483648之间,所以它在Java中是错误的常量,你必须这样写:12345678901L,这才是正确的常量。所以添加了“L”后缀的整数常量都是long类型的,例如:100L12345678901L都是long类型的常量。

浮点类型的常量也可使用后缀,在Java中所有没有后缀以及使用“D”后缀(小写也可以,但建议使用大写)的小数都是double类型;float类型常量必须添加“F”后缀(小写也可以,但建议使用大写)java中默认的浮点类型是double类型

定义变量(创建变量)
定义变量的语法格式:
数据类型  变量名  =  数据值;
int         a    =  100;

其中int是数据类型,指定了变量只能存储整数,而且指定了存储范围为-21474836482147483648
其中a表示变量名,变量名是标识符,这说明只要是合法的标识符都可以用来做变量名。在程序中可以通过变量名来操作变量(内存中的小盒子)。
其中=100”是给变量赋值,即向a变量中写入100(变量是个小盒子,现在小盒子中保存的是100)。注意,给变量赋的值一定要与类型符合,也就是说int类型只能存储整数,而且必须是在-21474836482147483648范围内的整数。100满足了这两个条件,所以是正确的。

练习:
Variabe.java
/*
变量定义格式:
数据类型  变量名  =  变量值;
*/
public class Variable {
        public static void main(String[] args) {
                int a = 10;
                double b = 3.14;
                char c = 'z';
                String s = "i love java";

                a = 20;
                System.out.println(a);
        }
}

变量使用的注意事项
我们使用变量的时候需要注意,要满足变量的使用规则才可以使用的,我们来看看都有哪些注意事项。
l 变量使用的注意事项
public static void main(String[] args) {
int x;
x = 20; //x赋值20
System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
}
public static void main(String[] args) {
int x = 20;
{
    int y = 20;
}
System.out.println(x);//读取x变量中的值,再打印
System.out.println(y);//读取y变量中的值失败,失败原因,找不到y变量,因为超出了y变量作用范围,所以不能使用y变量
}
public static void main(String[] args){
      int x = 10;
      double x = 5.5;//编译失败,变量重复定义
}
数据类型转换
  不同类型的变量是否可以在一起运算呢?答案是可以的,但要先进行类型转换再运算。下面我们来学习一下类型转换。
其实,我们所学习的数据,它的表示方式是可以灵活多变的,比如把小数转换成整数的操作
转换的过程中,数据遵循一个原则:
范围小的数据类型值(如byte),可以直接转换为范围大的数据类型值(如int);
范围大的数据类型值(如int),不可以直接转换为范围小的数据类型值(如byte

那么,大家还记得每种类型表示数据的范围吗?忘记了不要紧,我来告诉大家,将各种数据类型按照数据范围从小到大依次列出:
byte -> short -> int -> long -> float -> double

关于数据类型转换有两种方式,我们来学习一下:
l 自动类型转换
表示范围小的数据类型转换成范围大的数据类型,这种方式称为自动类型转换
自动类型转换格式:
        范围大的数据类型 变量 = 范围小的数据类型值;
如:
            double d = 1000;
        或
            int i = 100;
            double d2 = i;

l 强制类型转换
表示范围大的数据类型转换成范围小的数据类型,这种方式称为强制类型转换
强制类型转换格式:
范围小的数据类型  变量 = (范围小的数据类型) 范围大的数据类型值;
如:
int  i = (int)6.718;   //i的值为6
double  d = 3.14;
int  i2 = (int)d;     //i2的值为3

第2章 运算符算术运算符
运算符是用来计算数据的符号。数据可以是常量,也可以是变量。被运算符操作的数我们称为操作数。
算术运算符最常见的操作就是将操作数参与数学计算,具体使用看下图:
运算符
运算规则
范例
结果
+
正号
+3
3
+
2+3
5
+
连接字符串
“中”+“国”
“中国”
-
负号
int a=3;-a
-3
-
3-1
2
*
2*3
6
/
5/2
2
%
取模
5/2
1
++
自增
int a=1;a++/++a
2
--
自减
int b=3;a--/--a
2
我们在使用算术运算符时,记得要注意下列事项:
l 加法运算符在连接字符串时要注意,只有直接与字符串相加才会转成字符串。
l 除法“/”当两边为整数时,取整数部分,舍余数。当其中一边为浮点型时,按正常规则相除。
l “%”为整除取余符号,小数取余没有意义。结果符号与被取余符号相同。
l 整数做被除数,0不能做除数,否则报错。
代码演示
/*
* 算术运算符
*/
public class OperatorDemo1 {
        public static void main(String[] args) {
                /*
                 * 常量使用算数运算符
                 */
                System.out.println(10+20);

                /*
                 * 变量使用算数运算符
                 */
                int x = 10;
                int y = 20;
                //"+"作为加法运算使用
                int z = x + y;
                //"+"作为连接字符串使用
                System.out.println("x="+x);
                System.out.println("y="+y);
                System.out.println("z="+z);
        }
}
        运行结果如下图所示。
file:///C:\Users\LP\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps7A5.tmp.jpg
图1-1 运行结果
算数运算符++--的使用
算数运算符在前面我们已经学习过了,这里进行一些补充。
在一般情况下,算数运算符不会改变参与计算的变量值。而是在原有变量值不变的情况下,计算出新的值。但是有些操作符会改变参与计算的变量的值,比如++--
我们来看一段代码:
int a = 3;
int b = 3;
a++;
b--;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4b值为2
这说明a的原有值发生了改变,在原有值的基础上自增1b的原有值也发生了改变,在原有值的基础上自减1
l ++运算符,会在原有值的基础上自增1;
l --运算符,会在原有值的基础上自减1。

我们再看一段代码:
int a = 3;
int b = 3;
++a;
--b;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4b值为2
这说明++,--运算符单独使用,不参与运算操作时,运算符前后位置导致的运算结果是一致的。

接下来,介绍下++,--运算符参与运算操作时,发生了怎样的变化,我们来看一段代码:
int a = 3;
int b;
b = a++ + 10;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
        上面代码的输出结果a值为4b值为13
        这里我要强调一下了,当++--运算符参与运算操作时,后置++--的作用:
l ++,--运算符后置时,先使用变量a原有值参与运算操作,运算操作完成后,变量a的值自增1或者自减1;

再介绍下++,--运算符前置时,参与运算操作的变化,我们来看一段代码:
int a = 3;
int b;
b = ++a + 10;
System.out.println(a);
System.out.println(b);
上面代码的输出结果a值为4,b值为14;
这里我强调一下,当++,--运算符参与运算操作时,前置++,--的作用:
l ++,--运算符前置时,先将变量a的值自增1或者自减1,然后使用更新后的新值参与运算操作。
赋值运算符
我们来学习一下赋值运算符,赋值运算符就是为变量赋值的符号,赋值运算符的使用看下图:

运算符
运算规则
范例
结果
=
赋值
int a=2
2
+=
加后赋值
int a=2a+=2
4
-=
减后赋值
int a=2a-=2
0
*=
乘后赋值
int a=2a*=2
4
/=
整除后赋值
int a=2a/=2
1
%=
取模后赋值
int a=2a%=2
0

注意:诸如+=这样形式的赋值运算符,会将结果自动强转成等号左边的数据类型。
写一个代码,我们看一下赋值运算符的使用
/*
* 赋值运算符
* +=, -=, *=, /=, %=
* 上面的运算符作用:将等号左右两边计算,会将结果自动强转成等号左边的数据类型,再赋值给等号左边的
* 注意:赋值运算符左边必须是变量
*/
public class OperatorDemo2 {
        public static void main(String[] args) {
                byte x = 10;
                x += 20;// 相当于 x = (byte)(x+20);
                System.out.println(x);
        }
}
运行结果如下图所示。
file:///C:\Users\LP\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps7A6.tmp.jpg
图1-2 运行结果
比较运算符
比较运算符,又叫关系运算符,它是用来判断两个操作数的大小关系及是否相等关系的,结果是布尔值true或者false
运算符
运算规则
范例
结果
==
相等于
4==3
False
!=
不等于
4!=3
True
<
小于
4<3
False
>
大于
4>3
True
<=
小于等于
4<=3
False
>=
大于等于
4>=3
True
这里需要注意一下:
l 赋值运算符的 = 符号与比较运算符的 == 符号是有区别的,如下:
我们通过下面的一段代码,我们演示一下这个注意事项:
int a = 3;
int b = 4;
System.out.println( a=b );
System.out.println( a==b );
        上面代码输出的结果第一个值为4,第二个值为false
逻辑运算符
逻辑运算符,它是用于布尔值进行运算的,运算的最终结果为布尔值truefalse
运算符
运算规则
范例
结果
&
false&true
False
|
false|true
True
^
异或
true^flase
True
!
!true
Flase
&&
短路与
false&&true
False
||
短路或
false||true
True
        看完图后,我们来看一下逻辑运算符的常规使用方式:
我们通过代码演示一下:
boolean b = 100>10;
boolean b2 = false;
System.out.println(b&&b2); // 打印结果为 false
System.out.println(b||b2); //打印结果为 true
System.out.println(!b2); //打印结果为 true
System.out.println(b && 100>10); //打印结果为 true,本行结果的计算方式稍后讲解运算符优先级时解答
        好了,我们来总结一下运算符的结果规律吧:
三元运算符
接下来我们要学习的三元运算符与之前的运算符不同。之前学习的均为一元或者二元运算符。元即参与运算的数据。
l 格式:
        (条件表达式)?表达式1:表达式2
l 表达式:通俗的说,即通过使用运算符将操作数联系起来的式子,例如:
l 三元运算符运算规则:
先判断条件表达式的值,若为true,运算结果为表达式1;若为false,运算结果为表达式2

        通过代码演示,我们来学习下三元运算符的使用:
方式一:
        System.out.println( 3>2 ? “正确” : “错误” );
// 三元运算符运算后的结果为true,运算结果为表达式1的值“正确”,然后将结果“正确”,在控制台输出打印

方式二:
        int a = 3;
        int b = 4;
        String result = (a==b) ? “相等 : “不相等;  
//三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值“不相等”,然后将结果赋值给了变量result

方式三:
        int n = (3>2 && 4>6) ? 100 : 200;
        //三元运算符运算后的结果为false,运算结果为表达式2的值200,然后将结果200赋值给了变量n

运算符优先级
在学习运算符的过程中,我们发现,当多个运算符一起使用的时候,容易出现不清晰先后运算顺序的问题,那么,在这里,我们来学习下,运算符之间的运算优先级。
        下图是每种运算符的优先级,按照运算先后顺序排序(优先级相同的情况下,按照从左到右的顺序依次运算)
优先级
描述
运算符
1
括号
()[]
2
正负号
+-
3
自增自减,非
++--!
4
乘除,取余
*/%
5
加减
+-
6
移位运算
<<>>>>>
7
大小关系
>>=<<=
8
相等关系
==!=
9
按位与
&
10
按位异或
^
11
按位或
|
12
逻辑与
&&
13
逻辑或
||
14
条件运算
?:
15
赋值运算
=+=-=*=/=%=
16
位赋值运算
&=|=<<=>>=>>>=
优先级顺序看完了,我们来通过代码,加强一下:
int n = 3>4 ? 100 : 200;        
这行的代码运算执行顺序我们来写一下:
l 1.执行 3>4操作,得到布尔类型false的结果
l 2.通过结果false,将对应的表达式2的结果200,作为运算的最终结果
l 3.把200 赋值给变量n

接下来,我们看一个比较复杂的代码:
int a = 5;
int b = 3;
int c = 1;
int n2 = (a>b && b>c) ? (c++) : (++c);
        这段代码运算执行顺序我们也写一下:
l 1.小括号优先级高,我们先运算第一组小括号中的代码
l 1.1. 比较运算符”>” 优先级大于 逻辑运算符”&&”
l 2.三元运算符中的条件判断结果为true,返回表达式1的结果 c++

运算符我们学到这里就结束了,稍后在“趣味乐园”中,我们可以运用运算符进行练习。

第3章 商场库存清单案例案例介绍
现在我们来做一个复杂点的案例——商场库存清单案例,这个案例最终会在控制台输出如下结果:
file:///C:\Users\LP\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps7B6.tmp.jpg
案例需求分析
l 观察清单后,可将清单分解为三个部分(清单顶部、清单中部、清单底部)
file:///C:\Users\LP\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps7B7.tmp.jpg
l 1.清单顶部为固定的数据,直接打印即可
l 2.清单中部为商品,为变化的数据,需要记录商品信息后,打印
经过观察,我们确定一项商品应该有如下几个属性:
品牌型号: 即商品名称,String
尺寸:物品大小,double
价格:物品单价,double
配置:这一项为每种商品的配置信息,String
库存数:这一项为每种商品的库存个数,int
l 3.清单底部包含了统计操作,需经过计算后,打印
我们发现两个单独的可变化量
总库存数:所有商品总个数,int
库存商品总金额:所有商品金额,double
实现代码步骤
一起分析完毕了,我们开始完成案例代码的编写:
l 创建Demo01库存清单.java文件,编写main主方法
public class Demo01库存清单 {
        public static void main(String[] args) {
        }
}
l 记录每种库存商品信息
        //苹果笔记本电脑
        String macBrand = "MacBookAir";
        double macSize = 13.3;
        double macPrice = 6988.88;
        int macCount = 5;

        //联想Thinkpad笔记本电脑
        String thinkpadBrand = "ThinkpadT450";
        double thinkpadSize = 14.0;
        double thinkpadPrice = 5999.99;
        int thinkpadCount = 10;

        //华硕ASUS笔记本电脑
        String ASUSBrand = "ASUS-FL5800";
        double ASUSSize = 15.6;
        double ASUSPrice = 4999.50;
        int ASUSCount = 18;
l 统计所有库存商品数量与金额
//统计库存总个数、库存总金额
        int totalCount = macCount + thinkpadCount + ASUSCount;
        double totalMoney = (macCount * macPrice) + (thinkpadCount * thinkpadPrice) + (ASUSCount * ASUSPrice);
l 打印库存清单顶部信息
//列表顶部
System.out.println("------------------------------商城库存清单-----------------------------");
System.out.println("品牌型号        尺寸        价格        库存数");
l 打印库存清单中部信息
        //列表中部
System.out.println(macBrand+"        "+macSize+"        "+macPrice+"        "+macCount);
        System.out.println(thinkpadBrand+"        "+thinkpadSize+"        "+thinkpadPrice+"        "+thinkpadCount);
        System.out.println(ASUSBrand+"        "+ASUSSize+"        "+ASUSPrice+"        "ASUSCount);
l 打印库存清单底部信息
        //列表底部
        System.out.println("-----------------------------------------------------------------------");
        System.out.println("总库存数:"+totalCount);
        System.out.println("库存商品总金额:"+totalMoney);

第4章 总结知识点总结
l 数据类型转换

l 算数运算符

l 赋值运算符
int n = 10;
byte by = 20;
by += n; // 运算完毕后,by的值为byte类型30, 相当于代码 by = (byte)(by + n);

l 比较运算符

l 逻辑运算符

l 三元运算符






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