2.尽量避免随意使用静态变量
要知道,当某个对象被定义为stataic的变量所引用,那么GC通常是不会回收这个对象所占有的内存,如
public class A
{
static B b = new B();
}
此时静态变量b的生命周期与A类同步,如果A类不会卸载,那么b对象会常驻内存,直到程序终止。
16.尽量使用移位来代替'a/b'的操作
“/”是一个代价很高的操作,使用移位的操作将会更快和更有效
如
int num = a / 4; int num = a / 8;应该改为
int num = a 》 2; int num = a 》 3;
但注意的是使用移位应添加注释,因为移位操作不直观,比较难理解。
17.尽量使用移位来代替'a*b'的操作
同样的,对于'*'操作,使用移位的操作将会更快和更有效
int num = a * 4; int num = a * 8;
应该改为
int num = a 《 2; int num = a 《 3;
18.尽量确定StringBuffer的容量
StringBuffer的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,
就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再丢弃旧的数组。在大多数情况下,
你可以在创建StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。
如:
StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000);
19.尽量早释放无用对象的引用
大部分时间,方法局部引用变量所引用的对象会随着方法结束而变成垃圾,
因此,大部分时候程序无需将局部,引用变量显式设为null.
例如:
Public void test(){ Object obj = new Object(); …… Obj=null; }
上面这个就没必要了,随着方法test()的执行完成,程序中obj引用变量的作用域就结束了。
但是如果是改成下面:
Public void test(){ Object obj = new Object(); …… Obj=null;//执行耗时,耗内存操作;或调用耗时,耗内存的方法 …… }
这时候就有必要将obj赋值为null,可以尽早的释放对Object对象的引用。