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标题: JavaEE12期学习总结-余晓东 [打印本页]

作者: 余晓东    时间: 2018-8-27 13:38
标题: JavaEE12期学习总结-余晓东
                  总结一下基础班级学习的一些基础语法,希望能给看帖的朋友一些帮助(呕心沥血两天写出来的,谢谢赞美)
1关键字:JAVA语言赋予特殊含义的单词.
2标示符:程序中自定义的名词.如类名,变量名,函数名.包含 0-9a-z$_ ;
    这里注意:
    a数字不可以开头.
    b不可以使用关键字.
3常量:是在程序中的不会变化的数据.
4变量:其实就是内存中的一个存储空间,用于存储常量数据.
    它的作用:方便于运算,因为有些数据不确定,所以确定该数据的名词和存储空间.
它的特点:变量空间可以重复使用.
思考:什么时候定义变量?
只要是数据不确定的时候,就定义变量.
那么我们如何定义一个变量?思考3个问题:
    a这个变量空间要存储什么数据?数据类型.
    b这个变量空间叫什么名字啊?变量名称.
    c这个变量空间的第一次的数据是什么? 变量的初始化值,也就是赋值.
下面我们了解变量的作用域和生存期.
a变量的作用域:
    作用域从变量定义的位置开始,到该变量所在的那对大括号结束;
b生命周期:
    变量从定义的位置开始就在内存中活了;
    变量到达它所在的作用域的时候就在内存中消失了;
c数据类型:
    基本数据类型:byteshortintlongfloatdoublecharboolean
引用数据类型: 数组、类、接口.
自动类型转换:从低值范围变量到高值范围变量,系统自动转的;
强制类型转换:什么情况下使用?把一个高值范围的数赋给一个低值范围的变量;
运算符号:
    a算术运算符.
        +, - ,* ,/ ,%  其中 %是我们常用的:任何整数模2,其结果不是0就是1,这里我们可以做很多判断        +在字符串中相当于连接符.
        ++,--
    b赋值运算符:    = , -=, += ,*=, /= ,%=
    c比较运算符:    > , < , >= ,<=
          特点:运算完的结果,要么是true,要么是false.
    d逻辑运算符:     &   ,  |  ,  ^   , !  ,   &&  ,  ||
        逻辑运算符除了 !  外都是用于连接两个boolean类型表达式.
        & : 只有两边都为true结果是true.否则就是false.
        | :只要两边都为false结果是false,否则就是true
        ^:异或:两边结果一样,就为false.  两边结果不一样,就为true.
       |& :无论左边结果是什么,右边都参与运算.
      &&||有短路效果||如果左边为true,那么右边不参与运算.&&则是 判断出左边如果为false,那么右边不参与运算.
5语句.
    //  If  , switch  , do while  ,  while  for
    这些语句什么时候用?
    a当判断固定个数的值的时候,可以使用if,也可以使用switch.
建议使用switch,效率相对较高.
switch(变量){
       case 变量取:要执行的语句;break;
   ...
  ...
   default:要执行的语句;
}
工作原理:用小括号中的变量的值依次和case后面的值进行对比,和哪个case后面的值相同了,就执行哪个case后面的语句,如果没有相同的则执行default后面的语句;
注意细节:abreak是可以省略的,如果省略了就一直执行到遇到break为止;
            bswitch 后面的小括号中的变量应该是byte,char,short,int四种类型中的一种;
            cdefault可以写在switch结构中的任意位置;如果将default语句放在了第一行,则不管expressioncase中的value是否匹配,程序会从default开始执行直到第一个break出现.
     a当判断数据范围,获取判断运算结果boolean类型时,需要使用if.
   b当某些语句需要执行很多次时,就用循环结构.
     whilefor可以互换.
     其中区别在于:如果需要定义变量控制循环次数.建议使用for.因为for循环完毕,变量在内存中释放.
小点: break:可在循环语句中使用用于跳出,或者称为结束.
而continue:只作用于循环结构,继续循环用的.
6 (方法)函数:为了提高代码的复用性,可以将其定义成一个单独的功能   这个功能的体现就是java中的函数.函数就是体现之一.
JAVA中的函数的定义格式:(方法)
    修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 参数1,参数类型 参数2,…){
       执行语句;
     //  return 返回值;    ps:返回值如果为空,可以不写
    }
其中return作用为:  结束函数,结束功能.
ps: 后面可以在判断语句中加return,结束整个方法
定义一个函数需要注意的是:
    函数其实就是一个功能,定义函数就是实现功能,通过两个明确来完成:
    a明确该功能的运算完的结果,其实是在明确这个函数的返回值类型.
    b在实现该功能的过程中是否有未知内容参与了运算,其实就是在明确这个函数的参数列表(参数类型&参数个数).
函数的作用:
a用于定义功能.
b用于封装代码提高代码的复用性.Ps:抽取经常重写的代码
这里注意:函数中只能调用函数,不能再重新一个或者多个定义函数.
主函数的作用
a保证这个类的独立运行.
//后面我们也会学到@test 特殊注解,这里做个了解
    b程序的入口.
    c它在被jvm调用.
讲一下 重载我们会经常见到,也会经常用到  重载是:在一个类中,如果出现了两个或者两个以上的同名函数,它们的参数的个数,参数的类型不同,即可称之为该函数重载了.
ps:重载我们只看参数类型 和个数
7 组:用于存储同一类型数据的容器.它的好处:可以对该容器中的数据进行编号,0开始,当我们要使用的时候,就可以直接收索编号,也就是索引值.
那么我们如何在JAVA创建一个数组呢?两种创建格式.
a元素类型[] 变量名 = new 元素类型[元素的个数;
b元素类型[] 变量名 = {元素1,元素2...};  //省略写法
元素类型[] 变量名 = new 元素类型[]{元素1,元素2...};
下面我示范一个对数组的遍历,并计算数组中所有元素和值:
public static void main(String[] args) {
    int[] array = {1,2,3,4,5};
    int sum = 0;
    for (int i = 0; i < array.length; i++) {
        int num = array;
        System.out.print("  "+num);
        sum += num;
    }
    System.out.println("\n数组中所有元素的和为:"+sum);
}
这是对数组的一个简单的操作   ps:\n 表示换行符
java的5个内存.
a寄存器  b本地方法区   c方法区   d   e
栈:存储的都是局部变量, 数据运算完成所在的区域结束,该数据就会被释放.
堆:用于存储数组和对象,这里我们记住 new出来的都在堆当中
b堆内存中的变量都有默认初始化值.因为数据类型不同,值也不一样.
普通数据类型 通常是 0 ; 引用数据类型 通常是 null
c JVM虚拟机中的垃圾回收机制.
通常我们new出来的对象 都是通过JVM虚拟机中的垃圾回收机制销毁
  基础语法总结就到这里,希望能给各位同道一个帮助,温习下知识点,同时也给我自己温习下知识点.
非常开心来到黑马的这一个月,下面的5个多月,我也将全力以赴.
                                                                              2018/8/24
                                                                     火箭小组---余晓东






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