UDP是无连接通信协议,即在数据传输时,数据的发送端和接收端不建立逻辑连接。简单来说,当一台计算机向另外一台计算机发送数据时,发送端不会确认接收端是否存在,就会发出数据,同样接收端在收到数据时,也不会向发送端反馈是否收到数据。
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package com.itheima_02;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
import java.net.SocketException;
/*
* 使用UDP协议发送数据
创建发送端Socket对象
创建数据并打包
发送数据
释放资源
*
* DatagramSocket:此类表示用来发送和接收数据,基于UDP协议的
*
* DatagramSocket() :创建Socket对象并随机分配端口号
* DatagramSocket(int port) :创建Socket对象并指定端口号
*/
public class SendDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建发送端Socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
//创建数据并打包
/*
* DatagramPacket :此类表示数据报包
* 数据 byte[]
* 设备的地址 ip
* 进程的地址 端口号
DatagramPacket(byte[] buf, int length, InetAddress address, int port)
*/
String s = "hello udp,im comming!";
byte[] bys = s.getBytes();
int length = bys.length;
InetAddress address = InetAddress.getByName("itheima");//发送给当前设备
int port = 8888;
//打包
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,length,address,port);
//发送数据
ds.send(dp);
//释放资源
ds.close();
}
}
package com.itheima_02;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/*
* 使用UDP协议接收数据
创建接收端Socket对象
接收数据
解析数据
输出数据
释放资源
*/
public class ReceiveDemo {
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建接收端Socket对象
DatagramSocket ds = new DatagramSocket(8888);
//接收数据
//DatagramPacket(byte[] buf, int length)
byte[] bys = new byte[1024];
DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,bys.length);
System.out.println(1);
ds.receive(dp);//阻塞
System.out.println(2);
//解析数据
//InetAddress getAddress() : 获取发送端的IP对象
InetAddress address = dp.getAddress();
//byte[] getData() :获取接收到的数据,也可以直接使用创建包对象时的数组
byte[] data = dp.getData();
//int getLength() :获取具体收到数据的长度
int length = dp.getLength();
//输出数据
System.out.println("sender ---> " + address.getHostAddress());
//System.out.println(new String(data,0,length));
System.out.println(new String(bys,0,length));
//释放资源
ds.close();
}
}