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标题: Collection,List,Map,Set之间的关系 [打印本页]

作者: 821348081    时间: 2013-3-8 10:54
标题: Collection,List,Map,Set之间的关系
本帖最后由 821348081 于 2013-3-9 14:18 编辑

问下这4个之间的关系是什么??
作者: 黑马_位志国    时间: 2013-3-8 11:18
Collection 是对象集合, Collection 有两个子接口 List 和 Set

List 可以通过下标 (1,2..) 来取得值,值可以重复

而 Set 只能通过游标来取值,并且值是不能重复的

ArrayList , Vector , LinkedList 是 List 的实现类

ArrayList 是线程不安全的, Vector 是线程安全的,这两个类底层都是由数组实现的

LinkedList 是线程不安全的,底层是由链表实现的   

Map 是键值对集合

HashTable 和 HashMap 是 Map 的实现类   
HashTable 是线程安全的,不能存储 null 值   
HashMap 不是线程安全的,可以存储 null 值   
作者: 刘峰    时间: 2013-3-8 12:48
首先list与set都继承于Collection,

list序列的形式存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。

set的特点是无法存放重复的元素。

map一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射一个值。以键值对存放数据

以上三个都是接口 不能被实列化对象
作者: 洪建超    时间: 2013-3-8 13:46
刘峰 发表于 2013-3-8 12:48
首先list与set都继承于Collection,

list序列的形式存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。

我了个擦,你的积分好多,怎么弄的啊??
作者: 克零岚    时间: 2013-3-8 14:22
呵呵,楼上的那个哥,积分如此让人不淡定。。。。
首先看一下他们之间的关系

Collection          接口的接口   对象的集合
├ List                   子接口      按进入先后有序保存   可重复
│├ LinkedList                接口实现类   链表   插入删除   没有同步   线程不安全
│├ ArrayList                  接口实现类   数组   随机访问   没有同步   线程不安全
│└ Vector                      接口实现类   数组                  同步        线程安全
│   └ Stack
└ Set                   子接口       仅接收一次,并做内部排序

├ HashSet

│   └ LinkedHashSet
└ TreeSet


Map                接口      键值对的集合
├ Hashtable                  接口实现类                  同步           线程安全
├ HashMap                   接口实现类                  没有同步    线程不安全

│├ LinkedHashMap

│└ WeakHashMap

├ TreeMap
└ IdentifyHashMap

总结:
Collection 是对象集合, Collection 有两个子接口 List 和 Set

List 可以通过下标 (1,2..) 来取得值,值可以重复

而 Set 只能通过游标来取值,并且值是不能重复的

ArrayList , Vector , LinkedList 是 List 的实现类

ArrayList 是线程不安全的, Vector 是线程安全的,这两个类底层都是由数组实现的

LinkedList 是线程不安全的,底层是由链表实现的   

Map 是键值对集合

HashTable 和 HashMap 是 Map 的实现类   
HashTable 是线程安全的,不能存储 null 值   
HashMap 不是线程安全的,可以存储 null 值   


作者: 邹学良    时间: 2013-3-8 14:37
本帖最后由 邹学良 于 2013-3-8 14:38 编辑

List和Set是由Collection接口派生的两个接口,Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化
Collection 与Map容器内每个为之所存储的元素个数不同,Collection类型者每个位置只有一个元素,Map类型者持有 key-value pair,像个小型数据库。

在了解它们之间到底有些什么样的关系时,我们也了解下它们的基本特征和作用,知道了它们地特征,关系也就不言而言了

Collections是针对集合类的一个帮助类,也是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements),
所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数: 无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection。   
如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子, 使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。
典型的用法如下:     Iterator it = collection.iterator();     
                                        while(it.hasNext()) {   
                                         Object obj = it.next();   
                                          }
List和Set是由Collection接口派生的两个接口。
List和Set的区别:List必须保持元素特定的顺序,而Set不能有重复元

List:
List列表:集合中的对象按照索引的位置排序,可以有重回复的对象,允许按照对象在集合中的索引位置检索对象,List与数组有些相似。次序是List最重要的它保证维护元素特定的顺序。List为Collection添加了许多方法,使得能够向List中间插入与移除元素(这只推荐LinkedList使用。)一个List可以生成ListIterator,使用它可以从两个方向遍历List,也可以从List中间插入和移除元素

实际上有两种List: 一种是基本的ArrayList,其优点在于随机访问元素,另一种是更强大的LinkedList,它并不是为快速随机访问设计的,而是具有一套更通用的方法。
ArrayList : 由数组实现的List。允许对元素进行快速随机访问,但是向List中间插入与移除元素的速度很慢。ListIterator只应该用来由后向前遍历ArrayList,而不是用来插入和移除元素。因为那比LinkedList开销要大很多。
LinkedList : 对顺序访问进行了优化,向List中间插入与删除的开销并不大。随机访问则相对较慢。(使用ArrayList代替。)还具有下列方法:addFirst(), addLast(), getFirst(), getLast(), removeFirst() 和 removeLast(), 这些方法 (没有在任何接口或基类中定义过)使得LinkedList可以当作堆栈、队列和双向队列使用。

Set:
Set具有与Collection完全一样的接口,因此没有任何额外的功能,不像前面有两个不同的List。实际上Set就是Collection,只是行为不同。(这是继承与多态思想的典型应用:表现不同的行为。)Set不保存重复的元素(至于如何判断元素相同则较为负责)

Set : 存入Set的每个元素都必须是唯一的,因为Set不保存重复元素。加入Set的元素必须定义equals()方法以确保对象的唯一性。Set与Collection有完全一样的接口。Set接口不保证维护元素的次序。
HashSet : 为快速查找设计的Set。存入HashSet的对象必须定义hashCode()。
TreeSet : 保存次序的Set, 底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序的序列。
LinkedHashSet : 具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护元素的顺序(插入的次序)。于是在使用迭代器遍历Set时,结果会按元素插入的次序显示

Map映射:集合中的每一个元素包含一对键对象和值对象,集合中没有重复的键对象,值对象可以重复,它的有些实现类能对集合中的键对象进行排序.标准的Java类库中包含了几种不同的Map:HashMap, TreeMap, LinkedHashMap, WeakHashMap, IdentityHashMap。它们都有同样的基本接口Map,但是行为、效率、排序策略、保存对象的生命周期和判定“键”等价的策略等各不相同。
HashMap : Map基于散列表的实现。插入和查询“键值对”的开销是固定的。可以通过构造器设置容量capacity和负载因子load factor,以调整容器的性能。
LinkedHashMap : 类似于HashMap,但是迭代遍历它时,取得“键值对”的顺序是其插入次序,或者是最近最少使用(LRU)的次序。只比HashMap慢一点。而在迭代访问时发而更快,因为它使用链表维护内部次序。
TreeMap : 基于红黑树数据结构的实现。查看“键”或“键值对”时,它们会被排序(次序由Comparabel或Comparator决定)。TreeMap的特点在于,你得到的结果是经过排序的。TreeMap是唯一的带有subMap()方法的Map,它可以返回一个子树。
WeakHashMao : 弱键(weak key)Map,Map中使用的对象也被允许释放: 这是为解决特殊问题设计的。如果没有map之外的引用指向某个“键”,则此“键”可以被垃圾收集器回收。
IdentifyHashMap : 使用==代替equals()对“键”作比较的hash map。专为解决特殊问题而设计。

作者: 张权    时间: 2013-3-8 15:01
我靠,一个比一个总结的恐怖,我都不好意思把我的总结拿出来了!!!
作者: 刘峰    时间: 2013-3-8 15:13
洪建超 发表于 2013-3-8 13:46
我了个擦,你的积分好多,怎么弄的啊??

呵呵 俺也不知道 应该是号注册好久了吧  
作者: 刘峰    时间: 2013-3-8 15:15
克零岚 发表于 2013-3-8 14:22
呵呵,楼上的那个哥,积分如此让人不淡定。。。。
首先看一下他们之间的关系

可是俺的技术分少的可怜啊 :'(
作者: 克零岚    时间: 2013-3-8 15:17
刘峰 发表于 2013-3-8 15:15
可是俺的技术分少的可怜啊

生命不止  挣分不息   呵呵
作者: amen0205    时间: 2013-3-9 04:32
克零岚 发表于 2013-3-8 15:17
生命不止  挣分不息   呵呵

挣分不容易啊
作者: dongyangzhang    时间: 2013-4-8 15:34
厉害啊!顶
作者: _______偽裝℃    时间: 2013-4-12 20:16
Collection接口是数据集合接口,接口提供了添加,删除元素等管理数据的功能。根据数据管理的方法不同可将Collection接口分成3个部分,分别是Map,Set,List等接口。所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:1,无参数的构造函数,用于创建一个空的Collection,2,带Collection参数的构造函数,用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection拥有相同的元素。
作者: _______偽裝℃    时间: 2013-4-12 20:21
List接口是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引来访问List中的元素,这类似与java的数组,List中允许有相同的元素。实现List接口常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。
作者: _______偽裝℃    时间: 2013-4-12 20:24
Set接口是一种不包含重复元素的Collection,即任意的两个元素a1和a2比较,结果都不相等,如:a1.equals(a2)=flase。Set最多有一个null元素。

作者: _______偽裝℃    时间: 2013-4-12 20:27
Map映射接口没有继承Collection接口,其提供key到value的映射。Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3中集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合、一组value集合或者是一组key-value映射

作者: HM张博文    时间: 2013-5-4 17:43
貌似不太懂哦
作者: 陶吉才    时间: 2013-6-7 09:38
高人在民间啊
作者: lanbuohan    时间: 2013-7-4 01:14
Collection:List、Set
Map:HashMap、HashTable
如何在它们之间选择

一、Array , Arrays
Java所有“存储及随机访问一连串对象”的做法,array是最有效率的一种。
1、效率高,但容量固定且无法动态改变。
array还有一个缺点是,无法判断其中实际存有多少元素,length只是告诉我们array的容量。
2、Java中有一个Arrays类,专门用来操作array。
    arrays中拥有一组static函数,equals():比较两个array是否相等。array拥有相同元素个数,且所有对应元素两两相等。
fill():将值填入array中。
sort():用来对array进行排序。
binarySearch():在排好序的array中寻找元素。
System.arraycopy():array的复制。

二、Collection , Map
若撰写程序时不知道究竟需要多少对象,需要在空间不足时自动扩增容量,则需要使用容器类库,array不适用。
1、Collection 和 Map 的区别
容器内每个为之所存储的元素个数不同。
Collection类型者,每个位置只有一个元素。
Map类型者,持有 key-value pair,像个小型数据库。
2、各自旗下的子类关系
Collection
    --List:将以特定次序存储元素。所以取出来的顺序可能和放入顺序不同。
          --ArrayList / LinkedList / Vector
    --Set : 不能含有重复的元素
          --HashSet / TreeSet
Map
    --HashMap
    --HashTable
    --TreeMap
3、其他特征
* List,Set,Map将持有对象一律视为Object型别。
* Collection、List、Set、Map都是接口,不能实例化。
   继承自它们的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,这些才可被实例化。
* vector容器确切知道它所持有的对象隶属什么型别。vector不进行边界检查。

三、Collections
Collections是针对集合类的一个帮助类。提供了一系列静态方法实现对各种集合的搜索、排序、线程完全化等操作。
相当于对Array进行类似操作的类——Arrays。
如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。
    Collections.sort(List list); 对list中元素排序
四、如何选择?
1、容器类和Array的区别、择取
   * 容器类仅能持有对象引用(指向对象的指针),而不是将对象信息copy一份至数列某位置。
   * 一旦将对象置入容器内,便损失了该对象的型别信息。
2、* 在各种Lists中,最好的做法是以ArrayList作为缺省选择。当插入、删除频繁时,使用LinkedList();Vector总是比ArrayList慢,所以要尽量避免使用。
   * 在各种Sets中,HashSet通常优于HashTree(插入、查找)。只有当需要产生一个经过排序的序列,才用TreeSet。
     HashTree存在的唯一理由:能够维护其内元素的排序状态。
* 在各种Maps中:HashMap用于快速查找。
* 当元素个数固定,用Array,因为Array效率是最高的。
结论:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。

注意:
1、Collection没有get()方法来取得某个元素。只能通过iterator()遍历元素。
2、Set和Collection拥有一模一样的接口。
3、List,可以通过get()方法来一次取出一个元素。使用数字来选择一堆对象中的一个,get(0)...。(add/get)
4、一般使用ArrayList。用LinkedList构造堆栈stack、队列queue。
5、Map用 put(k,v) / get(k),还可以使用containsKey()/containsValue()来检查其中是否含有某个key/value。
   HashMap会利用对象的hashCode来快速找到key。
    * hashing
       哈希码就是将对象的信息经过一些转变形成一个独一无二的int值,这个值存储在一个array中。
       我们都知道所有存储结构中,array查找速度是最快的。所以,可以加速查找。 发生碰撞时,让array指向多个values。即,数组每个位置上又生成一个梿表。
6、Map中元素,可以将key序列、value序列单独抽取出来。
使用keySet()抽取key序列,将map中的所有keys生成一个Set。
使用values()抽取value序列,将map中的所有values生成一个Collection。
为什么一个生成Set,一个生成Collection?那是因为,key总是独一无二的,value允许重复。

Collection List Set Map 区别记忆






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