二、形状的绘制
矩形和椭圆形状,绘制方法和选框工具一样;不同的是:选区:以鼠标落点为中心绘制形状是先按住alt,形状工具要先绘制,在按住alt
① 圆角矩形:先从属性栏中,输入圆角半径,然后再进行绘制;或绘制好后在属性面板修改圆角大小
② 多边形:先从属性栏中,输入边数,然后绘制;绘制星型:在边数旁边的设置里面可以勾选星型
③ 直线工具:先从属性栏中,设置粗细,默认相当于1像素宽或高的矩形;
④ 自定形状:可以通过加载,得到很多图形,另外也可进行自定图形;
四、布尔运算的操作方式
① 新建图层:每次绘制都会出现一个新的形状图层。
② 合并形状:相加 shift 要有一个形状图层;绘制新的对象前,要选择属性中的合并形状;
③ 减去顶层对象:相减 Alt
④ 与形状区相交:相交区域保留 shift+Alt
⑤ 排除重叠形状:奇数填充,偶数减掉,没有快捷键。和相交相反
⑥ 合并形状组件:将运算后的图形彻底的变为一个对象,得到最终运算结果