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标题: Python基础知识day08面向对象(上) [打印本页]

作者: 小江哥    时间: 2018-9-14 11:45
标题: Python基础知识day08面向对象(上)
本帖最后由 小江哥 于 2018-9-14 11:45 编辑

面向对象编程介绍

想一想
请用程序描述如下事情:
· A同学报道登记信息
· B同学报道登记信息
· C同学报道登记信息
· A同学做自我介绍
· B同学做自我介绍
· C同学做自我介绍
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stu_a = {
        "name":"A",
        "age":21,
        "gender":1,
        "hometown":"河北"
}
stu_b = {
        "name":"B",
        "age":22,
        "gender":0,
        "hometown":"山东"
}
stu_c = {
        "name":"C",
        "age":20,
        "gender":1,
        "hometown":"安徽"
}
def stu_intro(stu):
        """自我介绍"""
        for key, value in stu.items():
                print("key=%s, value=%d"%(key,value))
stu_intro(stu_a)
stu_intro(stu_b)
stu_intro(stu_c)

考虑现实生活中,我们的思维方式是放在学生这个个人上,是学生做了自我介绍。而不是像我们刚刚写出的代码,先有了介绍的行为,再去看介绍了谁。


用我们的现实思维方式该怎么用程序表达呢?
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stu_a = Student(个人信息)
stu_b = Student(个人信息)
stu_c = Student(个人信息)
stu_a.intro()
stu_b.intro()
stu_c.intro()
· 面向过程:根据业务逻辑从上到下写代码
· 面向对象:将数据与函数绑定到一起,进行封装,这样能够更快速的开发程序,减少了重复代码的重写过程
面向过程编程最易被初学者接受,其往往用一长段代码来实现指定功能,开发过程的思路是将数据与函数按照执行的逻辑顺序组织在一起,数据与函数分开考虑。
今天我们来学习一种新的编程方式:面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP,面向对象程序设计)

1)解决菜鸟买电脑的故事

第一种方式:
·1)在网上查找资料
·2)根据自己预算和需求定电脑的型号 MacBook 15 顶配 1W8
·3)去市场找到苹果店各种店无法甄别真假 随便找了一家
·4)找到业务员,业务员推荐了另外一款 配置更高价格便宜,也是苹果系统的 1W
·5)砍价30分钟 付款9999
·6)成交

回去之后发现各种问题

第二种方式 :
·1)找一个靠谱的电脑高手
·2)给钱交易

面向对象和面向过程都是解决问题的一种思路而已

o买电脑的第一种方式:
§ 强调的是步骤、过程、每一步都是自己亲自去实现的
§ 这种解决问题的思路我们就叫做面向过程

o买电脑的第二种方式:
§ 强调的是电脑高手, 电脑高手是处理这件事的主角,对我们而言,我们并不必亲自实现整个步骤只需要调用电脑高手就可以解决问题
§ 这种解决问题的思路就 是面向对象

o用面向对象的思维解决问题的重点
§ 当遇到一个需求的时候不用自己去实现,如果自己一步步实现那就是面向过程
§ 应该找一个专门做这个事的人来做
§ 面向对象是基于面向过程的

·2)解决吃啤酒鸭的问题
·第一种方式(面向过程):
·1)养鸭子
·2)鸭子长成
·3)杀
·4)作料
·5)烹饪
·6)吃
·7)卒
第二种方式(面向对象):
·1)找个卖啤酒鸭的人
·2)给钱 交易
·3)吃
·4)胖6斤

需要了解的定义性文字:
·面向对象(object-oriented ;简称: OO) 至今还没有统一的概念 我这里把它定义为: 按人们 认识客观世界的系统思维方式,采用基于对象(实体) 的概念建立模型,模拟客观世界分析、设 计、实现软件的办法。
·面向对象编程(Object Oriented Programming-OOP) 是一种解决软件复用的设计和编程方法。 这种方法把软件系统中相近相似的操作逻辑和操作 应用数据、状态,以类的型式描述出来,以对象实例的形式在软件系统中复用,以达到提高软件开发效率的作用。

类和对象

面向对象编程的2个非常重要的概念:类和对象
对象是面向对象编程的核心,在使用对象的过程中,为了将具有共同特征和行为的一组对象抽象定义,提出了另外一个新的概念——类
类就相当于制造飞机时的图纸,用它来进行创建的飞机就相当于对象

1. 类
人以类聚 物以群分。
具有相似内部状态和运动规律的实体的集合(或统称为抽象)。
具有相同属性和行为事物的统称
类是抽象的,在使用的时候通常会找到这个类的一个具体的存在,使用这个具体的存在。一个类可以找到多个对象


2. 对象
某一个具体事物的存在 ,在现实世界中可以是看得见摸得着的。

可以是直接使用的



3. 类和对象之间的关系
小总结:类就是创建对象的模板



4. 练习:区分类和对象
奔驰汽车
奔驰smart 类
张三的那辆奔驰smart 对象
大黄狗
李四家那只大黄狗 对象
水果
苹果
红苹果 红富士苹果
我嘴里吃了一半的苹果 对象

5. 类的构成
(Class) 由3个部分构成
· 类的名称:类名
· 类的属性:一组数据
· 类的方法:允许对进行操作的方法 (行为)
<1> 举例:
1)人类设计,只关心3样东西:
· 事物名称(类名):人(Person)
· 属性:身高(height)、年龄(age)
· 方法(行为/功能):跑(run)、打架(fight)
2)狗类的设计
· 类名:狗(Dog)
· 属性:品种 、毛色、性别、名字、 腿儿的数量
· 方法(行为/功能):叫 、跑、咬人、吃、摇尾巴



6. 类的抽象
如何把日常生活中的事物抽象成程序中的类?
拥有相同(或者类似)属性和行为的对象都可以抽像出一个类
方法:一般名词都是类(名词提炼法)

<1> 坦克发射3颗炮弹轰掉了2架飞机
· 坦克--》可以抽象成 类
· 炮弹--》可以抽象成类
· 飞机-》可以抽象成类

<2> 小明在公车上牵着一条叼着热狗的狗
· 小明--》 人类
· 公车--》 交通工具类
· 热狗--》 食物类
· --》 狗类

<3>【想一想】如下图中,有哪些类呢?
说明:
· 人
· 枪
· 子弹
· 手榴弹
· 刀子
· 箱子


<4>【想一想】如下图中,有哪些类呢?

说明:
· 向日葵
o 类名: xrk
o 属性:
o 行为: 放阳光

· 豌豆
o 类名: wd
o 属性: 颜色 、发型,血量
o 行为:发炮, 摇头

· 坚果:
o 类名:jg
o 属性:血量 类型
o 行为:阻挡;

· 僵尸:
o 类名:js
o 属性:颜色、血量、 类型、速度
o 行为:走 跑跳 吃 死

定义类

定义一个类,格式如下:
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class 类名:
    方法列表

demo:定义一个Cat类
[Python] 纯文本查看 复制代码
# 定义类class Cat:
    # 方法
    def eat(self):
        print("猫在吃鱼....")
    def drink(self):
        print("猫在喝可乐...")

说明:
· 定义类时有2种:新式类和经典类,上面的Cat为经典类,如果是Cat(object)则为新式类
· 类名 的命名规则按照"大驼峰"


创建对象
python中,可以根据已经定义的类去创建出一个个对象
创建对象的格式为:
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对象名 = 类名()

创建对象demo:
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# 定义一个类class Cat:
    # 属性
    # 方法
    def eat(self):
        print("猫在吃鱼....")
    def drink(self):
        print("猫在喝可乐...")
# 根据类,创建一个对象
tom = Cat()

总结:
· 当创建一个对象时,就是用一个模子,来制造一个实物



调用对象的方法
[Python] 纯文本查看 复制代码
class Cat:
    # 属性
    # 方法
    def eat(self):
        print("猫在吃鱼....")
    def drink(self):
        print("猫在喝可乐...")
# 创建了一个对象
tom = Cat()
tom.eat() # 调用对象的eat方法
tom.drink()
· 刚开始学习面向对象时,可以把 “方法” 理解为之前的函数,后面的学习中会讲到他们的区别

给对象添加属性
[Python] 纯文本查看 复制代码
class Cat:
    # 属性
    # 方法
    def eat(self):
        print("猫在吃鱼....")
    def drink(self):
        print("猫在喝可乐...")
# 创建了一个对象
tom = Cat()
# 给对象tom添加了一个属性,叫name,,里面的值是"汤姆"
tom.name = "汤姆"# 给对象tom添加了一个属性,叫age,,里面的值是30
tom.age = 30
# 调用tom的方法
tom.eat()
tom.drink()

获取对象的属性
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class Cat:
    # 属性
    # 方法
    def eat(self):
        print("猫在吃鱼....")
    def drink(self):
        print("猫在喝可乐...")
# 创建了一个对象
tom = Cat()
# 给对象tom添加了一个属性,叫name,,里面的值是"汤姆"
tom.name = "汤姆"
tom.age = 30
# 调用tom的方法
tom.eat()
tom.drink()
# 直接通过对象调用其属性
print(tom.name)
print(tom.age)






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