A.==可用于基本类型和引用类型:当用于基本类型时候,是比较值是否相同;当用于引用类型的时候,是比较对象是否相同。 B.对于String a = “a”; Integer b = 1;这种类型的特有对象创建方式,==的时候值是相同的。 C.基本类型没有equals方法,equals只比较值(对象中的内容)是否相同(相同返回true)。 D.一个类如果没有定义equals方法,它将默认继承Object中的equals方法,返回值与==方法相同。 详述:
①==和equals的实质。
在JAVA中利用"=="比较变量时,系统使用变量在"栈"中所存的值作为比较的依据。
基本数据类型在"栈"中存的是其内容值,而对象类型在"栈"中存的是地址,这些地址指向"堆"中的对象。
java.lang包中的Object类有public boolean equals(Object obj)方法,它比较两个对象是否相等。
其它对象的equals方法仅当被比较的两个引用指向的对象内容相同时,对象的equals()方法返回true。
总之,"=="和"!="比较的是地址.也可认为"=="和"!="比较的是对象句柄;而equals()比较的是对象内容.或者说,,"=="和"!="比较的是"栈"中的内容,而equals()比较的是"堆"中的内容.
②==操作符。专门用来比较两个变量的值是否相等,也就是用于比较变量所对应的内存中所存储的数值是否相同,要比较两个基本类型的数据或两个引用变量是否相当,只能用==操作符。
Java的基本数据类型为(char,byte,short,int,long,float,double,boolean)。
如果一个变量指向的数据是对象类型的,那么,这时候涉及了两块内存,对象本身占用一块内存(对内存),变量本身也占用一块内存,例如Object obj = new Object()变量obj是一个内存,new Object()是一个内存,此时,变量所对应的内存中存储的数据就是对象占用的那块内存的首地址。对于指向对象内存的变量,如果要比较两个变量是否指向同一个对象,即要看这两个变量所对应的内存中的数值是否相等,这时候就需要用==操作符进行比较。
③构造器形成的差别。对于String和Integer来说,由于他们特有的创建对象的方式。使用构造器和不使用构造器得到一个对象,==方法比较所产生的结果是不同的。 String a = “abc”; String b = "abc"; 此时a==b得到结果为true。String a = new String("abc"); String b = new String("abc");此时a==b得到的结果为false。Integer a = 1; Integer b = 1;此时a==b的结果是true。Integer a = new Integer(1); Integer b = new Integer(1);此时a==b得到的结果为false。
通过这一点其实我们也能够更加容易理解==对内存的实际操作,实际执行的是近似于基本类型比较。 String对象和字符串连接池: 引号内包含文本是String类特有创建对象的方式.但是"=="返回的结果是true,为什么呢?因为在JVM内,存在字符串池,其中保存着很多 String对象,并且可以被共享使用,因此它提高了效率.字符串池由String类维护,我们可以调用intern()方法来访问字符串池。当运用引号内包含文本创建对象时,所创建的对象是加入到字符串池里面的.如果要创建下一个字符串对象,JVM首先会到字符串池中寻找,是否存在对应的字符串对象,如果存在,则返回一个己存在对象的对象的引用给要创建的对象引用.如果不存在,才会创建一个新的对象,并返回一个新对象的对象引用给要创建的对象引用.以上这段话理解起来可能比较拗口.用代码理解就是str2和str1是两个对象引用,并指向了同一个对象.所以'=='返回的是true.
只有引号内包含文本创建对象才会将创建的对象放入到字符串池。String str = new String("abc")这种方法创建的字符串对象是不放入到字符串池的。所以,引号内包含文本创建对象的性能要比后来那种方法创建字符串对象的性能要好。
String str1 = "abc";