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标题: 关于hashmaphashtableTreeMap, WeakHashMap的问题 [打印本页]

作者: 赵鸿富    时间: 2013-3-13 23:03
标题: 关于hashmaphashtableTreeMap, WeakHashMap的问题
hashmaphashtableTreeMap, WeakHashMap有什么区别和联系啊???
作者: 张善颖    时间: 2013-3-13 23:16
在Map对象中,每一个关键字最多有一个关联的值。
Map:不能包括两个相同的键,一个键最多能绑定一个值。null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的 值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示Map中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在Map中不能由get()方法来判断Map中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。
继承Map的类有:HashMap,HashTable  HashMap:Map的实现类,缺省情况下是非同步的,可以通过Map Collections.synchronizedMap(Map m)来达到线程同步
HashTable:Dictionary的子类,确省是线程同步的。不允许关键字或值为null  当元素的顺序很重要时选用TreeMap,当元素不必以特定的顺序进行存储时,使用HashMap。Hashtable的使用不被推荐,因为HashMap提供了所有类似的功能,并且速度更快。当你需要在多线程环境下使用时,HashMap也可以转换为同步的。
映射:   HashTable: 实现一个映象,所有的键必须非空。为了能高效的工作,定义键的类必须实现hashcode()方法和equal()方法。这个类是前面java实现的一个继承,并且通常能在实现映象的其他类中更好的使用。
HashMap: 实现一个映象,允许存储空对象,而且允许键是空(由于键必须是唯一的,当然只能有一个)。
WeakHashMap: 实现这样一个映象:通常如果一个键对一个对象而言不再被引用,键/对象对将被舍弃。这与HashMap形成对照,映象中的键维持键/对象对的生命周期,尽管使用映象的程序不再有对键的引用,并且因此不能检索对象。
TreeMap: 实现这样一个映象,对象是按键升序排列的
作者: 刘海浩    时间: 2013-3-13 23:18
Map主要用于存储健值对,根据键得到值,因此不允许键重复(重复了覆盖了),但允许值重复。
Hashmap 是一个最常用的Map,线程不安全,速度快,允许存放null 键,null值。
Hashtable与 HashMap类似,它继承自Dictionary类,不同的是:它不允许记录的键或者值为空;它支持线程的同步,线程安全,速度慢,已被HashMap替代。
TreeMap实现SortMap接口,能够把它保存的记录根据键排序,默认是按键值的升序排序,也可以指定排序的比较器,当用Iterator 遍历TreeMap时,得到的记录是排过序的。
WeakHashMap: 实现这样一个映象:通常如果一个键对一个对象而言不再被引用,键/对象对将被舍弃。这与HashMap形成对照,映象中的键维持键/对象对的生命周期,尽管使用映象的程序不再有对键的引用,并且因此不能检索对象。






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